Nouveaux codes triche pour Les Sims 2 Académie :
changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety] :
change le type de zone du quartier. Avant de changer le type de zone d´un quartier grâce à ce code triche,
assurez-vous qu´aucun Sim n´y habite.
Pour utiliser ce code triche, entrez dans le quartier dont vous voulez changer la zone
puis saisissez le code en choisissant l´une des options de zone.
boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false : active les outils des modes
Achat/Construction qui seraient normalement désactivés sur un terrain dortoir.
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false : permet de faire tourner les
objets à 45° au lieu des 90° autorisés pour la plupart des objets.
Codes triche pour Les Sims 2 :
help : fournit la liste de tous les codes triche du jeu.
help [nom du code triche] : affiche des informations détaillées sur le code
triche.
exit : ferme la fenêtre de triche.
expand : agrandit ou réduit la fenêtre de triche.
moveObjects on/off : supprime les limitations de distance pour placer les objets
en mode Achat et en mode Construction. Supprime les limitations de l´outil Main
pour les objets en cours d´utilisation ou ne pouvant normalement pas être
déplacés. Ce code peut créer des problèmes avec des éléments du jeu, comme les
déplacements, la manipulation et la génération des objets cachés, etc. Notez que
ce code triche permet d´effacer des objets qui ne peuvent normalement pas
l´être, comme les Sims, la boîte aux lettres et la poubelle. Si ces objets sont
effacés, vous n´aurez aucun moyen de les récupérer, opérez donc avec prudence !
aging on/off : empêche les Sims de vieillir. Cela peut perturber le déroulement
harmonieux du jeu, et le petit Johnny ne grandira jamais, n´activez pas ce code
à la légère.
autoPatch on/off : ce code triche vous permet de réactiver les notifications
vous informant de la disponibilité de mises à jour pour Les Sims 2. Activez
l´Autopatch et allez dans Visualiseur de contenu personnalisé ( le petit bouton
en forme de flocon sur l´UCP du quartier). Si une mise à jour est disponible,
vous pourrez la télécharger.
slowMotion [valeur] : ce code triche permet d´appliquer un paramètre de
" lenteur" au jeu ( syntaxe : slowMotion 4). Les valeurs acceptées vont de O à 8,
0 étant la vitesse normale et 8, la vitesse la plus lente.
boolProp enablePostProcessing true/false : permet d´utiliser des codes triche de
post-traitement ( voir ci-après), très utiles pour faire des films ( voir ci-après
également). Notez que pour utiliser ce code triche, votre carte graphique doit
pouvoir nuancer les pixels ( technologie pixel shader). Si vous l´utilisez alors
que votre carte n´a pas cette technologie, il y a de fortes chances pour que
votre écran devienne partiellement noir jusqu´à ce que vous désactiviez le code
triche enablePostProcessing. Des problèmes d´affichage peuvent également se
produire pendant la lecture des cinématiques si ce code est activé.
bloom [r g b x] ( rgb = couleurs ; x = intensité du flou) [0.0 - 1.0] : ce code
ajoute un effet de flou, semblable à celui des flash-back dans les sitcoms. Ce
code ne fonctionne que si vous avez saisi " boolProp enablePostProcessing true".
vignette [centerX centerY X] ( X = facteur d´estompement) [0.0 - 1.0] : ajoute un
effet de flou autour du centre spécifié. Si vous saisissez " vignette 0.5 0.5
0.5", les bords de l´écran devraient s´estomper. Vignette 0.5 0.5 1.0 correspond
au niveau maximal d´estompement des bords. Ce code ne fonctionne que si vous
avez saisi " boolProp enablePostProcessing true".
filmGrain [val] [0.0-1.0] : ce code donne un effet de grain à l´image. Ce code
ne fonctionne que si vous avez saisi " boolProp enablePostProcessing true".
letterBox [val] [0.0-0.4] : fait passer l´affichage en mode cinéma. Ce code ne
fonctionne que si vous avez saisi " boolProp enablePostProcessing true".