Le site étant peu clair une fois qu'on a dépassé l'acte 2 et que les plate-formes ne sont plus à leur place initiale, voici donc la solution que j'ai fini par trouver, pour que les futures âmes en peine parviennent à atteindre ledit Ruban:
En partant de la tour par laquelle on arrive (que l'on nommera Tour 1), on peut numéroter les tours dans le sens des aiguilles d'une montre (allant de 1 à 6), les nombres pairs étant des tours rouges (servant à sélectionner les plateaux à tourner), les impairs des tours bleues (servant à mouvoir les plateaux).
Chaque tour a une fonction bien particulière, que voici décrite:
Tour 1: Fait avancer le plateau sélectionné d'un cran dans le sens des aiguilles d'une montre. Combat contre Dharmapala
Tour 2: Sélectionne le 4ème plateau
Tour 3: Fait avancer le plateau sélectionné de 3 crans (sur 6 pour un tour complet, le sens importe donc peu)
Tour 4: Sélectionne le 5ème plateau
Tour 5: Fait avancer le plateau sélectionné d'un cran dans le sens contraire des aiguilles d'une montre. Combat contre Geoxpluseur
Tour 6: Sélectionne le 6ème (et dernier) plateau
Voilà, j'espère que ça sera utile à quelqu'un. Merci à toi, yuyu_yuyu1, pour ta réponse. Bon jeu à tous!