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Sujet : Nouvel EPISODE :Les Metiers Elémentaires

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MP
Niveau 2
28 mai 2010 à 11:59:46

Bonjour, un nouveau PATCH ADD ON est arrivé, vous pourrez trouver ci dessous le descritptif des nouveaux métiers dit "Elementaires"

voila la patch note :

Attention ! Ce mercredi, les serveurs seront arrêtés de 10h à 12h, heure de Paris, pour la mise en place du nouveau patch 1.9.0.

Comme vous le savez peut-être déjà, ce patch contient deux gros ajouts :

Huit nouveaux métiers :

* Boucher (Prépare la viande pour la rendre consommable)
* Cartographe en magnétisme (Crée des cartes magiques)
* Fleuriste (Prépare des bouquets de fleurs médicinales)
* Larviculteur (Prépare des larves de kitins énergisantes)
* Outilleur (Crée des outils spéciaux)
* Parcheminier (Crée des parchemins et de l'encre)
* Porteur d'eau (Obtient des outres d'eau vivifiante)
* Secouriste (Fabrique des trousses de soin)

Grâce à ces nouveaux métiers, les joueurs pourront réaliser de nombreuses missions inédites permettant d'obtenir des éléments de régénération nombreux et variés. Ces éléments vous permettront de régénérer plus rapidement vos vie, sève, endurance, concentration, etc. Ainsi, vous pourrez chasser plus facilement seuls ou en petits groupes dans les territoires dangereux.

Un nouveau boss maraudeur "Dante le Taquin"

Voici donc un nouveau défi destiné aux groupes de joueurs : Dante le Taquin fait son apparition sur Atys, et il sera difficile de lui faire dévoiler tous ses secrets ! Vous allez devoir affronter un guerrier qui, même s'il n'apparaît pas si vaillant que ça, pourrait bien vous coûter la vie avec ces surprenants stratagèmes... D'ailleurs, une rumeur court déjà, parlant d'un jeu amusant auquel Dante convierait tous les homins des Nouvelles Terres à Fairhaven, dans peu de temps... (Mercredi 26 mai, à 21h00, devant l'étable de Fairhaven) En savoir plus...

Nous vous laissons découvrir tout ceci par vous-mêmes !

Fonctionnement des métiers élémentaires

Les différents métiers que nous avons introduits dans ce patch fonctionnent de manière identique en suivant le schéma que voici :
1/5 Devenir Apprenti

La première chose à faire est de devenir apprenti dans le métier que l'on souhaite.

* Chaque métier possède un Maître de Métier qui permet, via la première mission proposée (icône ci-dessus), de :
o Devenir apprenti. Une fois apprenti, on reçoit un titre utilisable pendant toute la période d'apprentissage et des objets spéciaux.
o Démissioner (au minimum 2 jours après être devenu apprenti).
o Obtenir de nouveaux items spéciaux (tous les 2 jours uniquement).
* Chaque capitale héberge 2 Maîtres, l'un pour un métier à exercer dans la kitinière, l'autre dans les différentes régions du pays.
* Il n'est possible d'exercer que 3 métiers élémentaires en même temps.

2/5 Récupérer les éléments nécessaires à l'exercice du métier

Une fois apprenti dans l'un des métiers, l'étape suivante consiste à obtenir deux types d'éléments A et B afin de pouvoir exercer son métier.
Le Maître de métier propose deux missions (icône ci-dessous):

* Chaque mission est composée de 4 tâches qui se suivront aléatoirement.
* Chaque tâche réalisée donne 1 élément et quelques dappers.
* Les deux missions n'ont pas de fin mais un temps maximum de 8 heures pour réaliser une tâche. Cette tâche peut être effectuée autant de fois que possible, afin Une fois la tâche accomplie, le compte-à-rebours revient à 8 heures. Vous pourrez arrêter dès que vous le souhaiterez.

3/5 Tenter d'améliorer les éléments

Attention ! Cette étape est FACULTATIVE et le pourcentage de chance est FAIBLE et vous PERDREZ LA MOITIE DE VOS ELEMENTS si l'amélioration ne fonctionne pas.
Si vous avez obtenu plus de 4 éléments, vous pourrez avoir envie de tenter une amélioration en utilisant l'une des deux premières missions de l'objet se trouvant à proximité du Maître de Métier.

* L'amélioration ne tient compte que du facteur chance. Le pourcentage de réussite est faible : environ 5%
* Si vous réussissez l'amélioration, vous obtenez 2 éléments améliorés. Une fois que vous avez obtenu 4 éléments améliorés de chaque, vous pourrez les utiliser pour exercer votre métier. Vos produits obtenus seront plus puissants et en nombre plus important.
* Utiliser une Fleur porte-bonheur (l'item spécial du métier de Fleuriste) vous permet de doubler vos chances d'amélioration.
* Utiliser de l'Eau stimulante (l'item spécial du métier de Porteur d'eau) vous permet d'obtenir 4 éléments améliorés au lieu de 2.
* Utiliser de l'Ambre de protection (l'item spécial du métier de Cartographe) vous évite de perdre vos éléments lorsque l'amélioration échoue.

4/5 Exercer le métier

Une fois que vous aurez réuni 4 éléments de chaque, il sera possible d'utiliser la 3ème mission du plan de travail près du Maître de Métier.

* Il est possible d'utiliser des éléments soit basiques, soit améliorés.
* Cette mission n'est disponible que toutes les 20 heures.
* Il y a un temps limite de 5 MINUTES pour exercer le métier, si le délai est passé, vous devrez attendre 20 heures pour reprendre la mission.
* Lors de l'exercice de votre métier, vous devrez choisir par 5 fois parmi 7 options. La combinaison que vous aurez choisie est la recette de préparation qui détermine combien de produits vous avez réussi à obtenir. Plus la recette est productive (productivité proche de 100%) plus vous obtenez de produits.
* Vous seul décidez de la recette en essayant différentes combinaisons. Il vous faudra alors faire quelques tests avant de parvenir à obtenir une recette intéressante. Partager vos recettes avec vos amis est un moyen de progresser plus vite au sein de votre guilde, alliance ou cercle.
* Une fois que vous avez obtenu des produits, vous pourrez soit les conserver pour votre usage, soit les laisser sur le plan de travail afin de montrer vos progrès au Maitre de métier et gagner de l'expérience.
* Une bonne recette permet de gagner plus d'expérience et donc de progresser plus vite.
* Utiliser des éléments améliorés permet soit de gagner le double d'expérience, soit d'obtenir de l'expérience ET de meilleurs produits.
* Utiliser un Outil Amélioré (l'item spécial du métier d'Outilleur) permet d'augmenter de 10% la productivité lors de l'utilisation d'éléments basiques.

Chaque métier est divisé en paliers appelés "Echelons". Pour passer à l'échelon suivant, il est nécessaire :

* d'obtenir la quantité d'expérience nécessaire.
* d'obtenir des produits avec une recette d'au moins 60% de productivité. (obligatoire pour franchir l'échelon)

Gravir les échelons permet de créer des produits plus intéressants. Mais la quantité d'expérience et la difficulté des tâches augmente.
L'échelon 6 est le rang le plus élevé que l'on puisse atteindre. Il permet d'obtenir un titre à vie. 5/5 Les certificats

Lors d'events organisés par les équipes d'animation, vous pourrez gagner des certificats. Ces items génériques permettent de gagner de l'expérience dans n'importe quel métier. Ils sont utilisables par paquets de 10, une fois par semaine.

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Le métier de Boucher

Description : Chasser des herbivores dans la Kitinière pour obtenir de la viande, la préparer et l'emballer avec des matières obtenues dans le désert

Maître : Dex Arbhor

Type d'Activité : Chasse
Difficulté : #diff#
Item spécial : Pacte de téléportation vers le camp ranger d'Almati
Produit obtenu : Des morceaux de viande revigorante, qui donnent pendant un court instant un bonus important sur le métabolisme, mais infligent un malus sur l'endurance
Mission : 1/2

Tâches : Tuer des plantes ou des animaux dans le désert. Parfois, il sera necessaire de récupérer des couteaux volés dans des coffres de bandits
Lieu : Le désert Ardent
Mission : 2/2

Tâches : Tuer des herbivores gardés par les kitins
Lieu : Le garde-manger dans la Kitinière

Le métier de Fleuriste

Description : Récolter des plantes dans le pays matis pour obtenir de nombreux pistils et entretenir la petite serre

Maître : Valentina Sinti

Type d'Activité : Forage
Difficulté : #diff#
Item spécial : Une fleur de chance qui permet d'augmenter les probabilités de réussite d'une amélioration d'éléments
Produit obtenu : Des bouquets de fleurs stimulantes qui donnent pendant un court instant un bonus important sur la sagesse
Mission : 1/2

Tâches : Trouver et forer les sources en forme de fleur dans les régions matis. Ces sources apparaissent toujours au même endroit suivant la saison
Lieu : Les Sommets verdoyants
Mission : 2/2

Tâches : Aller chercher de l'eau au puits, de l'engrais à l'extérieur de la ville, arroser et fertiliser les plantes de la pièce
Lieu : Yrkanis et ses alentours

Le métier de Porteur d'eau

Description : Récupérer l'eau dans les différents lieux indiqués et l'apporter aux Opérateurs de la Compagnie des Eaux pour analyse

Maître : Be'sheppy Ezzy

Type d'Activité : Exploration
Difficulté : #diff#
Item spécial : Eau stimulante qui permet de doubler les éléments obtenus lors d'une amélioration réussie
Produit obtenu : Des outres d'eau vivifiante qui donnent une aura de courte durée mais puissante, avec bonus de sève et de vie
Mission : 1/2

Tâches : Aller à la source, puits, réservoir, site dans les régions trykers pour obtenir un baril d'eau
Lieu : Les différentes régions des lacs
Mission : 2/2

Tâches : Donner le baril d'eau obtenu à l'Opérateur de la Compagnie des Eaux indiqué
Lieu : Les différentes régions des lacs

Le métier de Cartographe en magnétisme

Description : Se rendre dans les différentes zones de magnétisme et transmettre les rapports aux cartographes à Zora

Maître : Reka Qe Wung

Type d'Activité : Exploration
Difficulté : #diff#
Item spécial : Ambre protectrice qui empêche de perdre les éléments utilisés lors d'une amélioration ratée
Produit obtenu : Des cartes magnétiques et magiques qui donnent une aura de courte durée mais puissante, avec bonus d'endurance et de vie
Mission : 1/2

Tâches : Aller dans les différentes zones de mesure du magnétisme dans les régions zoraïs. Obtenir des documents à remettre aux agents à Zora
Lieu : Les différentes régions de la Jungle
Mission : 2/2

Tâches : Donner les documents aux différents agents à Zora
Lieu : Zora

Le métier d'Outilleur

Description : Obtenir les matières et les armes demandées afin d'en faire des outils

Maître : Zemolion Aeros

Type d'Activité : Forage + Artisanat
Difficulté : #diff#
Item spécial : Outil amélioré qui permet d'augmenter le pourcentage de productivité des recettes
Produit obtenu : Un outil sympathique qui donne pendant un court instant un bonus important sur l'équilibre
Mission : 1/2

Tâches : Récolter les matériaux (!!! N'EN RECOLTER QUE D'UN SEUL CONTINENT !!!) nécessaires pour les rapporter au Maître Outilleur qui vous donnera des matériaux solides pour le manche
Lieu : Les différentes régions du Désert
Mission : 2/2

Tâches : Confectionner ou se procurer l'une des armes demandées (!!! UNE SEULE DES ARMES !!!), la donner au Maître Outilleur afin d'obtenir des matériaux solides pour l'élément principal de l'outil
Lieu : Les différentes régions du Désert

Le métier de Sauveteur

Description : Soigner les rangers qui patrouillent dans la Kitinière et récolter de quoi préparer des baumes

Maître : Kia Bo-Boo

Type d'Activité : Soins et chasse
Difficulté : #diff#
Item spécial : Pacte de téléportation vers le camp ranger d'Almati
Produit obtenu : Des kits de soins efficaces qui donnent pendant un court instant un bonus important sur le métabolisme mais infligent un malus sur l'intelligence
Mission : 1/2

Tâches : Se rendre dans la Kitinière et panser les Rangers blessés. Ceci permet d'obtenir une maîtrise dans l'application des bandages
Lieu : La Kitinière
Mission : 2/2

Tâches : Rechercher et récolter dans la Kitinière les plantes indiquées, afin de préparer un baume
Lieu : La Kitinière
Le métier de Larviculteur

Description : Forer des cocons de larves mortes dans la Kitinière et les apporter à Ana Ryon

Maître : Alin Ba'Creusey

Type d'Activité : Récolte
Difficulté : #diff#
Item spécial : Pacte de téléportation vers le camp ranger d'Almati
Produit obtenu : Des larves succulentes à consommer, qui donnent pendant un court instant un bonus important sur la volonté
Mission : 1/2

Tâches : Se rendre dans la Kitinière et récolter des cocons
Lieu : La Kitinière
Mission : 2/2

Tâches : Apporter les cocons à Ana Ryon qui les échangera contre des larves primaires
Lieu : La Kitinière
Le métier de Papetier

Description : Forer les cocons de larves mortes dans la Kitinière pour obtenir des encres de qualité, et récupérer sur des plantes de quoi faire des parchemins

Maître : Libri Velin

Type d'Activité : Recolte et Chasse
Difficulté : #diff#
Item spécial : Pacte de téléportation vers le camp ranger d'Almati
Produit obtenu : Des nécessaires à écriture innovants, qui permettent d'améliorer l'efficacité de l'artisanat en augmentant le pourcentage de réussite
Mission : 1/2

Tâches : Se rendre dans la Kitinière et récolter des cocons
Lieu : La Kitinière
Mission : 2/2

Tâches : Rechercher et récupérer les plantes indiquées, qui fourniront les fibres pour fabriquer le papier
Lieu : La Kitinière

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