C'est vrai.
Je suis un grand fan de Brute Force. L'erreur fatale des développeurs: avoir appelé le mode le plus difficile "brutal" au lieu de "stratégique".
Les joueurs auraient p'têt compris que dans ce mode, il ne fallait pas "brutaler" mais au contraire réfléchir, utiliser toutes les possibilités du jeu plutot que d'avancer en shootant quite à perdre 3 fois tous ses personnages.