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Sujet : super jeu amateur de zelda

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moi281184 moi281184
MP
Niveau 9
13 août 2006 à 20:32:36

Voici l´adresse d´un site où l´on peut dl un jeu amateur de zelda super sympa et vite prenant :

http://membres.lycos.fr/zeldaroth/

essayez-le puis venez sur ce topic donner vos impressions

Dri3k Dri3k
MP
Niveau 8
13 août 2006 à 20:45:46

je dl et jte dit se que jen pense :)

Dri3k Dri3k
MP
Niveau 8
13 août 2006 à 21:08:54

vraiment simpa comme jeu,je le recommande a tous ceux qui n´ont rien a foutre en se moment :ok:

Cisla57 Cisla57
MP
Niveau 10
13 août 2006 à 21:10:53

Arf désolé j´ose pas :/

keoras keoras
MP
Niveau 10
13 août 2006 à 21:16:47

Sympa le Zelda....

Par contre, comment on fait pour porter les pots et les arbus ?? ?

Dri3k Dri3k
MP
Niveau 8
13 août 2006 à 21:45:24

il faut avoire les gant qu´on trouve dans le donjon et apuyer sur la touche "x"

Super_LinK Super_LinK
MP
Niveau 10
14 août 2006 à 00:00:08

J´ai joué quelques minutes, j´ai trouvé ça très sympa, cependant j´ai quelques petites idées pour améliorer le tout, si ça t´intéresse :

- l´utilisation de 2 boutons différents pour ouvrir et fermer les ´ boîtes de textes ´ ( respectivement espace et entrée ) est assez frustrante, pourquoi pas le même bouton, comme sur tous les opus de zelda...

- le fait depouvoir ramasser un item même s´il est éloigné, en mettant un coup d´épée dedans...

- Moi qui n´arrive pas, mais vraiment pas, à contrôler le personnage de la main droite et à le faire agir de la gauche, je suis obligé de croiser les mains afin d´avoir le pavé directionnel sous la main gauche et les boutons espace, w, x ... sous la main droite. On pourrait ajouter une personnalisation des touches? =)

J´ajoute que je n´y connais rien en programmation, par conséquent désolé de ´ demander ´ des choses si elles sont difficiles à faire, c´est par ignorance que je fais ça, c´est le joueur qui parle.

MERCI pour avoir mis la musique de la place du marché de Ocarina Of Time en guise de thème du village Cocorico. Félicitations pour l´ensemble, je continue d´y jouer. ;)

Super_LinK Super_LinK
MP
Niveau 10
14 août 2006 à 00:10:38

J´y pense, c´est peut-être pas toi le responsable du jeu :/ Enfin comme j´ai vu qu´il était dispo depuis hier...

moi281184 moi281184
MP
Niveau 9
14 août 2006 à 15:34:36

Si je constitue à moi seul l´équipe de programmation de ce jeu amateur, lol.

Tes idées sont plutôt bonnes en effet.

Le coup des 2 boutons pour le texte alors que dans les zelda y en a qu´une... bah c´est vrai, celà dit les vrais zelda sont sur consoles et n´ont donc que peu de touche, ça vient surement aussi de là... Mais bon à la rigueur.

Ramasser les objets avec l´épée ? Là encore pourquoi pas? mais là c´est vraiment chipoter, lol :p)

Une personnalisation des touches ? Oui ça c´est une très bonne idée... Je vais y songer pour si je doit faire une nouvelle version...

Maintenant je vous souhaite bon jeu, et pour ceux qui ont des questions, il y a le lien "me contacter" en bas de la page de mon site.

Ah et puis si ceux qui apprécient ce jeu acceptent de m´en faire de la pub auprès de leurs contacts msn, ça m´aiderait bien à le faire connaitre.

[MajorJax13] [MajorJax13]
MP
Niveau 8
14 août 2006 à 16:08:10

Ah :d) Zelda :g) toute une génération. :-)
Qui apparement se perpetue dans les générations futures! :content:
Voilà une excellente chose! :ok:

moi281184 moi281184
MP
Niveau 9
14 août 2006 à 16:12:39

lol, zelda forever :p)

-[DRAGON]- -[DRAGON]-
MP
Niveau 5
14 août 2006 à 16:13:14

:svp: si vou aver fini zelda ww eske vou pourrier maider ?? ???

MrRight0001 MrRight0001
MP
Niveau 3
14 août 2006 à 16:38:28

Maieuh, cà veut pas marcher chez moi :-( , la fenêtre se ferme de suite et dans stdout.txt j´ai ce message là que je suppose être l´erreur qui fait planter le jeu: Mode not available.

C´est censé tourner en quel mode?

moi281184 moi281184
MP
Niveau 9
14 août 2006 à 16:51:49

Ce message est là parce que ton écran ne supporte pas le mode 320*240 sur 32 bits en double buffer...

Clement_frm Clement_frm
MP
Niveau 10
14 août 2006 à 17:03:52

Et qu´est-il possible de faire pour y remédier ?
Je reçois la même insulte :-p

moi281184 moi281184
MP
Niveau 9
14 août 2006 à 17:18:50

Bah euh... pas grand chose, j´en ai bien peur... tout le jeu tourne sur ce mode, si le mode n´est pas supporté le jeu ne l´est pas non plus...

moi281184 moi281184
MP
Niveau 9
14 août 2006 à 17:19:42

C´est un peu comme si t´avais une playstation et que tu voulais jouer à zelda dessus, lol :p)

Clement_frm Clement_frm
MP
Niveau 10
14 août 2006 à 17:26:25

Tant pis !
J´avais supposé qu´un paramétrage de la carte graphique pourrait faire passer outre ce problème, mais s´il s´agit de la compatibilité de l´écran himself, effectivement...

Bon, je retourne à FF7 Origin, alors :o))

_Xaar _Xaar
MP
Niveau 10
14 août 2006 à 17:27:44

Ah tiens, un jeu amateur Zelda :)

J´ai le même problème que les deux au-dessus, pourtant mon écran est parfaitement capable de tourner en 320*240 en doublebuf (sinon ce que je suis en train de faire ne marcherait pas), pour les 32 bits je suis moins sûr parce que je laisse pygame choisir automatiquement le meilleur règlage de couleur mais sous windows je tourne en 1600*1200 en 32 bits, donc cà me parait bizarre que je ne puisse pas afficher du 320*240.

Tu pourrait peut être faire un fichier de config dans lequel on pourrait jouer avec les réglages et un nouvel exe qui chargerait ce fichier au démarrage? Si cà se trouve cà marchera peut être en 8 ou 16 bits (Snes9x marche sous ces deux modes en 320*240 chez moi).

moi281184 moi281184
MP
Niveau 9
14 août 2006 à 17:42:21

mmm... honêtement ça me saoule de mettre ça en place, lol...

mais bon, si beaucoup de personnes ont le problème je verrai à faire une version qui cherchera automatiquement le mode le plus proche de celui demandé qui fonctionne...

en attendant, pour ceux qui peuvent, essayez d´y jouer sur un autre pc

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