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Sujet : [RP] [Post-Apocalypse] De l'Ancien monde

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12
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Relinus Relinus
MP
Niveau 10
12 août 2014 à 18:51:44

Hey, coucou le 15-18, ça vous branche un RP? :noel:

Il va s'agir d'un RP qui prendrait place dans un univers ravagé et occulte, une sorte de mix entre post-apocalyptique et fantastique :noel:

:d) Qu'est ce que c'est quoi l'histoire?

( pour ceux qui connaîtraient, oui, c'est plus ou moins inspiré du pitch de base du roman Shinsekai Yori )

Plus de trois siècles se sont écoulés depuis la chute de l'ancienne civilisation.

En 2009, un enfant azerbaïdjanais est né avec une capacité hors du commun : la télékinésie. Très vite, d'autres individus sont né avec cet incroyable pouvoir à travers le globe, au point que les telekinésistes constituèrent en 2050 plus de 10% de la population mondiale.

Mais ce pouvoir, lié au subconscient du porteur, est devenu dangereux et incontrôlable sur les personnes psychologiquement « fragiles ».

Très vite, l'élimination des telekinésistes fut déclarée, et le conflit démarra. Les humains normaux n'avaient aucune chance face aux pouvoirs presque infinis des telekinésistes qui se sentaient chassés comme des animaux.

Les villes furent rasées, les centrales nucléaires détruites, et au bout de 150 ans, les victimes ne se comptèrent plus en millions, mais en milliards.

Aujourd'hui, les telekinésistes, regroupés en sociétés restreintes où les technologies les plus avancées comme le béton et l’électricité sont prohibés car trop sensible à la telekinesie, pensent être les derniers représentants de la race humaine. En vérité, les derniers hommes et femmes "normaux" sont traqués et exécutés car rendus responsables de la catastrophe.

Pourtant, les derniers humains non-telekinésistes survivent encore 302 ans plus tard, survivant au jour le jour face à des êtres à la puissance et à l'intelligence sur-développées.

Ces humains, c'est vous :noel:

:d) Votre personnage :

Dans ce RP, vous devez avant tout choisir une classe de personnage :noel:

:globe: Vagabond :globe:

Bandits, assassins, hommes sauvages, hères... seuls les hommes et les femmes les plus douées au combat et à la survie en milieu sauvage sont arrivés à échapper aux traqueurs telekinésistes.

Particulièrement doués dans l'art de la recup', les vagabonds sont les derniers humains maîtriser l'ancienne technologie.

Ils récupèrent véhicules, armes, vêtements, utilitaires ; bref, tout ce qui a servi et resservira un jour.

Bien que les telekinésistes l'ignorent, les armes à feu, les explosifs, l’électricité... tout cela existe encore plusieurs siècles après la catastrophe grâce aux petites mains des Vagabonds qui se transmettent leur savoir :noel:

Spécialisé principalement dans la survie en milieu hostile et le combat, les Vagabonds sont constamment sur leurs gardes, et malgré leurs talents, un Vagabond pris par surprise par un telekinésiste est un vagabond mort.

(en clair, la classe si vous voulez jouer un perso "post-apocalyptique avec des armes à feu et des bagnoles toussa :noel: )

:globe: Sans-visage :globe:

Échapper à des ennemis malins et surnaturels nécessite, si on ne trouve ni arme ni secours, de changer une partie de son humanité.

Les sans-visages portent des masques blancs en os, seulement doté deux yeux et de signes primitifs.

Humains en apparence, les sans-visages forment un réseau soudé mais qui ne laisse que peu de place aux sentiments.

Peu vêtus, et aptes à survivre en symbiose avec la nature, les sans-visages parcourent le monde sans difficultés et connaissent l'emplacement des villages telekinésistes et des reliefs comme leur sacoche.

Bien qu'incapables de maîtriser la télékinésie, ils savent en sentir l'influence par delà leurs masques, et peuvent repérer bien plus facilement la présence d'un traqueur telekinésiste. On ne sait exactement d'où leur vient cette prescience, mais cela serait lié à "l'abandon" de leur visage.

Capables de rester cachés et de limiter le pouvoir de leurs ennemis, les sans-visages isolent et éliminent les traqueurs en silence avant de retourner dans l'ombre.

La plupart savent se servir de l'ancienne technologie mais sont incapables de recycler les armes et véhicules.

En revanche, les sans-visages savent fabriquer des onguents, de la nourriture, et des armes de corps à corps redoutables quel que soit le milieu. Ce sont des combattants à l'arme blanche exceptionnels.

(une classe pour ceux qui veulent un perso plus heroic-fantasy en somme :oui: )

J'ai fait ce système de classe non pas pour vous limiter mais pour vous donner deux pistes de réflexion pour votre personnage, vous avez carte blanche pour inventer un backround, un stuff, une personnalité à votre RP :noel:

Toutefois, si vous prévoyez de créer une histoire dense pour votre personnage, il faut prendre en compte un élément :

Si votre humain a passé son enfance dans un milieu vierge de toute technologie moderne ( post-Révolution industrielle on va dire ), dans la nature, dans une tribu...etc , il acquiert forcement la capacité de repérer les télépathes. Même s'il ne fait pas partie d'une tribu, il est considéré comme un Sans-visage, n'aura que peu d'affinité avec les armes à feu et technologies, et devra se couvrir le visage d'une façon ou d'une autre.

Sinon, il devient un Vagabond :oui:

A vous de choisir juste entre un personnage plutôt "technologique" ou au contraire "mystique" :noel:

Feuerrr Feuerrr
MP
Niveau 8
12 août 2014 à 18:52:11

je m'apprête à lire :noel:

PetitDragonMou PetitDragonMou
MP
Niveau 10
12 août 2014 à 18:52:44

Je choisis vagabond + jay tout lu

Relinus Relinus
MP
Niveau 10
12 août 2014 à 18:52:57

 Comment jouer? 

C'est simple, une fois votre perso créé, vous devez attendre 5 petites minutes pour bien observer ce qui se passe sur le topic afin de choisir le meilleur moment pour rentrer en scène. 

Je sais, c'est chiant, mais c'est pour éviter les " Slt je m'appelle Théotime, je suis un as du sniper et j'ai de la bouffe" au milieu d'une scène de combat :noel:

Une fois votre fiche de perso crée, mettez là dans la liste ici : http://rp-de-l-ancien-monde.forumjv.com/1-153529-5370-1-0-1-0-vos-fiches-de-personnages.htm :oui:

 L'objectif 

Le RP se constituera d'une phase préparatoire où nous resterons dans la grotte du Jäger (moi) avant de partir en direction du Japon à travers la Russie. 

Le voyage s'effectuera à pied...à moins qu'un personnage ai réussi à retaper un véhicule   

Au cours de ce voyage, nous effectuerons régulièrement des pauses, des bivouacs...etc. 

CE VOYAGE NE COMMENCERA PAS AVANT UNE SEMAINE MINIMUM ETANT DONNE L'ABSCENCE DE MJ (moi)

 Je fais quoiiiiii? 

Votre rôle sera d'assurer la survie du groupe. Chassez, explorez, signalez tout mouvement suspect, défendez vous face aux telekinésistes... 

MAIS mais mais mais, je vais devoir limiter votre liberté néanmoins   

En effet, vous pouvez déclencher vous même des éléments "mineurs" , comme repérer un village telekinésiste, une ruine, chasser, ou faire un intervenir un ou plusieurs ennemis faibles (comme un zombie... oui parce que y en a si vous voulez   ) 
En somme, vous pouvez déclencher des événements qui ne nécessitent pas de mobiliser tout le groupe et qui permettent, une fois le conflit réglé, de revenir à une situation stable ( ex : nous campons au sommet d'une colline   vous voyez un animal mutant   un ou plusieurs persos lui règlent son compte, blessés ou pas   ils retournent au camp ) 

Mais je suis obligé de garder le contrôle des événements majeurs, comme l'apparition d'un telekinésiste, ou de lieux importants. Je reste le MJ en somme   

Si vous choisissez d'explorer ou de fouiller, je pourrais vous faire découvrir des munitions, des vivres, des lieux là où vous ne vous y attendez pas. Restez attentifs   

 Parler, agir 

Chacun de vos post correspond à une action. 

Votre perso peut dire autant de mots que vous le souhaitez. 

En revanche, VOUS NE POUVEZ PAS EFFECTUER EN UN SEUL POST UNE ACTION DE PLUS DE 15 SECONDES. Ça, c'est pour éviter les trucs improbables du genre : 

  • Je tombe sur un bandit 

Oh, sacripant, je vais t’occire! 

  • Je charge ma carabine et le braque sur sa tête 

BOUM 

  • Je lui explose la cervelle 
  • En voit un autre qui arrive 

Toi, tu vas morfler! 

  • Fait un salto au dessus de lui et l’empale sur son kukri   " 

Vous pouvez bien sûr, déclencher des actions sur la durée   ( * observe l’environnement et fouille les ruines... ) 

Enfin, quelques règles d'ordre général pour ceux qui n'ont jamais fait de RP (merci Nile   ) 

  • Faites preuve de discernement dans votre action : vous n'êtes ni le plus fort (laissez-en aux autres, et ne vous jetez pas tout le temps au premier plan), ni invincible (être blessé n'est pas un déshonneur, mais alors attendez d'être soigné pour à nouveau gambader comme avant), vous n'avez pas de super pouvoirs vous permettant de tuer les méchants d'un coup. 
  • Et surtout, vous n'êtes pas omniscient (si personne ne vous a mis au courant d'une quelconque action... vous n'êtes PAS au courant) 

Pour résumer, toute forme d'égoïsme quel qu'il soit est à proscrire ! 

  • Vous pouvez également impliquer les autres dans votre récit (les faire bouger, parler), mais sous certaines conditions: 

- Ne jamais aller contre leur nature, leur comportement. 
- Ne jamais leur faire prendre de décision vitale. Un personnage ayant toute sa raison n'ira jamais se jeter en plein milieu d'une armée de telekinesistes, par exemple. 
- Il faut que cela fasse avancer le RP. N'impliquez pas d'autres joueurs pour le fun, encore moins pour vous arranger personnellement. 
- Effacer sans discussion cette implication si le joueur concerné vous le demande. 

Enfin, si vous voulez dire quelque chose hors RP, commencez votre post par : HRP 

Relinus Relinus
MP
Niveau 10
12 août 2014 à 18:55:04

Vous l'avez demandé, le voyage du 15-18 version 2 est là:noel :

Sans MJ pour l'instant, mais il est là :noel:

En effet, je suis actuellement indisponible pour des raisons de santé, j'ai donc décidé, avant de faire intervenir un MJ qui déclencherais des événements dits « majeurs » , de laisser le groupe se créer pendant une petite semaine avant de voir comment vous coopérez pour repousser les attaques de bandits, pour chasser, pour assurer la cohésion du groupe.

Capiche ?

Vous devez vous installer soit dans la grotte, soit dans le Bunker (voir liste des lieux) afin de survivre et de rassembler suffisamment de matériel et de vivre pour la suite des évenements.

Chassez, volez en Bandits, infiltrez vous dans les champs télépathes même, si vous avez assez de cran, mais ne vous faîtes pas avoir, it's a wild wild world:noel :

Et maintenant, bon jeu :fete:

Ah attendez : Voilà un Bestaire : http://rp-de-l-ancien-monde.forumjv.com/1-153529-7793-1-0-1-0-le-bestiaire.htm

Et une "carte" des lieux" : http://rp-de-l-ancien-monde.forumjv.com/1-153529-7791-1-0-1-0-liste-des-lieux-alentours.htm

:noel:

LE LIEN DU FORUM POUR VOS FICHES PERSOS ET AUTRE :

http://rp-de-l-ancien-monde.forumjv.com/0-153529-0-1-0-1-0-0.htm

Relinus Relinus
MP
Niveau 10
12 août 2014 à 19:00:10

Musique d'ambiance pour finir le pavay :hap:

https://www.youtube.com/watch?v=gw5izUBUtWE

Relinus Relinus
MP
Niveau 10
12 août 2014 à 19:05:15

Ah le bide :hap:

FunTheo FunTheo
MP
Niveau 10
12 août 2014 à 19:08:38

Faire un forum jv est mieux :oui:

Relinus Relinus
MP
Niveau 10
12 août 2014 à 19:10:18

" FunTheo Voir le profil de FunTheo
Posté via mobile le 12 août 2014 à 19:08:38 Avertir un administrateur
Faire un forum jv est mieux :oui: "

J'ai aucune idée de comment gérer un RP sur un forum entier hélas, je pensais que sur un seul topic rendrait la chose plus facile pour les joueurs et pour moi :oui:

TailsLeRenard TailsLeRenard
MP
Niveau 10
12 août 2014 à 19:11:27

Coucou :hap: /
Je suis Snipah/BreakNow :)
Je peux reprendre mon perso, j'espère ? :hap:
(C'est que mon secondaire, je posterais sur un autre hein :) )

Relinus Relinus
MP
Niveau 10
12 août 2014 à 19:16:05

Zyva Break :hap:

TailsLeRenard TailsLeRenard
MP
Niveau 10
12 août 2014 à 19:28:13

Tu bide mon jeune ami :hap:
+Bien mon pseudo ? :hap:

Relinus Relinus
MP
Niveau 10
12 août 2014 à 19:29:32

:globe: HRP :globe:

J'admets que je bide :hap:

Relinus Relinus
MP
Niveau 10
12 août 2014 à 19:33:00

:cd:

Relinus fait les cent pas dans le bunker.

Il semble fatigué et malade, il remue les braises dans le feu avant de disparaître au fond de la grotte...

TailsLeRenard TailsLeRenard
MP
Niveau 10
12 août 2014 à 19:42:39

HRP: J'arrive après, je suis en train de manger :hap:
Reste bien dans la grotte, tu vas attraper froid :hap:

Relinus Relinus
MP
Niveau 10
12 août 2014 à 19:43:43

:cd:

Relinus allume une torche et la place devant un miroir à l'entrée de la grotte.

Un lumière orangée est désormais visible à un kilomètre depuis la forêt.

Snipah Snipah
MP
Niveau 7
12 août 2014 à 20:30:03

HRP : Bon, flemme de refaire ma fiche, retenez juste que je suis Joe Elder, vagabond extrêmement bon au sniper, j'ai un AR-15, un couteau de combat et 2 grenades défensives :hap:
RP : *Joe voit un cerf*
""Hm. Bonne pioche""

  • Joe règle son AR-15 en sniper mode et met son silencieux*

""Un peu plus à gauche... Voilà, parfait.""

  • PAN*
JeanPotatoes JeanPotatoes
MP
Niveau 8
15 août 2014 à 18:34:32

Ce bide :ouch2:

TailsLeRenard TailsLeRenard
MP
Niveau 10
15 août 2014 à 21:42:14

Je n'ai pas encore trouvé le moyen de faire redémarrer ce topic. :hap:
C'est plus complexe que mon Tornado, bordel. :(

JeanPotatoes JeanPotatoes
MP
Niveau 8
16 août 2014 à 22:17:13

Si même Tails n'arrive pas à redémarrer le topic, c'est que nous sommes fichus... :(

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