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Sujet : solution complete du jeu !

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ik-2 ik-2
MP
Niveau 3
24 novembre 2002 à 15:55:33

salut a tous !
je vous est fais la soluce
ayez pitié et ne critiquez pas trop mes innombrables fautes d´orthographe, etc

ik-2 ik-2
MP
Niveau 3
24 novembre 2002 à 15:57:08

Nous voici donc parti pour metroid fusion ! l´histoire commence et on se retrouve devant notre vaisseau dans la station. Prenez a gauche et grimpez (les couleurs des portes indiquent les niveaux de sécurité correspondant; la rouge est le dernier niveau) direction le main deck.
Puis la salle de navigation (notée SN;SD pour les salle de donnée SR pour celles de recharge et SE pour celles d´enregistrement ). On continue a gauche (on peut apprecier le systeme de lampe qui n´éclaire pas) et on grimpe diffile de ce perdre toutes les autres porte sont fermées. Arrivé a la salle de quarantaine allez au fond, tirez sur la bestiole, recuperez le virus et retournez a la SN. Les virus vous rechargent en fait. Direction les missiles et notre premier boss. Sortez de la SN gauche et montez. Butez les deux/trois bouses qui sont là (ils sont immortels: il y aura toujours un nouveau virus pour les recharger une fois mort => on peut se recharger ici au cas où). Prenez la porte a droite et profitez en pour enregistrer. Continuez montez jusqu´à la SN. Continuez en montant vers l´ascenseur. On remarque deja que l´histoire est bien plus entretenu que dans les précédents volets… prenez a gauche et dans la grande salle allez au fond vers la porte grise. Allez directement chercher les missiles et encore un petit briefing: plus d´ascenseur … pas solide ces betes là …. Allez dans la grande salle et montez sur les plates formes. Allez a gauche et tirez sur le mur rayonnant au missile. Allez a gauche et tirez au missile sur le streum qui vous barre le passage et approchez vous du mur.
Allez ensuite a gauche et tirez sur le mur continuez, prenez les missiles et continuez vers la gauche dans une piece en cul de sac tirez contre les marches sur le mur de gauche et prenez les missiles. Allez a droite et montez vers la SE. Redescendez et tirez aux missile quand l´œil s´ouvre. Tirez quand il y a sa pupille et sautez quand il tire. Rechargez vos missiles avec les deux tas de glue violetre (le retour de Witget ! ). prenez la porte de l´œil et escaladez le mur devant vous ( il faut rester accroché et sautez). Recuperez la reserve. Descendez maintenant vers le boss. Il a 3 attaques: pour l´onde et pour la ligne de feu il suffit de s´accrocher aux murs jusqu´au moment ou il attaque en boule. Sautez derriere lui juste avant qu´il ne touche le mur et bombardez le de missiles au moment où il se retourne. Dès qu´il meurt, le virus apparaît. Tirez lui dessus aux missiles quand il ne clignote pas ou au gun pour recuperer vie et missiles.
Vous recuperez ainci le morfing ball. Utilisez le pour sortir de la piece et continuez jusqu´au bout. Montez a l´echelle et pour sortir, tirez aux missiles dans le creux. Continuez vers la gauche jusqu´en terrain connu (SR juste en dessous de la SN).
Retournez a la 1ere SN visitée. Allez a gauche et passez dans le trou en morf pour recuperer des missiles. Suivez le plan et allez a la salle des ascenseur et prenez celui pour le secteur 1(les autres sont fermés), puis prenez votre briefing dans la SN. Allez a gauche et, dans la grande salle prenez la porte en bas a gauche. Dans la salle suivant, prenez les virus et tuez les sphere bleues tant kel sont petite c plus facile. Une fois fait tirez sur le mur organique vert au missiles. 1er stabilisateur dans piece suivante… y a pas de bebetes donc c tout simple vous lui tirez des super missiles dans son trou. Et de 1.On continue vers la gauche et on explose le deuxième de la même facon. Revenez dans la salle precendante et prenez la porte de l´etage de dessous. Pour les rhynos, sautez leur par dessus et tirez leur dans le dos. Prenez la porte en face et recuperer les missiles. Revenez et descendez en tuant les aliens aux missiles ( c plus facile de les eviter. Pour exploser le stabilisateur allez sur l´echelle et tirez. Continuez a gauche et cassez le quatrieme de la meme facon. Recuperez les missile dans le salle a gauche.
Continuez vers la gauche et remontez. Dans la piece suivant accrochez vous au plafond et tirez dans le mur du fond. Piece suivant: deux portes : en haut le boss en bas une SE. Si vous manquer de vie, faite des aller retour dans la salle avant la SE en tuant les bestioles. Tirez sur l´œil au missile . pour le petit boss; il faut lui tirez dans l´œil dès qu´il l´ouvre et eviter son tir.
Vous recuperez le charge beam. Sortez par la porte du haut. Montez et vous arriverez dans la salle du dernier stabilisateur contournez le et tirez dans le mur pour reveler un passage pour vos missiles. Explosez le. Continuez jusu´a la SE et tirez dans la breche du mur. Sautez, mettez vous en boule en l´air et rentrez dans le trou. c pour ceux qui savent manier le saut ici ! ( g ps reussi dsl: mon emulateur est trop rapide...).
Revenez et prenez la recharge et tirant contre le sol au niveau de la marche dans la salle avec les boules a piquant volants. Direction la SN puis le secteur2.

Secteur 2
Briefing. Avancez et tuez les chenilles rouges prenez la porte en haut a droite continuez, le chemin est balisé: y a qu´1 porte a chaque fois de disponible jusqu´à la salle de securité.
Vous pouvez maintenant ouvrir les portes bleues. Allez maintenant a la SD pour recuperer les bombes. Utilisez les pour ouvrir deux passages dans la piece precedante, recuperez les missiles. Vous trouvez aussi un nouveau passage: a gauche une SE et a droite la suite. Pas moyen de vous perdre ! utilisez vote nouvelle capacité pour ouvrir les passages. Vous arriverez dans une salle avec une chenille bleue. Dans la salle suivante, tuez les trucs rouges et mettez des bombes sur le sol pres de mur. Vous revelerez une barre qui vous fera montez. En allant tout droit vous tomberez sur une SE. Le passage du dessus est un cul de sac. Encore au dessus, y a deux portes l´une en face de l´autre prenez celle de droite pour affrontez un boss ( les autres sont inaccessible pour l´instant). Continuez toujours tout droit a travers la SE et vous serez dans une salle avec un reservoir. Bombez le sol pour trouver la sortie. Tirez dans l´œil comme d´ab et allons rendre visite a LA bestiole. Assez facile a battre, elle vous saute par dessus et finis par tomber a la vertical la bouche ouverte. Mettez vous sous elle est tirez lui dans l´estomac. Si elle vous avale, tirez, elle vous lachera. Une fois tuée , se sera le retour de boule d´epine. Toujours pareil, tirez lui aux missiles dessus pour le tuer ou au gun pour recuperer vie et missiles. Il vous donne le super saut et le morphing saut ( en etant en boule). Ressortez et revenez en arriere jusqu´à la porte condamnée. faite sautez les briques sur sol et avancez dans le passage. vous rencontrez enfin SA-X. euh, je vous conseille de ne pas vous y frottez tous de suite… il est "fort"…une fois qu´il est parti, sortez et prenez la porte en haut a gauche pour recuperer 10 missiles ( mettez des bombes sur le sol dans l´eau ( dans les 2 pieces et, dans la piece suivant sautez en mettre une bombe sur le carré dans le mur). Ressortez et grimpez sur les abeilles pour montez. 2 pieces plus tard, celle avec les abeilles y a un passage a droite pour avoir des missiles. Continuez a avancez jusqu´à la grande salle de départ et retournez a la porte bleue au dessus de vous, chercher et vous trouverez un pack de missiles.
Allez maintenant dans la piece avec les mur organiques sous les SD SE et SR il y a un pack de missile ici aussi. PPP direction la SN puis le secteur 4

Secteur 4
Briefing. Dans la salle bleue, prenez la porte de gauche et avancez. Accrochez vous a plafond et prenez le passage vers le haut. Il y a une salle de sauvegarde au fond. Si vous savez manier le saut pour grimper il y a 2 pack de missiles ( une fois sur l´echelle tirez aux missiles pour dégager le chemin) sinon tant pis pour vous ! retournez dans la salle avec les blocs suspendus et allez a gauche. Prenez la porte du haut et allez cherchez un reservoir et sauvegardez. Revenez et prenez maintenant celle du bas. Pièce suivante, tirez dans le bloc et mettez une bombe pour libérer les barreau au plafond. Avancez et mettez des bombes sur le mur en face pour libérer l´acces aux commandes d´eau et au boss. Montez en vous aidant des échelles et en tirant dans les blocs ou le sol. Y´a un passage dans la SE qui mene a la salle avec une porte en œil et au boss. Pour le battre, attendez vers la droite (il y viens rarement mais c plus prudent) et tirez lui vos dragées dans la tete quand il est noir. C pas facile! Touchez le 4 fois et il est mûr. On retrouve notre copain a piquant ( pas facile de l´esquiver dans l´eau ! ) que l´on tue grace aux missiles et on recupère la super vistesse. Allez a gauche et tuez les truc a piquant pour pouvoir courir convenablement et révéler la sortie. Retournez dans la piece menant au commande d´eau et courez pour petez le mur. Passez maintenant par dessous et recuperez les missiles retournez en arriere et utiliser votre vitesse pour retourner a la SN et recuperer des missiles en passant par les galeries libérées. Tuez le crabe d´or aux missiles pour passer
Go to secteur 3

Secteur 3
Briefing. Dans la salle rouge allez tout en bas, tirez dans le sol pour continuer et allez a droite en tirant dans les murs. Arrivé au sas, retournez en tirant dans murs et portes pour pouvoir avoir la supervitesse et traverser le mur de la salle a droite. Continuez a courir et sautez pour transperser le block de mur au dessus de la porte a gauche. Utiliser la morfing balle ensuite. Nous voilà dans la salle de securité verte. Levez la protection et vous pouvez maintenant ouvrir les portes verts. Direction la SD. Et dire qu´on était tranquille, il a fallut faire venir les monstres… utilisez a nouveau la super vitesse pour sortir et revenir dans la salle rouge. Allez dans la piece avec le sas et passez sous a tete du monstre pour allez derrière le sas. Ouvrez le et rapprochez vous de la porte de gauche sans sortir. Courrez maintenant dans la piece de droite et revenez pour passer a travers le sol. Allez a droite.( ; -) et descendez prendre la porte de droite pour recuperer 1 pack missile caché dans le bloc. Remontez tout en haut et allez a gauche. Dans la petit piece, mettez des bombes dans le mur pour reveler deux passages : celui du haut vous donnera 1 pack de missile et un passage vers la SD des super missiles en prenant la porte verte en haut a droite. Retournez en arrière et trouver une SR et SE et des missiles tout a droite (tirez avec vos nouveau joujou sur le mur organique violet). Retournez dans la grande salle avant la SD pour trouver le boss. Celui ci est dur, il faut bien le dire: pour le tuer, il faut etre accroché au dessus de lui et lui tirer des missiles dans le cockpit. Placez vous au dessus de ses bombes pour ne pas etre touché. Il partira ensuite une fois mort pour exploser et vous ouvrir un passage vers le haut. Avancez vers la gauche et retournez a la SN pres de l´ascenseur
Go to secteur 6

spitfire8 spitfire8
MP
Niveau 10
24 novembre 2002 à 16:44:13

merci et bravo ; )

ik-2 ik-2
MP
Niveau 3
24 novembre 2002 à 22:55:11

attends, c ke le debut ! chui en train de la faire
voici la 2eme partie jusqu´a la coupure du courant :
Secteur 6
Briefing. Vous voila prevenu: ne touchez pas aux virus bleus (ils le feront pour vous J)
Allez tout droit jusqu´à votre premier virus bleu. Courez. Dans la piece suivante, esquivez le premier et entrez dans la premiere salle que vous rencontrerez pour vous en debarrasser mais ne trainez pas et resortez : toutes les salles sont infestées… allez tout en bas sans casser les blocset prenez la porte. Cassez ensuite les 2 blocs du haut uniquement pour passer et descendez. Esquivez ceux qui vous arrivent dessus et prenez la porte en bas a gauche. Et maintenant courez! Y a du monde et un mur de vitesse au bout. Descendez vite et prenez la porte de droite pour les semer. Y a une SE au fond droite. Allez maintenant a gauche recuperer un reservoir. Mettez une bombe au sol et passez par le passage ainsi révélé.
Continuez a droite ( vite de preference) et mettez une bombe pres de mur. Glissez vous dans l´ouverture et ne bougez plus… tiens, un copain! Soyez pas pressez… Une fois qu´il a fait peter le mur suivez le de loin ( attention au trou de pierres qui disparaissent juste avant le bloc sur le bout… vous tomberiez face a lui…). Passez dans la salle suivante et allez enregistrez dans la salle a gauche (SA-X n´est plus là). Resortez et prenez la porte en bas a droite… ca sent le boss par ici! Pas de conseil particulier, faut juste le tuer avec le gun chargé. On tue boule d´epine toujours de la meme facon: des super missiles et on se retrouve avec la varia suite ! les virus bleus n´ont qu´a bien se tenir ! on resort par la droite et on va sauvegarder. Montez ensuite en haut et allez a gauche (sol piegé). Prenez les missiles et serrez a gauche quand vous tombez pour rentrer dans la piece sur le coté. Tirez au plafond pour avoir des missiles. Remontez maintenant ( c marrant, maintenant c eux qui se cassent ! ). continuez a montez et allez en haut a gauche. Retournez dans les pieces infestées de virus bleus et recuperer un pack missile. Go to secteur 5

Secteur 5
Briefing. C parti pour la sale salle de securité jaune ! dans la piece bleue, là ou il y a un crabe, montez sur l´echelle et tirez des missiles sur le mur pour reveler le passage. Allez jusqu´a dans la salle avec les trucs avec des piquant qui volent et qui vous charge. La SD et juste a droite mais verouillée. Allez donc a gauche. Le mur organique vert et jaune est pour le moment indestructible. Descendez, allez a gauche et courez vers la droite dans la salle precedante pour descendre encore. Prenez la seule porte ouverte. Mettez une bombe sur la parois devant vous pour libérer le passages et les monstres ( preparez vos missiles) et sortez de cette piece. Descendez et mettez une bombe. Descendez et allez a gauche jusqu´a la salle de securité jaune. Les portes jaunes sont maintenant ouvertes. Le chemin deriere vous est maintenant condamné; allez a gauche. Grimpez et allez a la SD. Allez a droite, tirez dans le sol tombez et accrochez vous a l´echelle a droite. Glace a l´aide de vos nouveau missiles la bestiole la plus elevée et servez vous en pour atteindre la porte a gauche. Une fois dedans recuperer le reservoir caché dans le mur. Resortez, descendez et prenez la porte jaune. Glacez la plante, grimpez dessus et tirez dans le plafond. Montez, prennez la 1ere porte a gauche. Allez au fond de la piece et tirez sur le crabe sans prendre le bonus. Tuez le a nouveau puis allez geler la plante maintenant grande. Mettez vous le plus a droite de la plate forme et courrez jusqu´a la salle suivante pour passer le mur. Montez allez dans la salle suivante et montez encore jusqu´au plafond de vitesse. Tirez dans le mur face a vous. Avancez, montez, et tirez a nouveau dans le mur. Vous voila en haut. Allez jusqu´au mur organique en creusant dans le mur et tirez lui dessus avec vos missiles. Ca marche toujours pas ! : -p. resortez et montez tout en haut et prenez a gauche. Dans la grande salle (tiens, g cru voir un gros cauchemar ! ) allez a la porte jaune en bas a gauche. Continuez et montez vers la SN (sauvegardez et enregistrez avant cependant). Y a comme une alarme . ..

Secteur 3
Vous avez 6 minutes. Débrouillez vous ! le chemin est sur la carte. ils ont été gentils dans le timing, on peut le faire en 3 minutes alors bon. N´hésitez pas a glacer vos ennemis pour avancer. Frittez vous contre Mr piquant et récupérez le wide beam. Fait le tour du proprio en allant visitez les zones où vous n´êtes pas encore allez et retournez a la SN.
Go to secteur 0

Secteur 0
Allez a droite puis revenez en supervitesse pour récupérer des missiles. Montez ensuite par l´ascenseur. passez par la SN et allez aux portes vertes. Dans les pieces avec les aliens, glacez les quand ils sont sorti et montez. Cassez le deuxieme bloc au sol et tombez. Ouvrez le sas et allez a droite sans sortir. Courez a fond vers la gauche en tirant sur le mur et descendez. Passez dans le mur de gauche et remontez. Vous pouvez libérer vos amis maintenant. Redescendez par le passage et recuperez les missiles. Repartez vers une SN.
Go to secteur 5

Secteur 5
Briefing. Allez recuperer des missiles dans la salle en dessous (passage invisible: il faut sautez en etant sous le bloc). Allez a la SD recuperer les power bombes. Bon, maintenant, devinez qui c´est qu´on va retrouver ? allez a droite et descendez. Allez sauvegarder.revenez dans la piece ou il y avait une plante et utilisez une power bombe. allez a droite et posez le plus rapidement posible une power bombe, prenez le trou de haut et courez jusqu´a la piece suivante. En faite, non, prenez votre temps c plus marrant, juste histoire de voire combien de temps vous survivrez ! recuperez un reservoir dans la piece suivante (SA-X ne vous suit pas).
Remontez et eliminez les mur vert/jaune avec vos power bomb. Remontez vers la SN. Recuperez des power bomb au passage...
Go to ton vaisseau !

Secteur 0
Allez vers le secteur 0. panne de courant....

ik-2 ik-2
MP
Niveau 3
24 novembre 2002 à 22:55:51

la suite demain !

spitfire8 spitfire8
MP
Niveau 10
25 novembre 2002 à 12:26:33

c cool

ik-2 ik-2
MP
Niveau 3
25 novembre 2002 à 13:14:06

Secteur 0
Allez vers le secteur 0

Tirez su le mur pour degager le passage. Les creatures de la piece suivante se tuent aux missiles. Continuez, passez a travers le mur, descendez , continez vers la droite et utilisez une power bomb ( vous pouvez aussi courir pour percer le mur. Montez et allez a votre vaisseau.
Briefing. allez maintenant vers la gauche dans la salle avec les plates formes pour montez et posez une power bomb. Avancez et descendez. Dans la grande salle, allez enregistrer en bas a droite et prenez la porte du milieu a droite ( 3eme porte en partant du bas). Les aliens se tuent aussi aux missiles. Prenez le reservoir et continuez Y a un pack de missile a recuperer vers la gauche en dessous si vous minez le mur. Minez les sol pour descendre. Progressez jusqu´a la porte en oeil. Dites bonjours a l´araignée ! au début, il faut lui tirez dans la bouche au missiles dès qu´elle se prépare a cracher des flammes tout en se tenant en boule vers la gauche pour l´esquiver quand elle bouge. Ensuite il faut juste lui tirer dans la tete avec un gun qui met trois plombes a se charger tout en l´esquivant elle et ses tirs. Marrant non ? encore un truc, si vous etes pris dans ses crocs bha... y a rien a faire... essayez juste de garder de la vie pour quand elle vole et pour boule de piquant ( eh oui, il est toujours la...) faut la toucher 15 fois en araignée et au moins autant quand elle vole. Pour resumer, vous allez en baver ! une fois morte, vous recuperez le space jump qui vous permettra de voler. Sortez donc en volant par le tunnel qui vas vers la gauche. Retablissez le courant. Briefing. Allez enregistrez dans la SE et Allez a gauche vers dans la grande salle et volez a gauche. Tirez sur la vegetation brune pour libérer un acces pour la boule morf vers la gauche. Vous vous retrouvez dans le secteur 2

Secteur 2
SA-X est là ! amusez vous bien ! glacez le pour le retarder et allez a gauche, posez une power bomb pour liberez le passage, glacez SA-X et essayez de survivre. c pas evident ( c´est quand meme le boss de fin ! ). barrez vous a gauche....
La suite la prochaine fois !
: )

ik-2 ik-2
MP
Niveau 3
25 novembre 2002 à 22:12:53

Pour battre ( enfin, echapper) à SA-X il faut allez vers la gauche, ouvrir les porte et atteindre la petite piece tout a gauche, mettre en boule sur le dessus de mur et attendre qu´il parte (une power bomb revelera un passage mais l´alertera aussi. Attendez qu´il soit parti. Revenez en arriere et minez le sol et tirez un missile a l´endroit indiqué. Vous pouvez regagner de la vie en entrant et sortir de la piece en tuant les crabes Descendez. Allez a gauche et prenez la porte de gauche en tirant dans le mur par le dessus. Dans la salle au mur bleu utilisez votre hyper saut pou monter et prendre la porte la porte en haut a droite. Sauvegardez. Allez a droite et tirez dans le plafond, montez et allez a droite. Tirez en l´air et montez par le trou. Avancez jusqu´a l´oeil et faites le sauter. Et maintenant, un des boss les plus durs... c surtout c qu´il y a autour qui est chiant: y´a deux plantes qui vous suceront la moelle et deux bestioles au dessus qui cracheront des spores. Tirez aux missiles dans la statue a droite et au gun sur les spores pour ne pas qu´ils vous touchent pas. Au bout d´un moment, il explosera et commencera a vous lancer des piques. C´est pas grave, meme methode: esquivez les tirs et tapez lui dans le lard. Une fois mort, revoici boule de piquant cyclopéen. Tirez lui aux missiles dans l´oeil pour récuperer le plasma beam ( y´a de la place a droite pour combattre ). Allez maintenant a droite et prenez la porte de gauche en bas. Le courant est rétabli quand vous avez tué le boss. Allez dans la grande salle bleue, prenez la porte de gauche et montez jusqu´a la porte a gauche (là ou il y a une coquille d´abeille vide. Il y a 2 pack de power bomb. Resortez et allez a la SN.
Briefing. Go to secteur 5

Secteur 5
Briefing. Ah, vous allez enfin rencontrer nightmare ! vous allez voir il est marrant ! juste au cas ou, allez enregistrer... allez dans la SD a droite. Elle est detruite mais passez par le plafond.
A gauche, un acces au secteur 3 et a un pack de power bomb
A droite la suite. Passage dans l´eau. Alelz vers la droite, descendez, a droite et montez. Vous sortirez de l´eau. Dans la salle d´apres, tirez au plafond là ou il y avait une bestiole et montez.
A gauche, un pack de power bomb et a droite la suite. Montez dans le trou pour aller enregistrer (vous en aurez besoin ! ). puis redescendez, allez a droite et montez vers la porte en oeil. Devinez qui est deriere ? pour recuperer le reservoir mettez une bombe contre le mur : le sol est piégé. Et maintenant Nightmare ! il faut tout d´abord lui tirez dans la boule qu´il a sous lui au lazer chargé (insensible a la gravité). Quand il perd son masque, tirez lui dans la tete aux missiles. Vous allez voir c´est assez gore. Vous retrouvé ensuite boule de piquant qui vous donnera la gravity suite: vous pourrez desormais courir et sautez normalement dans l´eau et dans la lave ( toujours dommageable cependant) et vous avez enfin une couleur décente ! courez vers la droite et percez le mur. Descendez et retournez dans la piece aux aliens et aux poissons ( celle en long) tuez tous les gus et courez de gauche vers la droite et tirant de facon a ouvrir la porte, vous accederez au secteur 4. entre les deux mur que vous traversez il y a un passage vers un pack de power bomb. Accedez y et courez a partir de la droite et en vous accroupissant pour fait le saut en super vitesse.

Secteur 4
Courez maintenant vers la droite et saute a travers le mur en super vitesse. Dans la salle d´apres, il y a un passage pour acceder a un pack de power bomb. Allez enregistrer. Descendez. Porte de droite: mettez une power bomb dans le tubes pour reveler un passages (1 pack de missiles) a gauche: mettez aussi une power bomb pour reveler le passage vers le haut.
Allez vers la gauche dans ce passage et mettez des mines au sol au fond a gauche. Descendez et mettez des mines sur le sol. Prenez le trou de droite. Descendez ( y a des passages dans les mur). Vous accéderez a la salle de sécurité rouge ! allez maintenant a fond vers la droite en passant par les portes rouge( Vers la SE la plus a droite). Allez d´ailleurs enregistrer...
Dans la salle avec les ballons piquants, ils faut les glacer a distance pour passer. Prenez la porte en haut a droite et a fond a droite ( salle avec mur vegetal) et courez a fond a gauche.
Maintenant descendez par le trou formez et allez a droite. Avancez et montez dans la piece n colonne en glaçant les ballons. Allez maintenant a la SD puis rejoingnez un SN et une SR.
Enregistrez et allez au secteur 6.

ik-2 ik-2
MP
Niveau 3
25 novembre 2002 à 22:22:49

j´essaye d´etre rapide a la faire mais c long de refaire le jeu et de taper...
la suite demain !
enjoy !

Elminster3 Elminster3
MP
Niveau 5
26 novembre 2002 à 00:35:20

Hey! Super, tu voudrais pas faire la soluce pour mon site, www.metroid-legend.fr.st qui deviendra bientôt www.metroid-planete.tk ?

Libre court à ta décision, mais j´aimerais t´avoir dans l´équipe du site! ^^ Réponds moi vite!

sd3mania sd3mania
MP
Niveau 8
26 novembre 2002 à 14:07:57

eye ik2 sa-x c est l avant dernier boss.je te dirais pas qui est le dernier boss ta qua le trouver toi meme comme moi(avec un brin d aide au passage(surtout dans lee secteur 2 contre sa-x(j avais demander ou il fallait aller)))...
au passage il y a 20 energie tank,48 missile tank et 32 powerbombtank(en tou cent tu comprend le pourcentage a la fin a present??? hen hen hen hen.)....

brazzz brazzz
MP
Niveau 2
26 novembre 2002 à 21:38:31

lut all$
je suis bloque apres mettre echapee de la base, jai laisse x-SA ds une partie de la station ki s´est detache.. MAintenant je suis bloque grave , il y a parfois des bestioles jaunes immortelle ki debarque mlais trouve pas le chemin...bboooouuuaaahhhhhhh
ik-2 peux tu m´aider

samus69 samus69
MP
Niveau 1
27 novembre 2002 à 03:08:58

j´ai exactement le même probleme que brazz, je suis au même endroit et j´ai tout essayé : (

tout au debut de cette station il y a un tube ou l´on vois l´espace, ici avec une super bomb on peut voir qu´il y a des blocs cassables avec la super vitesse mais impossible d´atteindre cette vitesse à temps depuis la salle de l´ascensseur : (

un enorme merci a celui qui voudrai bien m´aider moi et brazzz

--keus-- --keus--
MP
Niveau 10
27 novembre 2002 à 04:59:27

YEP LES GARS!les pirates là(les monstres jaunes) faut leur tirer des missiles dans le dos pour les toucher ^^
allez bon jeu et courage vous avez bientot fini!

brazzz brazzz
MP
Niveau 2
27 novembre 2002 à 14:13:46

merci keus

samus69 samus69
MP
Niveau 1
27 novembre 2002 à 20:16:10

merci keus ! !!!!!!!!1

The-Gotta The-Gotta
MP
Niveau 4
28 novembre 2002 à 13:42:09

au fait, si vous essayez de revenir vers le module détaché, vous pourrez exploser le plafond du tube le plus en bas des 2 et prendre des power bombs.

ik-2 ik-2
MP
Niveau 3
28 novembre 2002 à 18:44:55

desoler pour mon retard ! je suis debordé par le boulot.
je fini de taper la soluce et je vous l´envois.
a bientot !

kurt2 kurt2
MP
Niveau 8
28 novembre 2002 à 19:56:25

luuuu je su la ou i fait battre loiseau squellete (qui revien dayeur dans tout les metroid!!!) et ji arrive po moi je me met sur un cois et je ballarde des missiles a fond mais apres soi je meur soi i est deja en boule a piquant et je meur donc svp zavez po une technique?????????

sinon comment on sort de cet endroi on peu po non????? pk je pourrais aller chercher des energi tank mais bon!!!!!

merci davance

Amiral_Aesir Amiral_Aesir
MP
Niveau 9
29 novembre 2002 à 14:44:01

Kurt, la technique pour Ridley (l´oiseau squelette) est de tirer sur TOUT SON CORPS (la seule partie invulnérable étant sa queue [ce n´est pas sale ^^]) au laser CHARGE! Il est INSENSIBLE aux missiles... Bonne chance (quoique je le trouve plus facile que Metroid III mais bon : -p)

Ik-2, BRAVO ^^ Tu fais partie de l´élite des space headhunters : -p
Pour des raisons de déontologie, je ne finirais pas ta soluce, c´est ta propriété exclusive ^^
See you next-time in space, headhunter!
Amiral Aesir, "leader" de Metroid III (enfin certains le prétendent : -p)

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