1er défi : moins de 11.0
2eme défi : moins de 22.0
3eme : 32 et moins de 47.0
je fais 65 000 ( 1seul essai) , 53 000 et 21 000 aux vagues de zombies
ok je vais essayer
j´arrive pas avec les briques. 22s je met presque le double.
sinon je suis à fond dans détente russe.
sa y est je l ai depuis samedi
il dechire je l ai fini en facile pour voir et je m atttaque au hard par contre pour l editeur je suis decuuuuuuuuuu a cause de la memoire j ai pas pu faire secteur 52 alors j en ai fait la moitie est ca s appelle secteur 52.5 et c un peu ressemblant (de loin) et j ai un prob aussi j ai fait une map pour un team deathmacth uniquement (avec des pts de depart bleu et rouge) le prob c que les bleux apparaissent aussi sur les pts rouge
pour la config j ai pris ca :
stick : deplacer
stick c : vise verticale+strafe
l : viseur
r : tirer
a : actionner
y : changer d armes
x : s acroupir
b : recharger
z : fonction secondaire
bon je vais me coucher
@+
les briques c moins de 27.0 pardon
22.0 c´est mon temps lol
http://www.rareware.com/scribes/index.html
le retour des scribes !
avec des insultes, et aussi des questions intéressantes.
bonjour tlm!TS2 est sorti sur gc?depuis qd?
Sur GC, TS2 est sorti depuis le 31 octobre (en meme temps que Eternal Darkness).
oué trop cool mon profil ! ! : D
lol
sinon g un pote ki voulait avoir fifa 2003 et starfox pour noel pis il haissait ts2, alors je l´ai saoulé pis il va avoir ts2 à la place de fox, c trop cool ! ! lol
[StaN]
la mort n´est ke le commencement
Parti-pris pour la musique , cette atmosphère unique
Casse les lois de l´asservissement psychique
up pour faire descendre mon gang
PD est très bien et très complet, cependant y faut dire que par rapport à goldeneye y m´avait quand même déçu un petit peu même si ça reste un jeu d´antologie. J´ai entendu que pour la version GC le jeu serait à la troisième personne (ARGHHHH)
Enfin, pour le mode multijoueur , les niveaux, est ce qu´il y aurait moyen de les travailler un peu plus parceque pour PD64 ils étaient trop vite épuiser. Y faudrait des dédales de couloir ou y´a moyen de se perdre des passages à embuscade (cf facility pour 007) et des sims un petit peu moins con si possible.
Par contre les niveaux joueurs, le principe des sims et la fonction secondaire des armes sont à garder... Pour finir (et après je vous laisse tranquille) serait-il possible de refaire quelquechose d´un peu moins futuriste.
Alors kècezenpensé les gars, se serait-y pas de la beubom tous ça?
wabs> eeuuuhh . ... lol
mass007> eeuuhh si tu veux . . bien k´il sortira pas sur le cube t´as ussi le droit de rever come le autres du forum, pis si t´as des idées approfondies (genre une arme que tu vourdrais ameliorer ou un nivo ki serait cool) tu le dis ici, on a l´habiude (cf les apges antierieures).
voila
[StaN]
heu y´aura pas d´version gc mas . ..
stan , c de IAM , tu connais pas lol ?
wabs> ah . .
au fait, hier soir g revé d´un truc : comme pfd appartien à microsoft et ben je me suis dis que peut etre il auraient une envie de la faire sur pc, deja que sur la 64 c t allucinnant comme c t beau alors imaginez sur un pc . ..
pis ça serait multi avec + de 200 personnes par map, et on pourait avoir des deathmatch, des attaques de skedar comme dans starship troopers etc . .
ça serait exellent puis on aurait pas besoin d´investire dans le rectangle informe avec un X vert dessus.
au fait, quelqu´un a vu le test de starfox dans replay ? ils avaient dit "ce jeu est fait par les studios anglais "rare" qui viennent de signer pour la xbox" . . arggg et en + ils nous le rappel ! ! grrrrrrrr
[StaN]
Non Stan, Perfect Dark sur PC, ça n´a aucun sens. Les FPS pour console ont une autre ambience que celle des FPS pour PC. Ca ne colle pas.
J´ai remarqué que TS2 se rapproche des FPS PC et c´est pour cela que je préfère toujours Perfect Dark.
Ce serait bien dans PDZ de pouvoir allumer ses carreaux pour les tirer sur les autres et les voir cramer exactement comme dans TS2.
Mais là il faudrait pouvoir les allumer avec le 2° mode. Et ça prendrait plus de temps à envoyer un carreau allumé qu´un carreau normal, vu qu´il faut l´allumer avant avec le 2° mode et le tirer avec le 1° mode.
lol pour ta dernière phrase.
On aura un équivalent de PDark sur NGC mais sous un autre nom.
Martin Hollis le créateur de Perfect Dark a fondé sont propre studio de développement.
http://www.zoonami.com/
http://www.rareware.com/recruit/site4b.html
motion capture pour PDZ je pense
slut all
j aimerais savoir si vous avez commencer a faire des maps a ts2 ? et comment faire pour ce les echangers ?
sinon PD0 sur pc c pas con mais sa m etonnerai car c quand meme rare qui le devellopera et pas microsoft