Tant que tu peux continuer d´avancer avec Scree tout seul, pas besoin de t´arrêter (Jen ne craint rien près de la statue de Herne si tu as tué les malkais qui rôdaient), en plus tu as toujours une pierre d´invocation à proximité pour rappeller ton co-équipier.
Il faut que Scree trouve la fameuse corde, peut-être qu´à un moment le sol sur lequel marche Scree sonnera bizarrement: il te faudra alors essayer de voir ce qui peut se passer si tu jouais avec un des objets juste à côté de cet endroit.
Il te faudra sûrement allumer des pots pour y voir clair, et si Scree va trop loin il te le dit et refuse d´avancer!