Dans le genre 'petit détail qui tue'
Ct'à dire qu'il faut compter énormément de temps pour le dessin en lui-même, mais encore plus pour les détails, les ombres, les reflets,etc....
Ok oui je vois.
Demain j'ai mon oral de français.
Et le sujet en lui-même requiert pas mal d'effets par-ci par-là en plus.
Rain_ J'espère que c'est pas un dessin à la shakaan car je commence à en avoir un peu marre...
Non,j'suis psychologiquement stable
Rain_
Posté le 24 juin 2010 à 17:27:26 Dans le genre 'petit détail qui tue'
Ct'à dire qu'il faut compter énormément de temps pour le dessin en lui-même, mais encore plus pour les détails, les ombres, les reflets,etc....
Moi quand je dessine j'arrive jamais à finir... car je pète un câble sur ces "ptit détail qui tue" et bousille tout le dessin pour les réussirs (sauf que quand t'as bien fait le détail mais que le dessin est bousillé... sa sert à rien ), bref si tu arrive à réussir ces petits détails sans bousillé le dessin... tu sera que tu m'es supérieur! (même si c'est vraiment pas difficile )
Haut les coeurs pour tomorrow tuX, ça devrait bien aller va
"Non,j'suis psychologiquement stable" ==> ==>
Allez, un petit saut dans le passé avec ces quelques photos de Toru Iwatani, le créateur de PacMan qui montre (dans un bus apparemment), les croquis originaux de ce jeu qu’on ne présente plus.
Toru Iwatani les a ressorti pour le NLGD (un festival de jeux vidéo aux Pays Bas)
http://www.festivalofgames.nl/site/
..durant lequel il a reçu une récompense du Guinness World Record
http://www.guinnessworldrecords.com/fr/
..Pour le record du plus grand nombre de machines d’arcade du même jeux (oui, Pac-Man) installées partout dans le monde.
Voila donc les fameux croquis :
http://kotaku.com/5569439/secret-pac+man-drawings
Marrant de voir que PacMan et les niveaux du jeu ont été simplement dessiné au pixel près sur du papier millimétré. Quand on voit les bécanes actuelles pour développer un jeu..
Si vous êtes un vrai furieux, un geek qui n’a pas froid aux yeux; alors vous n’aurez aucune hésitation pour tenter de finir Super Mario Bros 3 en moins de 11 minutes !
Pour vous aider dans ce challenge, voici un poster à accrocher au dessus de votre lit, histoire de réviser tous les soirs..
http://www.geekologie.com/image.php?path=/2010/06/23/11-minute-mario-full.jpg
Et lorsque vous connaitrez à fond toutes les touches, sans hésitation, vous atteindrez peut être le St Graal du record à Super Mario Bros 3 !
L'article avec la vidéo :
http://www.geekologie.com/2010/06/just_follow_the_directions_how.php
...A vous de jouer
" Marrant de voir que PacMan et les niveaux du jeu ont été simplement dessiné au pixel près sur du papier millimétré. Quand on voit les bécanes actuelles pour développer un jeu. "
Rhooo mais ...Rhaaa c'est pas pour toi mon pépére
Pardon ? j'aurais apprécié commencé plus tôt et avoir ce genre de facilité.
On sait pas compris, pas grave Je pensais que tu le prenais pour toi justement, rapport aux bécanes et a ton jeu Alors que ce sont plutôt les gros développements qui sont visés a l'heure actuelle.
Remarque, toi rien ne t'empêche de faire quelques croquis papiers, pourquoi pas
Bien sur je peux faire quelques croquis mais je ne peux pas les faire au polygone près.
En tout cas, j'ai bien hâte d'en voir plus sur ton jeu. Tu penses qu'une démo serait possible pour l'année prochaine par exemple ?
Y'en as qui s'y connaissent en réparage de trou dans du placo ?
Un trou de 10 cm de diamètre, avec de la tapisserie dessus
Tu sondes avec une aiguille
Non mais genre le remplir que ca se voit pas
Oui,j'ai tapé dedans, et oui j'y suis allé trop fort
tu découpes un morceau de tapisserie et tu le colles dessus de façon à ce que le motif coïncide
J'ai bien fait ça,mais la tapisserie est un tout petit petit petit ton au dessus ><