ryuclad Posté le 29 juin 2004 à 16:52:50
ahhhh roulement de tambour......alors keyzer c´est quoi que t´as créé........
moi je saieuh...
nananananereuh
arff bon c´est pas grave a + la MUS
@plouch ryu.....
il publiera ce soir une partie de la chose, l´autre je sais pas
c´est mort.........
vivement septembre que tout le monde revienne
reuh...oula c encore + que tt a l´h
svp laisser moi le 1er post svp!
prochaine page : maj
c un amelioration dan bat existant!
prochain pst: maj
Le dojo
Désormais, un nouveau lieu de combat est disponible : le dojo virtuel ! Le dojo virtuel est une salle où se trouve un ordinateur surpuissant nommé Eva ( ordinateur à voix de femme, très performant qui ne bug jamais et qui est très courtois avec tout le monde). Eva est capable de générer une arène de combat virtuelle pour les duels entre MUSiens, mais Eva ne génère en aucun cas de monstre. Voici donc les arènes disponibles par catégories :
I/ Les arènes élémentaires
Les arènes élémentaires sont disponible en élémentaire simple et élémentaire+. Un arène élémentaire engendre un handicap pour la personne de l’élément opposé a l’élément de l’arène et un avantage pour la personne du même élément que celui de l’arene.
Handicap en élémentaire simple : vos stats ( force, constitution, magie, vitesse….) sont diminués
Avantage en élémentaire simple : vos stats sont augmentés
Handicap en élémentaire + : vos stats sont diminués et vous subissez des dégâts a chaque tour
Avantage en élémentaire+ : vos stats sont augmentés et vous êtes soigné à chaque tour
Voici les arenes élémentaires :
Volcan : vous combattez sur une arène à l’intérieur d’un volcan. Elément : feu !
Caverne de glace : vous combattez à l’intérieur d’une caverne de glace. Elément : glace !
Océan : vous combattez sur une arène placé au fond d’un océan ( l’eau est retenue par un champs de force : vous ne vous noierez pas). Elément : eau
Plaine foudroyé : vous combattez sur une plaine régulièrement frappée par la foudre. Elément : foudre
Caverne : vous combattez sur une arène à l’intérieur d’une caverne. Elément : terre !
Sommet venté : vous combattez sur une arène placé sur le sommet d’une montagne très ventée. Elément : vent !
Forêt vierge : vous combattez sur une arène placée au cœur d’une forêt vierge. Elément : nature !
Cage d’acier : vous combattez à l’intérieur d’une immense cage d’acier. Elément : métal !
Salle noire : vous combattez dans une salle sans lumière ( seul vous et votre adversaire êtes éclairés). Elément : cauchemar !
Salle Blanche : vous combattez dans une immense salle très éclairées et blanche. Elément : rêve !
Sommet du monde : vous combattez sur une arène placée au dessus des nuages. Elément : sacre
Centre de la Terre : vous combattez sur une arène placée au milieu du Styx ( fleuve de l’enfer). Elément : ténèbre
II/ Les arènes simples
Les arènes simples sont des arènes basiques ne donnant ni avantage ni inconvénient. Le décor est à choisir tel que vous le désirez ( montagne, plaine, caverne, falaise, bateaux, dojo simple, salle d’armes ( ou vous pourrez vous entraîner au maniement de différentes armes)…) et ce décor peut être utilisé, cassé,…pendant le combat.
III/ Les arènes à handicaps
Les arènes à handicap sont en fait des arènes simples ( cf II/) mais donnant une, ou plusieurs pénalités des le début du combat ( même si vous possédez une protection contre, si vous utiliser un objet ou le sort esuna) à un ou tous les adversaires.
Les handicaps disponibles sont : mutisme, cécité, poison, folie, grenouille, mini, zombi, somni, stop ( pendant un nombre de tours à définir), gravité ( demi1,2 ou3), maelström, no-invoc ( vous ne pouvez invoquer durant le combat), no-OD ( vous ne pouvez lancer votre OD), no-soutient ( vous ne pouvez utiliser aucune magie de soutient ( sauf soin, soin+ et soin max)).
IV/ Les arènes d’avantages
Les arènes d’avantages sont en fait des arènes simples ( cf II/) mais donnant un ou plusieurs avantages des le début du combat ( ne peuvent être enlevés même si dissipation) à un ou plusieurs adversaires.
Les avantages disponibles : blindage, carapace, boomerang, récup, booster, OD x 2, OD x 3
N.B : vous pouvez croiser handicaps et avantages. Exemple : mutisme pour tous mais booster pour tous,…..
re la MUS
keyer-->On gagne koi
Jsui tout seul ou koi
merde g oublié de préciser : Eva a une voix tres sexy!
puce---> on gagne rien au dojo : c un endroit pour les duels entre eleves!
keyser--->Oki
humm interesan une voix très sexy...
puce---> texcite pa tro : ca reste un ordi!
keyser---> ouai c vrai t as raison :nonno:
et en + je rate mon smiley
keyser--->Elle est ou la new maj de l écurie???