En fait dans Prince of Persia les sables du temps, on voit le Prince qui suit son père, le roi Sharaman, dans la conquête des autres royaumes, à savoir le palais d´un maharadjah qui de plus détient les Sables du Temps ainsi que la Dague du Temps qui seule peut libérer les Sables. Le roi parvient à conquérir ce royaume grâce au vizir qui a trahi son maître pour aider le roi. Durant la bataille le Prince parvient à s´approprier la Dague du Temps, et on apprend alors que le vizir aimerais beaucoup avoir cette dague... Enfin bref, après cette victoire, le roi décide d´aller rendre visite à son ami le Sultan de Hazad et lui offre entre autres les fameux Sables du Temps. Le vizir dit alors que les Sables recèlent des merveilles que nul n´a encore jamais vues et incite le Prince à ouvrir le Sablier à l´aide de la Dague. Ce dernier s´éxecute et libère les Sables, ce qui fout un très gros bordel dans le palais: tout le monde est transformé en créatures des sables, mis à part troi personnes: Le Prince ( parce qu´il détient la Dague), le vizir ( protégé par son bâton) et Farah, la fille du maharadjah qui a été raménée prisonnière à Hazad ( protégée par un médaillon). Une fois avoir compris que le vizir les avait eux aussi trahis, le Prince décide de s´allier avec Farah pour retrouver le Sablier et renfermer les Sables du Temps. Je ne vais pas m´étendre sur tout ce qui lui arrive, ça consiste surtout en des acrobaties et des combats contre les créatures des sables, mais il faut quand même préciser que le Prince et Farah se créent quand même quelques liens durant l´aventure... J´en viens donc directement à la fin du jeu: le Prince finit donc par arriver avec Farah au somment de la Tour de l´Aube ( la plus haute tour du palais, en haut de laquelle se trouve le Sablier) et au moment où il peut enfin replanter la Dague dans le Sablier, il se résigne car il se dit que Farah a toutes les raisons de le haïr, du fait qu´elle ait été réduite en esclavage par le père du Prince. A ce moment arrive les vizir qui arrive presque à s´emparer de la Dague mais en est empêcher par le Prince au dernier moment. Le vizir crée un tourbillon de sables qui emporte le Prince et Farah dans un endroit bizarre, où il reste pendant un petit moment à discuter un peu ( Farah révèle à ce moment au Prince un mot que elle seule connaît: Kakouloukiam). Puis ils arrivent à sortir et Farah disparaît pendant quelque temps, puis le Prince finit par la retrouver en train de prendre un bain ( toute nue...). Il dépose son épée et la Dague et va la rejoindre, puis font quelques petits trucs qu´il est inutile de décrire ( je ne vais pas faire un dessin). A son réveil le Prince se retrouve quelque part au pied de la Tour de l´Aube vraisemblablement, sans son épée ne la Dague... Il se demande si ce qui s´est passé juste avant n´était qu´un rêve, enfin en tout cas il n´a plus la Dague ( ce qui d´ailleurs est ultra chiant parce que le retour dans le temps était quand même bien pratique quand on se loupait dans les phases d´acrobaties les plus délicates), mais heureusement quand même il arrive rapidement à trouver une nouvelle épée qui permet de tuer les créatures des sables en un coup ( très efficace), puis entreprend l´escalade de la Tour de l´Aube. Arrivé au sommet il retrouve Farah en en proie à quelques difficultés face à une horde de créature des Sables, et fait une chute d´une vingtaine de mètres à l´étage en dessous qui lui est fatale, juste après avoir rendu au Prince la Dague. Le vizir revient alors et tente de convaincre le Prince de lui donner la Dague, mais celui-ci désespéré par la mort de Farah, décide d´aller au sommet du Sablier et d´y planter la Dague.
On assiste alors à un grand retour dans le temps, et on se retrouve la nuit précédant la bataille du tout début: l´armée de roi campe dans la plaine la veille de la bataille, le Prince sort de la tente; il a la Dague en main. Il décide alors de courir jusqu´au palais et de s´introduire dans la chambre de Farah. Celle-ci est effrayée de le voir, et les premiers mots du Prince sont: " les gens pensent que le temps est un fleuve suivant toujours le même cours, mais moi je l´ai vu face à face et je vous assure qu´il se trompent" ( tiens c´est comme dans l´intro du jeu). Il lui raconte toute son histoire jusqu´à l´aube, puis il lui demande de reprendre la Dague et d´arrêter le vizir, de sorte qu´il ne puisse pas lancer le signal annonçant l´attaque, ce qui montrerait au roi que le traître aurait été démasqué et le forcerait à se retirer. Hélas, à ce moment arrive le vizir et enfin commence le combat que l´on attendait. Le Prince vient finlament à bout du vizir et Farah réalise alors que le Prince disait vrai quand il prétendait que le vizir était un traître, mais elle ne le crois tout de même pas pour toute l´histoire qu´il vient de lui raconter. Avant de partir le Prince essaie d´embrasser Farah mais celle ci le repousse; le Prince utilise alors la Dague une dernière fois pour remonter le temps et revenir juste avant qu´il ne l´embrasse. Il lui rend la Dague et s´apprête a partir quand Farh lui demande quel est son nom. A cette question, le Prince répond: " Kakouloukiam".