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Sujet : [RP] L'imperium

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SwxX SwxX
MP
Niveau 10
30 octobre 2010 à 00:04:26

L'intelligence primaire (IP) :

Les animaux peuvent être considérés comme des êtres ayant plus ou moins une intelligence primaire. Certains sont étonnants mais ne se hissent en aucun cas à notre niveau ; ils entreront aussi dans cette catégorie. Si nous analysons de visu l'IP, on constate que les animaux, en général, font la jonction entre trois constantes : - Les sons - Les images - Les odeurs.

Les deux premières constantes sont les plus importantes. La troisième n'apporte qu'un complément d'information et ne peut être utilisée que peu de temps avant l'action (même l'être humain a du mal a se rappeler d'une odeur bien précise, notre vocabulaire étant trop limité pour cela : ce facteur de souvenir entrera donc uniquement en jeu lorsque l'odeur se manifestera). Le cumul de ces constantes n'est pas obligatoire pour déclencher la réponse de l'animal (l'action), mais plus il y aura de constantes en jeu, plus l'information sera vérifiée et entraînera donc l'action adéquate. Il est même intéressant de noter que si l'une de ces constantes entre en jeu, elle peut entraîner les autres avec elle (un son déclenche le souvenir d'une image et donc d'une action). On peut donc schématiser simplement l'intelligence primaire par le schéma suivant :

La où les actions pouvent être des mouvements, des sentiments ou tout ce qui pourrait résulter de ces constantes. Pour comprendre facilement ce concept, prenons un exemple concret et simple : le chien. Le chien réagit à son maître à des sons ou des gestes, en fonction de ce qu'il a appris. Si on dit au chien de se coucher, les constantes associées à ce son sont des images où on voit le chien être couché, ce qui lui arrive s'il ne le fait pas (douleur) et ce qui lui arrive s'il le fait (récompense). Le chien réagit aussi en termes d'espace : s'il entend une porte et qu'il n'y a pas le son de son maître avec lui, les constantes associées au son de la porte seront l'image de cette porte, sa position dans l'espace et la raison (probable) du déclenchement de tout cela : son maître qui rentre à la maison. Le chien sera donc capable de l'accueillir.

Il y a comme cela des dizaines d'exemples et ils doivent constituer la base d'un système d' Intelligence Artificielle. En effet, de simples associations, comme nous venons de le voir, permettent une grande polyvalence et cachent une grande complexité.

L'intelligence Humaine (IH) :

L'IH est bien plus complexe que l'IP. Bien sûr, nous raisonnons en terme d'images, de sons et d'odeurs mais le fait de posséder un langage (complexe) et une connaissance commune (contrairement aux animaux, nous pouvons apprendre autrement que par nous-mêmes, par notre mère, ou par notre ADN : nous avons des encyclopédies et une histoire) nous oblige à entrer de nouveaux paramètres, de très nombreux paramètres. Si nous vivions à même la nature, en petits groupes, sans avoir de contact avec une civilisation, l'IH serait probablement quasiment identique à l'IP. Mais le fait est que nous vivons entre nous, que nous n'avons pas besoin de chasser pour survivre et que la loi de la jungle ne s'applique plus (dans le sens premier du terme). L'essentiel de nos communications se fait donc avec nos semblables, ces derniers possédant (semble-t-il) les mêmes facultés.
L'action (qui peut être un mouvement, un sentiment, ou une réponse dans un langage complexe) ne se déclenche donc plus par trois mais par quatre constantes, dont la plus importante, le langage, possède des sous-catégories. Le langage est en effet composé de mots et résulte de connaissances (sinon, il n'y aurait pas de langage, c'est une condition sine qua none) : la constante « Langage » sera donc activée (si elle est activable, il se peut en effet que l'on ne comprenne pas ce qui se dit) par la relation Mots-clés ET connaissances, ces dernières s'activant dans les deux sens :

D'abord dans le sens de celui qui envoie la requête (il faut qu'il sache de quoi il parle)
Ensuite dans le sens de celui qui va formuler une réponse à cette requête

Pour le second point, il faut qu'il aie les connaissances requises pour y répondre : dans le cas contraire, soit l'action n'est pas activée, soit elle entraîne une autre requête (dans le sens inverse) avant d'être activée (« C'est à moi que tu parles ''' ») soit elle débouche sur une réponse négative (mais cela reste une réponse correcte). La suite est identique à l'IP mais à des degrés différents : nous ne possédons pas la même expérience que les animaux et comme nous l'avons souligné, nous avons l'avantage de tout savoir sur nos aïeux (et par la même, d'en savoir plus).

SwxX SwxX
MP
Niveau 10
30 octobre 2010 à 00:06:01

"Nul n'est prophète dans son pays".

Ce vieil adage n'a jamais autant collé à la réalité qu'avec l'intelligence artificielle. La plupart des pionniers dans ce domaine, que l'on peut considérer comme des génies, avaient affiché un fort optimisme quant à l'avenir de cette technologie. Certains scientifiques, comme Marvin Minsky, pensaient en effet créer une Intelligence Artificielle évoluée avant la fin de notre feu 20ème siècle. Certains pensaient même que cela arriverait avant la fin des années 1970. Et même si les systèmes experts ont connu de beaux succès dans les années 1980, il reste encore de gros progrès à faire.

Il est d'ailleurs intéressant de noter que nos pionniers travaillaient sur des machines très lentes en comparaison de nos systèmes actuels : les grosses bases de données et les parcours de chaînes incessants n'étaient pas véritablement à l'ordre du jour : avant d'entreprendre le codage d'un système, les informaticiens l'optimisaient pour le rendre programmable.

L'IA a longtemps été retardé par le matériel (et cela est toujours le cas dans une moindre mesure), probablement parce que le concept était visionnaire. Dans tous les cas, les plus gros progrès que fera l'IA sont encore à venir et nul doute que nous serons encore en vie pour les utiliser...

-Mendieta- -Mendieta-
MP
Niveau 10
30 octobre 2010 à 00:07:22

(T'es pas sérieux SwxX ? :noel: )

Saxo-Onche Saxo-Onche
MP
Niveau 10
30 octobre 2010 à 00:12:36

(Non, mais je sais ce qu'est une IA :rire: Je veux juste connaître son rôle dans le RP :rire: )

SwxX SwxX
MP
Niveau 10
30 octobre 2010 à 00:14:24

Le terme intelligence artificielle, créé par John McCarthy, est souvent abrégé par le sigle IA. Il est défini par l’un de ses créateurs, Marvin Lee Minsky, comme « la construction de programmes informatiques qui s’adonnent à des tâches qui sont, pour l’instant, accomplies de façon plus satisfaisante par des êtres humains car elles demandent des processus mentaux de haut niveau tels que : l’apprentissage perceptuel, l’organisation de la mémoire et le raisonnement critique ».[2][réf. nécessaire] On y trouve donc le côté « artificiel » atteint par l'usage des ordinateurs ou de processus électroniques élaborés et le côté « intelligence » associé à son but d'imiter le comportement. Cette imitation peut se faire dans le raisonnement, par exemple dans les jeux ou la pratique de mathématiques, dans la compréhension des langues naturelles, dans la perception : visuelle (interprétation des images et des scènes), auditive (compréhension du langage parlé) ou par d'autres capteurs, dans la commande d'un robot dans un milieu inconnu ou hostile.

Même si elles respectent globalement la définition de Minsky, il existe un certain nombre de définitions différentes de l'IA qui varient sur deux points fondamentaux[3] :

Les définitions qui lient la définition de l'IA à un aspect humain de l'intelligence, et celles qui la lient à un modèle idéal d'intelligence, non forcément humaine, nommée rationalité.
Les définitions qui insistent sur le fait que l'IA a pour but d'avoir toutes les apparences de l'intelligence (humaine ou rationnelle), et celles qui insistent sur le fait que le fonctionnement interne du système IA doit ressembler également à celui de l'être humain ou être rationnel.

SwxX SwxX
MP
Niveau 10
30 octobre 2010 à 00:15:30

Ah..

pour rmc je sais pas mais moi en ce qui me concerne sa définition était toute autre chose dans l'autre topic,de bien plus performant déjà :hap:

kamikaz2011 kamikaz2011
MP
Niveau 10
30 octobre 2010 à 00:28:40

Z'OH MY GOD :noel:

guydark guydark
MP
Niveau 10
30 octobre 2010 à 01:19:05

+1 :noel:

kamikaz2011 kamikaz2011
MP
Niveau 10
30 octobre 2010 à 01:31:13

He's a Damn Bi...,, i mean Genius :noel:

Sniper-of-Reach Sniper-of-Reach
MP
Niveau 8
30 octobre 2010 à 01:43:12
  • sors de la base*
  • dehors dans la nuit*
  • le ciel s’obscurcie*
  • la temperature baisse*
  • la pluie s’abbat*
  • regard le ciel*
  • la pluie tombe sur le casque des gouttes glissent sur sa visierre et sur son snipe*
  • se retourne vers la base*
  • avance sous la pluie*
  • pose une des balles confectionner par guy sur le sol la ou il l'avait sauver quelques annees auparavant*

Quel gachis !

  • disparait dans l’ombre de la nuit*

(ouai je decide d'etre rebel mais seul, contre l'empire aidant les rebels mais "travaillant" et vivant seul)

Sniper-of-Reach Sniper-of-Reach
MP
Niveau 8
30 octobre 2010 à 02:18:52

Last :hap:

guydark guydark
MP
Niveau 10
30 octobre 2010 à 02:20:23

Nan mais on s'en fout du last et du prem's ici :hap:

Sniper-of-Reach Sniper-of-Reach
MP
Niveau 8
30 octobre 2010 à 02:22:56

ouai mais vu que je m'ennui...
salut guy quand meme ^^

-Mendieta- -Mendieta-
MP
Niveau 10
30 octobre 2010 à 02:27:00

Encore debout à ct'heure ci ? :hap:

Sniper-of-Reach Sniper-of-Reach
MP
Niveau 8
30 octobre 2010 à 02:27:52

et toi ? t pas debout ?

-Mendieta- -Mendieta-
MP
Niveau 10
30 octobre 2010 à 02:28:05

Si justement :hap:

guydark guydark
MP
Niveau 10
30 octobre 2010 à 02:34:08

Noraj fromage :hap:

-Mendieta- -Mendieta-
MP
Niveau 10
30 octobre 2010 à 02:35:09

Ah ok :hap:

guydark guydark
MP
Niveau 10
30 octobre 2010 à 02:39:27

C'est un peu grace a toi si j'connais ça :hap:

  • la lune est entièrement recouverte de noirceur*
  • la noirceur de repant, s'écarte, je reforme pour mettre en place une forteresse noire sur toute sa surface*
  • plusieurs rampes de tirs assez monumentales sont situé a intervalles reguliers*
  • des moteurs G sont disposé tout autour pour la faire tourner ou même la déplacer au cas ou*
  • une rampe encore plus grande est situé au point le plus important*
  • une atmosphère artificielle formé par la noirceur prend place*

parfait :hap:
manques plus que l'équipage :hap:
mmm...
Des clones? :hap:

guydark guydark
MP
Niveau 10
30 octobre 2010 à 02:40:45

(la par contre je vais dormir :hap: )

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