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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= La fuite de Junon =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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Ennemis à combattre :
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~> SOLDAT : 2ème :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/SOLDAT%202%e8me.PNG
~> Roulette de canon :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Roulette%20de%20canon.PNG
={ OBTENTION DU HAUTVENT }=
Voici le moment à ne pas louper. Il y a énormément de choses à réaliser avant de faire quoi que ce soit, ne continuez surtout pas votre partie, mais faites ce qu’il faut faire :
1. Il faut vous rendre sur l’Ile de Gobelin.
Eléments à obtenir :
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- Noix de Zeio : Battre/Voler Gobelin
Talents de l’ennemi à obtenir :
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- Punch-Gobelin (contre les Gobelin)
Ennemis à combattre :
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~> Corne double :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Corne%20double.PNG
~> Gobelin :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Gobelin.PNG
~> Tonadu :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Tonadu.PNG
2. Il faut vous rendre à la ferme de chocobos.
Eléments à ramasser :
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~> Matéria Appât-chocobo :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/App%e2t-chocobo.PNG
Eléments à acheter :
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- Toutes les noix et légumes que vous n’avez pas dans votre inventaire
3. Il faut vous rendre à Nibelheim, dans la maison de Tifa, à l’étage.
Eléments à ramasser :
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~> Matéria El. Base :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/El.%20Base%20(3).PNG
Note : Quand vous y serez, regardez le piano avec Tifa et essayez de jouer : Tifa parlera et vous recevrez la dite matéria. Pour cela, il faudra avoir joué sur le piano de Tifa dans le passé.
4. Il faut vous rendre sur l’Ile du Cactus, au Sud du Canyon cosmo.
Eléments à obtenir :
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- Tétra élémentaire : Transformer Cactuère
Ennemis à combattre :
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~> Cactuère :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Cactu%e8re.PNG
~> Corne double :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Corne%20double.PNG
5. Rendez-vous à Canyon cosmo.
Dans l’arrière boutique du magasin en hauteur. Vous pourrez ainsi ramasser la matéria Guérison Max (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Gu%e9rison%20Max.PNG ) ainsi qu’un Elixir (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Elixir12.PNG ) et une Source de magie (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20magie3.PNG ).
6. Rendez-vous à Costa del sol.
Eléments à acheter :
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- Bazooka solide
- Broche
- Spiral de Shuriken
- Long tonneau R
- Mégaphone or
- Mine-S (si vous n’en avez pas)
7. Rendez-vous au Village de la fusée
Eléments à ramasser :
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~> 4ème bracelet :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/4%e8me%20bracelet.PNG
~> Source de protection :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20protection4.PNG
Eléments à acheter :
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- Bracelet or
- Gilet protection
- Super poignet
- Boucle d’oreille
- Talisman
- Anneaux de paix
- Bit de sûreté
- Veste d’éden
- Mine-S
Note : Normalement, vous devez déjà avoir un exemplaire de chacun de ces éléments.
8. Chez le Chocobo Sage (dans la Région du Glaçon).
Eléments à ramasser :
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~> Matéria Talent de l’ennemi :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Talent%20de%20lennemi4.PNG
Eléments à acheter :
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- Noix de Porov
- Noix de Pram
- Légumes Reagan
- Légumes Sylkis
Note : Pour la matéria, il faut parler au chocobo vert.
Note : Quasiment tous les magasins de Junon sont devenus des magasins d’armes, mais normalement, vous devez déjà posséder toutes les armes qu’on y vend. Gare à vous si ce n’est pas le cas !
9. Vous rendre au Fort condor.
={ FORT CONDOR }=
- Moment : Pendant que Tifa dirige l’équipe.
- Récompense : Elixir (x3) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Elixir11.PNG
10. Vous pouvez essayer d’obtenir la matéria Quadruple magie (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Quadruple%20magie.PNG ) de la grotte à matéria près de Mideel, grâce au bug du Hautvent.
11. Rendez-vous dans la Région de Mideel (là où il y a Mideel et une dense forêt autour) après avoir réalisé toutes les choses précédentes.
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Région de Mideel =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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Eléments à obtenir :
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- Poussière de rêve : Transformer Crysales
Talents de l’ennemi à obtenir :
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- Chocoboucle (contre les Chocobo)
Ennemis à combattre :
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~> Chasseur de têtes :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Chasseur%20de%20t%eates.PNG
~> Crysales :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Crysales.PNG
~> Hippogriff :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Hippogriff.PNG
~> Spirale :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Spirale.PNG
~> Ver de mer :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Ver%20de%20mer.PNG
Note : Crysales est le seul ennemi de la Région de Mideel que vous n’aviez pas encore combattu. Profitez-en pour le faire, et si vous n’aviez pas transformé les Lance couronne en Poussière de rêve, faites-le avec les Crysales.
Note : Voici comment vous y prendre pour apprendre le talent Chocoboucle. En fait, tous les chocobos possèdent ce talent de l’ennemi, mais ne l’effectuent qu’après avoir perdu 31/32 de leur HP, ou plus (sans avoir été amené à 0 HP). La première solution est de vous y prendre normalement, et attaquer le chocobo dans l’espoir de lui enlever 31/32 de ses HP. La seconde solution, plus simple, est la suivante : Le talent de l’ennemi Suicide N4 permet justement d’enlever cette fraction de HP à un ennemi ayant un niveau multiple de quatre. Vous devrez donc trouver un chocobo, soit de niveau 16 (Région des Prairies), soit de niveau 36 (Région de Mideel).
Equipez-vous donc d’une ou plusieurs matérias Appât-chocobo et cherchez un combat-chocobo près de Mideel (sur les traces de chocobos). Vous rencontrerez normalement un chocobo de niveau 36. Avant de lui lancer le talent ‘Suicide N4’, il est conseillé de lui lancer trois Légumes Mimett; le chocobo ripostera ensuite avec le talent Chocoboucle.
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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Mideel =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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Voici une ville bien particulière; elle est déserte, mais beaucoup de vos achats doivent être réalisés ici. Avant toute chose, nous allons nous mettre d’accord, pour éviter la complication. Rendez-vous directement vers le Nord de la ville (là où se trouve un chien) afin de déclencher une scène assez longue, où Tifa va vous quitter pour rester aux côtés de Clad. Ceci fait, vous vous retrouverez dans le Hautvent, avec un nouveau chef, Cid ! Dès que vous prenez les contrôles de Cid, posez-vous à terre et revenez dans Mideel.
Eléments à ramasser :
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~> Elixir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Elixir13.PNG
~> Anneau maudit (important !) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Anneau%20maudit.PNG
~> Matéria Contenir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Contenir.PNG
Eléments à acheter :
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- Epée cristal
- Gant cristal
- A-M canon
- Peigne cristal
- Mégaphone cristal
- Croix cristal
- Winchester
- Partisan
- Bijou cristal
- Amulette (important !)
- Remède (si vous n’en avez pas)
- Tous les autres accessoires que vous ne possédez pas (aucun normalement)
- Toutes les matérias que vous ne possédez pas (aucun normalement)
Note : Pour la matéria Contenir, vous devez vous rendre dans un magasin et chercher le chocobo blanc. Parlez-lui et il vous demandera des légumes. Si vous possédez des Légumes Mimett, il vous en demandera (une erreur de traduction sur PSX et PC suggère que les légumes s’appellent Légumes salomen mais donnez-lui-en quand même). Ceci fait, on vous proposera de chatouiller le chocobo à un endroit du corps, choisissez alors « derrière les oreilles ». Après avoir chatouillé le chocobo au bon endroit, vous recevrez la matéria unique Contenir de sa part.
Note : Pour l´obtenir l´Anneau maudit, c´est assez compliqué. Il vous faut monter à l´étage supérieur de la ville. Après avoir traversé le pont, vous trouverez une clé (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Vieille%20cl%e9%20inutile.PNG ). Ensuite, il faudra se rendre chez le marchand d´armes. Vous voyez la porte au fond? Il faudra utiliser la clé sur cette porte, et elle se cassera. Ensuite, il faudra choisir la deuxième solution lorsque le marchand vous demandera ce qu´il se passe, et vous obtiendrez l´Anneau maudit de sa part.
Quand vous aurez obtenu tous vos nouveaux objets/matérias, quittez Mideel et rendez-vous dans votre Hautvent. Votre destination prochaine est le Mont corel (plus précisément le Réacteur de corel). Posez-vous donc en Hautvent près de l’antre du Mont corel, par où vous étiez passé au disque 1, et parcourez le mont jusqu’au réacteur.
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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Méga-matéria de Corel =-=-=-=-=-=-=-
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En arrivant devant le réacteur, vous combattrez deux Groupe d’attaque à qui vous pouvez voler des Canon 203 mm si vous n´en avez pas encore. Après avoir vaincu les deux ennemis, rentrez dans le réacteur et vous trouverez une locomotive. Rejoignez le train grâce aux indications de Cid, et sautez sur le premier wagon. IMPORTANT : A chacun des wagons, vous allez découvrir de nouveaux ennemis, qui sont uniques, et ne se combattront pas ailleurs (sauf Wolfmeister, au combat spécial du Gold Saucer).
Ennemis à combattre :
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~> Conduit de gaz :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Conduit%20de%20gaz.PNG
~> Wolfmeister :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Wolfmeister.PNG
~> Arme d’aigle :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Arme%20daigle.PNG
PRIMORDIAL : Arme d’aigle, vous ne le combattrez qu’ici ! Cet ennemi possède l’unique armure Bijou de guerrier. Vous devrez donc lui voler l’armure à tout prix pour être sûr de pouvoir compléter le challenge.
Après avoir vaincu le Groupe d’attaque du cinquième wagon, vous prenez en main les contrôles du train. Si votre compteur n’atteint pas 0 et que vous respectez les indications de Cid (même si vous paraissez foncer de plus en plus vite…), vous arriverez à arrêter le train juste avant qu’il n’écrase Corel nord. Ceci, de toute façon, doit être fait pour assurer la réussite du challenge (Cf : obtenir toutes les méga-matérias). En arrêtant le train, vous obtiendrez gratuitement la matéria Ultima (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ultima.PNG ) et la première Méga matéria (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/M%e9ga-Mat%e9ria1.PNG ). De plus, il y a une dernière chose à faire dans cette ville : à votre réveil, sortez de l’auberge et dirigez-vous dans le bâtiment en pierre (le plus proche). A l’intérieur, parlez à la femme à la peau mate pour qu’elle vous confie l’élément Catastrophe (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Catastrophe.PNG ) qui n’est autre que la dernière limite de Barret. Retournez ensuite à votre Hautvent en traversant tout le mont, en sens inverse !
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=-=-=-=-=-=-=-=-= Méga-matéria de Fort condor =-=-=-=-=-=-=
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Vous aviez réalisé les treize combats précédents du fort, voici le dernier ! Il va être un peu spécial, car contrairement aux treize autres, je vous conseille de ne pas gagner. Les raisons sont simples, même en laissant l’ennemi atteindre le haut du fort, vous remporterez la méga matéria et la matéria Phénix. Cependant, si l’ennemi atteint le fort, vous devrez combattre un ennemi spécial : le dernier CMD.Corne majestueuse. Voilà pourquoi je vous ai demandé de perdre ce combat, car si vous le battez, vous obtiendrez en supplément l’armure Garde impérial (que vous pourrez aussi obtenir plus tard, dans la Grotte nord). Faites toutefois attention à ne pas perdre contre cet ennemi, car ce serait une expulsion du fort qui vous arriverait, et vous aurez loupé la méga-matéria et Phénix (ceci ne doit donc pas arriver).
Lorsque vous aurez gagné le combat contre CMD.Corne majestueuse, sortez dehors (par la porte de gauche) comme vous l’impose l’homme et récupérez la matéria Phénix (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ph%e9nix.PNG ) Descendez à l’étage inférieur, par la suite, et parlez au vieil homme pour qu’il vous livre la seconde Méga-matéria (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/M%e9ga-Mat%e9ria2.PNG ).
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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= La Rivière de la vie =-=-=-=-=-=-=-=-=-
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Rendez-vous donc à Mideel, à la clinique pour passer le long épisode de la Rivière de la vie. Avant tout, vous allez combattre Dernière arme pendant très peu de temps. Je vous conseille de lui voler son Anneau maudit, même si vous en aviez déjà récupéré un peu avant à Mideel. Il est à savoir que même après la destruction de Mideel, vous pourrez y retourner et retrouver le chocobo blanc, si vous n’aviez pas pris la matéria Contenir. Il en est de même pour les articles à acheter, qui sont désormais tous entre les mains de la femme qui accompagne le chocobo blanc. Après le rétablissement de Clad, certaines choses sont à faire.
1. Rendez-vous à Nibelheim, sur le piano de Tifa (avec Tifa et Clad dans votre équipe) et jouez la succession des notes suivantes : « do, ré, mi, si, la, do, ré, mi, sol, fa, do, ré, do » (pour cela, vous devrez appuyer sur les touches [croix], [carré], [triangle], [R1] + [triangle], [R1] + [carré], [croix], [carré], [triangle], [R1] + [croix], [rond], [croix], [carré], [croix]). En faisant ceci, vous obtiendrez l’objet Dernier paradis (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Dernier%20paradis.PNG ).
2. Rendez-vous dans Midgar, et parlez à l’homme qui a perdu sa clé. Rendez-vous ensuite au Village des ossements et cherchez la clé :
Carte :
http://superacro.free.fr//Village%20des%20ossements.bmp
Zone blanche, violette, rouge : Clé du secteur 5 :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Cl%e9%20du%20secteur%205.PNG
Vous aurez 100% de chance de trouver la clé en fouillant dans l’une des trois zones ci-dessus. A noter qu’une fois que vous aurez trouvé la clé, il existe un dernier objet à déterrer au Village des ossements, il s’agit d’un Ether turbo. Les probabilités pour l’avoir sont faibles, mais vous devrez fouiller dans la zone rouge pour le déterrer (cela fait partie du challenge).
Une fois que vous aurez la Clé du secteur 5, retournez dans Midgar en empruntant la porte avec le chiffre « 7 ». Vous vous retrouverez tout d’abord dans le secteur 5, mais il n’y a rien à y faire là-bas. Traversez le parcours d’obstacles du secteur 6 comme vous l’aviez fait plusieurs fois au disque 1, et vous arriverez dans l’aire de jeu, puis au Wall market. Dans le magasin où il y a marqué ITEM, vous ramasserez la dernière arme de Tifa, le Super cœur (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Super%20coeur.PNG ), et en allant parler au marchand d’armes du wall market (celui qui vous avait vendu les Batterie au disque 1), il vous proposera de vous vendre un accessoire unique, le Gant de voleur pour 129000 gils.
3. Rendez-vous à Utai si vous aviez lu les six affiches du Turtle’s Paradise les fois précédentes. En parlant au patron du bar, vous obtiendrez les récompenses promises : un Mégalixir (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/M%e9galixir7.PNG ), une Source de chance (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20chance4.PNG ), une Source de pouvoir (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20pouvoir6.PNG ), une Source de rapidité (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20rapidit%e93.PNG ), une Source spirituelle (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20spirituelle7.PNG ), une Source de magie (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20magie4.PNG ), et une Source de protection (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20protection5.PNG ).
4. Si vous n’avez jamais obtenu l’Anneau éclair de l’homme qui dort dans une caverne, dans la Région de Junon, pensez-y, car cet objet est obligatoire à ramasser pour finir le challenge. Et le Mythril en deux exemplaires, car l’un doit être échangé contre Grand évangile (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Grand%20%e9vangile.PNG ) au vendeur d’armes de la Région de Gongaga.
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-=-=-=-=-=-= Le complexe sous-marin de Junon =-=-=-=-=-=-
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Rendez-vous au port de Junon et donnez 10 Gils à l’homme devant l’ascenseur pour qu’il vous laisse passer. Montez à la ville supérieure, et rejoignez l’ascenseur menant au complexe sous-marin, au bout de la ville.
Eléments à ramasser :
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~> Bugle de combat :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Bugle%20de%20combat.PNG
~> Cimeterre :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Cimeterre.PNG
~> Ecailles-Léviathan :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ecailles-L%e9viathan.PNG
~> Méga-Matéria (sous l´eau) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/M%e9ga-Mat%e9ria3.PNG
Eléments à obtenir :
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- Guide : Transformer Vaisseau fantôme (impératif !)
- Bêta Shinra : Battre Equipage sous-marin
- Alpha Shinra : Voler à Milices sous-marines ou Voler Capitaine
- Canon 203 mm : Voler à Equipage sous-marin
Talents de l’ennemi à obtenir :
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- Magique Matra (contre les Machine de la mort)
Ennemis à combattre :
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~> SOLDAT : 2ème (dans le deuxième et troisième couloir, après avoir pris l’ascenseur menant au complexe) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/SOLDAT%202%e8me.PNG
~> Equipage sous-marin (un peu partout durant votre avancée dans le complexe, mais jamais sous forme de combat aléatoire) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Equipage%20sous-marin.PNG
~> Machine de la mort (dans les trois premiers couloirs, après avoir pris l’ascenseur menant au complexe) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Machine%20de%20la%20mort.PNG
~> Slalom (dans les trois premiers couloirs, après avoir pris l’ascenseur menant au complexe) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Slalom.PNG
~> Système de protection (dans le deuxième et troisième couloir, après avoir pris l’ascenseur menant au complexe) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Syst%e8me%20de%20protection.PNG
~> Nid de plongée (à l’écran du tube sous-marin en verre) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Nid%20de%20plong%e9e.PNG
~> Corvette (à l’écran du tube sous-marin en verre) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Corvette.PNG
~> Vaisseau fantôme (à l’écran du tube sous-marin en verre) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Vaisseau%20fant%f4me.PNG
~> Attaquant dur (à l’écran du pont où il y a les deux sous-marins) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Attaquant%20dur.PNG
~> Grognement de vieillard (à l’écran du pont où il y a les deux sous-marins) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Grognement%20de%20vieillard.PNG
~> Guardian (à l’écran du pont où il y a les deux sous-marins) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Guardian.PNG
~> Porteur d’arme à feu (à l’écran du pont où il y a les deux sous-marins) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Porteur%20darme%20%e0%20feu.PNG
~> Milices sous-marines (ils ne sont que deux et attendent devant une porte, au complexe sous-marin) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Milices%20sous-marines.PNG
~> Capitaine (ennemi unique n’apparaissant que dans le sous-marin gris, si vous décidez de combattre l’équipage) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Capitaine.PNG
Note : Prenez bien le temps de combattre tous les ennemis et de récupérer tous les objets. A savoir que vous devez obligatoirement choisir de combattre l’équipage du sous-marin gris pour tuer l’ennemi unique Capitaine. C’est bien triste, car vous remarquerez que les trois ennemis sont en fait ceux qui nous ont formés à Junon, lors de la parade du disque 1.
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-= L´Avion coulé gelnika =-=-=-=-=-=-=-=-=-
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Le sous-marin désormais en votre possession, prenez-le. Allez déjà récupérer la Méga-matéria dans le sous-marin rouge que vous venez de couler, ainsi que la Clé des anciens, sous l’eau au Nord. Après avoir récupéré ces deux objets, en route pour l’avion coulé gelnika, qui se trouve très proche de Costa del sol, sous l’eau. Il y a de nombreux objets et ennemis intéressants dans ce lieu, alors faites attention !
Eléments à ramasser :
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~> Nuage du paradis :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Nuage%20du%20paradis.PNG
~> Garde d´escorte :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Garde%20descorte.PNG
~> Mégalixir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/M%e9galixir8.PNG
~> Matéria Attaque double :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Attaque%20double.PNG
~> Conformiste :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Conformiste.PNG
~> Mégalixir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/M%e9galixir9.PNG
~> Lance spirituelle :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Lance%20spirituelle.PNG
~> Hautvent :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Hautvent.PNG
~> Outsider :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Outsider.PNG
~> Matéria Hadès :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Had%e8s.PNG
Eléments à obtenir :
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- Anneau résistant : Voler Turks : Réno (important !)
- Collier : Voler Turks : Rude (important !)
- Encre : Voler Mauvaise tape
- Epine paralysie : Battre Mauvaise tape
- Rideau clair : Battre Inconnu
- Rideau lunaire : Battre Inconnu 2
- Torche sacrée : Battre Inconnu 3
- Cercle d’eau : Voler Serpent
- Bracelet feu : Voler Inconnu
- Bracelet aurore : Voler Inconnu 2
- Bracelet éclair : Voler Inconnu 3
- Poussière d’étoiles : Battre Serpent
- Ecailles de dragon : Battre Serpent
- Source de rapidité : Transformer Caniche
- Source de pouvoir : Transformer Inconnu
- Source de protection : Transformer Inconnu 2
- Source de magie : Transformer Inconnu 3
- Source de chance : Transformer Mauvaise tape
- Source spirituelle : Transformer Serpent
Talents de l’ennemi à obtenir :
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- Scaphandre (contre les Serpent)
Ennemis à combattre :
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~> Caniche (petite salle où vous combattez les Turks) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Caniche.PNG
~> Inconnu :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Inconnu.PNG
~> Inconnu 2 :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Inconnu%202.PNG
~> Inconnu 3 :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Inconnu%203.PNG
~> Mauvaise tape (petite salle où vous combattez les Turks) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Mauvaise%20tape.PNG
~> Serpent (grande salle uniquement) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Serpent.PNG
Note : Quand vous combattrez les Turks, vous pourrez leur voler à chacun des éléments, n’oubliez pas de le faire, car ils sont important (surtout le Collier); bien que vous puissiez en récupérer d’autres de la même façon par la suite.
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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Le Mont Da-chao =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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Cette partie est uniquement consacrée pour vous rappeler la caverne enflammée qu’il y avait à Utai, sur le Mont Da-chao. Maintenant que les Ecailles-Léviathan sont en votre possession, dirigez-vous là-bas afin d’éteindre les flammes. Vous obtiendrez alors Oritsuru (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Oritsuru.PNG ) et la matéria Vol simultané (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Vol%20simultan%e9.PNG ).
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=-=-=-=-=-=-=-=-= Méga-matéria de la fusée =-=-=-=-=-=-=-=-
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Rendez-vous donc au Village de la fusée. Si vous aviez déjà ramassé le 4ème bracelet et la Source de protection dès votre obtention du Hautvent, il n’y a plus rien à récupérer. Cependant, il est important de voler un second Collier à Turks : Rude, et l’objet Canon 203 mm aux Groupe d’attaque (si vous ne possédez pas encore l’objet…).
Vous pénétrerez alors dans la fusée. A un moment, un code vous sera demandé pour la méga-matéria. Si vous tapez [rond], [carré], [croix], [croix], vous obtiendrez la dernière Méga-matéria (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/M%e9ga-Mat%e9ria4.PNG ). Après la destruction de la fusée, vous vous retrouverez dans le Hautvent, avec pour mission de vous rendre au Canyon cosmo, pour questionner Bugenhagen.
AVANT D’Y ALLER, retournez au Village de la fusée, et allez parler à l’homme qui contemplait la fusée (celui qui vous a offert Yoshiyuki au disque 1). Il vous donnera la dernière arme de Cid, Evangile de Vénus (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Evangile%20de%20V%e9nus.PNG ).
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-= La Cité des anciens =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Avant de quittez le Canyon cosmo pour la Cité des anciens, pensez à toucher la méga-matéria bleue afin d’acquérir l’invocation Bahamut ZERO (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Bahamut%20ZERO.PNG ) (puisque vous possédez, je l’espère pour vous, Bahamut et Néo Bahamut).
Aucun objet n’est spécialement à récupérer dans cette partie, si ce n’est la Clé des anciens sous l’eau, si vous ne l’aviez pas encore fait. Accompagnez Bugenhagen jusqu’à la Cité des anciens et donnez-lui cette clé. Après la scène où vous revoyez Aéris, vous ressortez de la cité, et l’Arme de diamant sort de l’eau !
Partez donc pour la combattre, devant midgar !
IMPERATIF : Volez-lui l’unique exemplaire de l’arme Soleil levant.
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-=-=-=-=-=-=-=-= Les souterrains du secteur 8 =-=-=-=-=-=-=-
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Après le combat, vous devrez vous rendre au cratère nord pour constater les dégâts du tir du canon. Après cela, Cait Sith vous communiquera une info qui vous obligera à retourner à Midgar, dans le secteur 8 (là où avait commencé l’aventure). Pour vous y rendre, vous devrez survoler la ville en Hautvent.
Eléments à ramasser :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Elixir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Elixir15.PNG
~> Mégalixir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/M%e9galixir10.PNG
~> Elixir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Elixir16.PNG
~> Bracelet Aégis :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Bracelet%20A%e9gis.PNG
~> Téléphone d’étoiles :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/T%e9l%e9phone%20d%e9toiles.PNG
~> Rayon maximum :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Rayon%20maximum.PNG
~> Source de pouvoir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20pouvoir7.PNG
~> Source de protection :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20protection6.PNG
~> Source spirituelle :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20spirituelle8.PNG
~> Source de magie :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20magie5.PNG
~> Matéria Elément-W :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/El%e9ment-W.PNG
~> Bunker :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Bunker.PNG
~> Poing maître :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Poing%20ma%eetre.PNG
~> Corne béhémoth :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Corne%20b%e9h%e9moth.PNG
~> Lance croissance :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Lance%20croissance.PNG
~> Cri HP :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Cri%20HP.PNG
~> Source spirituelle :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20spirituelle9.PNG
~> Source de rapidité :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20rapidit%e94.PNG
~> Elixir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Elixir17.PNG
~> Mystile :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Mystile1.PNG
~> Manuscrit absent :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Manuscrit%20absent.PNG
Eléments à obtenir :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Anneau résistant : Voler Turks : Réno
- Cercle Minerve : Voler Turks : Eléna
- Collier : Voler Turks : Rude
- Graviballe : Voler Faiseur d´ombres (important si vous n’en aviez pas récupéré)
- Gong de guerre : Voler Béhémoth
- Poussière d’étoiles : Battre Béhémoth
- Canon 203 mm : Battre Cromwell
- Alpha Shinra : Voler SOLDAT : 1ère
Talents de l’ennemi à obtenir :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- ?? ?? (contre les Béhémoth)
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Béhémoth (avant les souterrains) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/B%e9h%e9moth.PNG
~> Conduit (avant les souterrains) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Conduit.PNG
~> Cromwell (avant les souterrains) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Cromwell.PNG
~> Scie démente ((avant les) souterrains) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Scie%20d%e9mente.PNG
~> Faiseur d’ombres (souterrains) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Faiseur%20dombres.PNG
~> Grosspanzer (Sur la passerelle, juste après avoir battu Superbe Lourdaud) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Grosspanzer.PNG
~> CanonX (après les souterrains) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/CanonX.PNG
~> Kimaira Maximal (après les souterrains) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Kimaira%20Maximal.PNG
~> SOLDAT : 1er (après les souterrains) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/SOLDAT%201er.PNG
NOTE : Avant de combattre Hojo, vous trouverez un point d’enregistrement. Profitez-en pour utiliser votre PHS et prendre Barret dans votre équipe si ce n’est déjà fait. Si vous l’avez dans votre équipe, un coffre apparaîtra entre les deux escaliers, avant de battre Hojo. Il contient Manuscrit absent, donc pensez à prendre Barret dans votre équipe !
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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Début du disque 3 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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Vous voilà alors au début du disque 3, peu après la mort d’Hojo. A ce disque, il y a pas mal de choses à faire avant de rejoindre la Grotte nord pour compléter cette Perfect Party.
1. Allez tout d’abord combattre Dernière arme au-dessus du cratère d’eau près de Junon. Suivez-la plusieurs fois et combattez-la à plusieurs endroits jusqu’à que ses HP descendent en-dessous de 20000. Une fois fait, combattez-la au-dessus du Canyon cosmo et tuez-la pour obtenir Dernière arme.
Note : Essayez d’apprendre son talent de l’ennemi Eclat d’ombre, qu’elle utilisera avant de mourir, sur votre matéria Talent de l’ennemi principale. Vous pouvez lui voler tantôt un Brassard (en l’air) et tantôt un Anneau reflet (à terre), mais vous devez sûrement déjà posséder ses accessoires.
2. La Forêt ancienne étant accessible grâce à la mort de Dernière arme, parcourez-la :
Eléments à ramasser :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Supercoup ST :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Supercoup%20ST.PNG
~> Broche de fusil :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Broche%20de%20fusil.PNG
~> Matéria FurieMax :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/FurieMax.PNG
~> Cercle Minerve :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Cercle%20Minerve.PNG
~> Matéria Typoon :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Typoon.PNG
~> Apocalypse :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Apocalypse.PNG
~> Elixir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Elixir14.PNG
Eléments à obtenir :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Bracelet Sage : Voler Epiolnis
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Diablo :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Diablo.PNG
~> Epiolnis :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Epiolnis.PNG
~> Rilfsak :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Rilfsak.PNG
3. Achetez la villa de Costa del sol (pour 300000 Gils) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Villa%20de%20Cloud.PNG
4. Allez voir Lucrécia dans sa caverne-cascade (près de Nibelheim), avec Vincent dans votre équipe (avec le sous-marin ou un chocobo vert/noir/doré). Après le flash-back, ressortez de la caverne et faites dix combats. Revenez à l’intérieur, et vous récupèrerez les objets Peine de mort (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Peine%20de%20mort.PNG ) et Chaos (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Chaos.PNG ).
5. Rendez visite à Bugenhagen, au Canyon cosmo (avec Nanaki dans votre équipe) pour obtenir Lune limitée (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Lune%20limit%e9e.PNG ).
6. Echangez le Guide contre la matéria Sous-marin (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Sous-marin.PNG ) au voyageur de Kalm.
7. Apprenez toutes les limites de vos huit personnages principaux.
8. Elevez un chocobo d’or :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-489-8860204-47-0-1-0-0.htm .
9. Grâce à vos chocobos, récupérer les quatre matérias dans les grottes à matérias :
~> Quadruple magie :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Quadruple%20magie.PNG
~> Mimer :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Mimer.PNG
~> HP<->MP :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/HP-MP.PNG
~> Chevaliers de la table ronde :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Chevaliers%20de%20la%20table%20ronde.PNG
10. Obtenez au Speed Square les prix suivants :
~> Fouet (+ de 5000 points) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Fouet.PNG
~> Sweeper super (+ de 3000 points) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Sweeper%20super.PNG
~> Lame Masamune (+ de 3000 points) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Lame%20Masamune.PNG
11. Obtenez au Battle Square les prix suivants :
~> Mouchoir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Mouchoir.PNG
~> Echarpe champion :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Echarpe%20champion.PNG
~> Omnislash :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Omnislash.PNG
~> Poussière d´étoiles (si vous n’en avez pas) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Poussi%e8re%20d%e9toiles.PNG
~> Matéria Invocation-W :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Invocation-W.PNG
~> Matéria Appât-ennemi :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/App%e2t-ennemi.PNG
~> Matéria Prévention :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Pr%e9vention.PNG
~> Matéria Super vitesse :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Super%20vitesse.PNG
Je rappelle que vous devrez combattre deux ennemis uniques, Ho-chu (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Ho-chu.PNG ) et Tonberry (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Tonberry.PNG )
12. Obtenez au combat spécial du Battle Square les prix suivants :
~> Matéria Attaque Finale :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Attaque%20Finale.PNG
~> Joueur :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Joueur.PNG
~> Autographe :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Autographe.PNG
~> Carnet de combat :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Carnet%20de%20combat.PNG
Note : Je rappelle que pour obtenir le combat spécial, il faut avoir obtenu et utilisé Omnislash, avoir obtenu Invocation-W et avoir battu Dernière arme.
13. Achetez au Wonder Square les prix suivants pour 1000 et 2000 GP :
~> Matéria Super EXP :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Super%20EXP.PNG
~> Matéria Super Gil :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Super%20Gil.PNG
14. Obtenez au Chocobo square les prix suivants :
~> Matéria Attaque Furtive :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Attaque%20Furtive.PNG
~> Matéria Repousse-ennemi :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Repousse-ennemi.PNG
~> Baskets :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Baskets2.PNG
~> Clochette de chat :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Clochette%20de%20chat.PNG
~> Chocobracelet :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Chocobracelet.PNG
~> Montre précieuse :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Montre%20pr%e9cieuse.PNG
~> Matéria Contre-attaque (non nécessaire) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Contre-attaque2.PNG
Note : Si vous gagnez dix courses en classe A+, avec le même chocobo, vous obtiendrez les lots Baskets, Clochette de chat, Chocobracelet et Montre précieuse d’un coup de la part d’Ester ! Vous pouvez aussi obtenir Baskets en parlant à la dame, en bas de l’escalier du Battle Square (si vous avez gagnez au moins une série de combat) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Baskets1.PNG
15. Battez les ennemis Arme d’émeraude et Arme de rubis.
Note : Vous pourrez essayer d’apprendre le talent de l’ennemi Eclat d’ombre contre l’Arme de rubis, si vous ne le possédez pas sur votre matéria Talent de l’ennemi principale.
16. Echangez la Rose du désert et la Harpe terrestre (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Commande%20ma%eetre2.PNG ,
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Magie%20ma%eetresse2.PNG ,
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Invocation%20ma%eetre2.PNG ) au voyageur de Kalm.
17. Lorsque vous aurez fait TOUT cela, partez pour la Grotte nord.
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Grotte nord =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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Eléments à obtenir :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Baiser de la mort : Battre Dealer de la mort (important !)
- Chaudron : Battre/Voler Dragon Zombie (important !)
- Anneau protecteur : Transformer Déménageur
- Garde d’escorte : Transformer Homme d’acier
- Ruban : Transformer Monsieur Tonberry
- Tambour terrien : Voler Christophe
Talents de l’ennemi à obtenir :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Dragon noir : Laser, Force de dragon
- Parasite : Souffle magie, Mort N5
- Joker de la mort : Roulette
- Pollensalta : Mot d’ange
- Christophe : Air de crapaud
- Malboro : Haleine aigre
- Dragon Zombie : Eclat d’ombre, Boîte-Pandore
1. Premier écran :
Eléments à ramasser :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Cristal sauf :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Cristal%20sauf.PNG
~> Source de protection :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20protection7.PNG
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Dragon noir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Dragon%20noir.PNG
~> Gargouille :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Gargouille.PNG
~> Parasite :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Parasite.PNG
2. Deuxième écran
Eléments à ramasser :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Source de pouvoir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20pouvoir8.PNG
~> Matéria Absorption HP :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Absorption%20HP2.PNG
~> Elixir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Elixir18.PNG
~> Source de magie :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20magie6.PNG
~> Source de protection :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20protection8.PNG
~> Source spirituelle :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20spirituelle10.PNG
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Ciseaux :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Ciseaux.PNG
~> Dragon noir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Dragon%20noir.PNG
~> Gargouille :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Gargouille.PNG
~> Parasite :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Parasite.PNG
3. Troisième écran
Eléments à ramasser :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Source de pouvoir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20pouvoir9.PNG
~> Source de protection :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20protection9.PNG
~> Boisson de héros :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Boisson%20de%20h%e9ros2.PNG
~> Source spirituelle :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20spirituelle11.PNG
~> Mégalixir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/M%e9galixir11.PNG
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Ciseaux :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Ciseaux.PNG
~> Dragon noir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Dragon%20noir.PNG
~> Monsieur Tonberry (caverne) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Monsieur%20Tonberry.PNG
~> Parasite :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Parasite.PNG
4. Quatrième écran (écran de séparation)
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Ciseaux :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Ciseaux.PNG
~> Dragon noir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Dragon%20noir.PNG
~> Monsieur Tonberry :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Monsieur%20Tonberry.PNG
~> Parasite :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Parasite.PNG
5. Chemin de droite
Eléments à ramasser :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Mystile :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Mystile2.PNG
~> Elixir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Elixir20.PNG
~> Source de rapidité :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20rapidit%e96.PNG
~> Tétra élémentaire :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/T%e9tra%20%e9l%e9mentaire.PNG
~> Mégalixir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/M%e9galixir12.PNG
~> Mégalixir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/M%e9galixir13.PNG
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Dealer de la mort :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Dealer%20de%20la%20mort.PNG
~> Dragon Zombie :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Dragon%20Zombie.PNG
~> Malboro :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Malboro.PNG
~> Parasite :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Parasite.PNG
~> Pollensalta :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Pollensalta.PNG
6. Chemin de gauche puis du bas
Eléments à ramasser :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Remède :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Rem%e8de2.PNG
~> Elixir :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Elixir19.PNG
~> Potion-X :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion-X8.PNG
~> Ether turbo :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether%20turbo11.PNG
~> Vaccin :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Vaccin3.PNG
~> Matéria Opposition Magie :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Opposition%20Magie.PNG
~> Potion-X :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Potion-X9.PNG
~> Ether turbo :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Ether%20turbo10.PNG
~> Source de rapidité :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20rapidit%e95.PNG
~> Matéria Méga tous :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/M%e9ga%20tous.PNG
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Allemagne :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Allemagne.PNG
~> Golem armé :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Golem%20arm%e9.PNG
~> Roi Béhémoth :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Roi%20B%e9h%e9moth.PNG
~> Monsieur Tonberry :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Monsieur%20Tonberry.PNG
7. Chemin de gauche puis du haut
Eléments à ramasser :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Source de magie :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20magie7.PNG
~> Remède :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Rem%e8de1.PNG
~> Matéria Bouclier :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Bouclier.PNG
~> Garde impérial :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Garde%20imp%e9rial.PNG
~> Vaccin :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Vaccin2.PNG
~> Boisson de héros :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Boisson%20de%20h%e9ros3.PNG
~> Matéria Opposition :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Opposition.PNG
~> Matéria Magie-W :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Magie-W.PNG
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Allemagne :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Allemagne.PNG
~> Christophe :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Christophe.PNG
~> Déménageur :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/D%e9m%e9nageur.PNG
~> Gighee :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Gighee.PNG
~> Monsieur Tonberry :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Monsieur%20Tonberry.PNG
~> Pot magique :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Pot%20magique.PNG
8. Regroupement
Eléments à ramasser :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Source de chance :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements/Source%20de%20chance5.PNG
9. Plates-formes finales
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Dragon Zombie :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Dragon%20Zombie.PNG
~> Homme d’acier (dernier ennemi nouveau !) :
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis/Homme%20dacier.PNG
Note : Apprenez bien tous les nouveaux talents de l’ennemi, afin de monter votre matéria Talent de l’ennemi au niveau maître. Grâce aux Pot magique et Déménageur, montez vos 81 matérias au niveau maître (à part Sous-marin et Talent de l’ennemi qui ne se montent pas avec des AP). Récupérez tous les nouveaux objets, à savoir Baiser de la mort, Chaudron etc… Combattez tous les ennemis, ainsi que Homme d’acier, qui n’apparaît que sur les plates-formes finales. Après avoir vaincu au moins un Homme d’acier, il est l’heure de vérifier votre inventaire :
Vous devez posséder :
- Les 32 accessoires : Amulette, Anneau de furie, Anneau de paix, Anneau de pierres, Anneau éclair, Anneau fée, Anneau feu, Anneau glace, Anneau maudit, Anneau poison, Anneau protecteur, Anneau reflet, Anneau résistant, Bandeau, Baskets, Bit de sûreté, Boucle d´oreille, Brassard, Cape blanche, Cercle d´eau, Clochette de chat, Echarpe champion, Gilet protection, Gant de voleur, Hypnocouronne, Lunettes argent, Pendentif étoilé, Plume chocobo, Ruban, Super poignet, Talisman, Tétra élémentaire.
- Les 32 armures : Bijou de bronze, Bijou de fer, Bijou Titan, Cercle mythril, Bijou de charbon, Bracelet argent, Bracelet or, Bijou diamant, Bijou cristal, Bijou platine, Bracelet de rune, Veste d´éden, Bracelet Sage, Bijou Adaman, Bracelet Gigas, Garde impérial, Bracelet Aégis, 4ème bracelet, Bijou de guerrier, Alpha Shinra, Bêta Shinra, Quatre orifices, Bracelet feu, Bracelet aurore, Bracelet éclair, Bracelet dragon, Cercle Minerve, Garde d´escorte, Mystile, Collier, Montre précieuse, Chocobracelet.
- Un exemplaire de chaque arme des neuf personnages principaux : Epée broyante, Sabre mythril, Bord-dur, Voleur fou, Bord de papillon, Sabre rune, Super épée, Murasame, Yoshiyuki, Organix, Coup d’ongle, Epée cristal, Apocalypse, Nuage du paradis, Ragnarok, Dernière arme, Fusil automatique, Fusil d’attaque, Boulet canon, Mitrailleuse W, Ciseau atomique, Lanceur ennemi, Bras vis, Volcan lourd, Tronçonneuse, Bazooka solide, Punch foudroyant, Microlaser, A-M canon, Bunker, Rayon maximum, Manuscrit absent, Gant de cuir, Poing métallique, Griffe mythril, Moteur, Arme de pouvoir, Poing de platine, Gant majestueux, Poing maître, Canine de tigre, Poing de Kaiser, Poing de diamant, Griffe de dragon, Gant de travail, Gant cristal, Main divine, Super cœur, Bâton de garde, Bâton mythril, Bâton métallique, Bâton magicien, Bâton de frappe, Bâton de sage, Conte de fées, Bâton prisme, Bâton aurore, Parapluie, Garde de princesse, Broche mythril, Broche diamant, Peigne magique, Barrette Plus, Barrette argent, Barrette or, Epingle cheveux, Broche, Broche Adaman, Peigne séraphin, Peigne cristal, Broche de fusil, Corne béhémoth, Lune limitée, Shuriken 4-points, Boomerang, Tailleur de vent, Vipère jumelle, Feu d’artifice, Anneau rasoir, Regard d’aigle, Shuriken magique, Spiral de Shuriken, Superballe, Soleil levant, Croix cristal, Oritsuru, Conformiste, Mégaphone jaune, Mégaphone argent, Mégaphone noir, Mégaphone blanc, Mégaphone vert, Mégaphone bleu, Mégaphone or, Mégaphone rouge, Conque, Mégaphone cristal, Téléphone d’étoiles, Bugle de combat, Cri HP, Mercure, Pacificateur, CR d’embuscade, Fusil chasse, Cordage, PetitTonneau, Fusil argent, Lariat, Long tonneau R, Winchester, Outsider, Supercoup ST, Peine de mort, Lance, Lance-taillade, Vipère hallebarde, Trident, Javelot, Hâche maîtresse, Lance de dragon, Mop, Lance croissance, Partisan, Cimeterre, Lance spirituelle, Fouet, Evangile de Vénus.
- Un exemplaire de ces éléments (car certains ont été « sacrifiés », donc vérifiez bien) : Potion, Super potion, Potion-X, Ether, Ether turbo, Elixir, Mégalixir, Queue de Phénix, Antidote, Doux, Baiser de vierge, Corne d´abondance, Ecran sonore, Collyre, Hyper, Calmant, Remède, Tente, Source de pouvoir, Source de protection, Source de magie, Source spirituelle, Source de rapidité, Source de chance, Fumigène, Boisson de vitesse, Boisson de héros, Vaccin, Rideau clair, Rideau lunaire, Miroir, Grenade, Molotov, Shrapnel, Bras droit, Mine-S, Dent de dragon, Canon 203 mm, Ecailles de dragon, Toile d´araignée, Sablier, Torche sacrée, Baiser de la mort, Poussière de rêve, Masque muet, Graine de fou, Gong de guerre, Dent de feu, Voile de feu, Vent antarctique, Cristal de glace, Plume d´éclair, Eclair furtif, Tambour terrien, Maillet terrien, Matière à risque, Tentacules M., Poussière d´étoiles, Aile d´oiseau, Graviballe, Bombe T/S, Shrivel, Empaleur, Encre, Griffe de vagyrisk, Epine paralysie, Canine de vampire, Main de fantôme, Chaudron, Grand évangile, Légumes Sylkis, Légumes Reagan, Légumes Mimett, Légumes Curiel, Légumes Pahsana, Légumes Tantal, Légumes Krakka, Légumes Gysahl, Noix de Zeio, Noix de Caroube, Noix de Porov, Noix de Pram, Noix de Lasan, Noix de Saraha, Noix de Luchille, Noix de Pépio, Cristal sauf, Mouchoir, Soldat 1/35, Super sweeper, Lame Masamune, Carnet de combat, Autographe, Joueur.
Note : Ne doivent plus être dans l’inventaire car utilisés obligatoirement : Batterie, Guide, Rose du désert, Harpe terrestre, Omnislash, Catastrophe, Dernier paradis, Mémoire Cosmos, Tout création, Hautvent, Chaos sauf si vous avez pris un exemplaire en double du Guide.
- Un exemplaire de ces éléments-clés : PHS, Clé de pierre, Clé sous-sol, Clé du secteur 5, Ticket d´or, Carte-glacier, Surf des neiges, Mythril, Ecailles-Léviathan, Clé des anciens, Harpe lunaire
- Les 48 limites de vos huit personnages (et les 7 d´Aéris que vous aviez appris).
- Un exemplaire des 83 matérias au niveau maître : Feu, Glace, Foudre, Restaurer, Terre, Poison, Gravité, Ranimer, Guérir, Transformation, Sceller, Mystifier, Temps, Destruction, Barrière, Quitter, Comète, Guérison Max, Contenir, Ultima, Bouclier, Magie maîtresse, Tout, El. Base, Effet supplémentaire, Absorption HP, Absorption MP, Vol simultané, Quadruple magie, Coupure supplémentaire, Turbo MP, Attaque Furtive, Opposition Magie, Opposition, Attaque Finale, Voler, Sentir, Lancer, Coup mortel, Trans., Attaque double, FurieMax, Manipuler, Mimer, Elément-W, Magie-W, Invocation-W, Talent de l’ennemi, Commande maître, Couverture, Appât-chocobo, Longue portée, Contre-attaque, Prévention, Super chance, Super vitesse, Super magie, Super Gil, Super EXP, Super HP, Super MP, Appât-ennemi, Repousse-ennemi, HP<–>MP, Méga tous, Sous-marin, Choco/Mog, Shiva, Ifrit, Ramuh, Titan, Odin, Léviathan, Bahamut, Kjata, Alexandre, Néo Bahamut, Phénix, Bahamut ZERO, Hadès, Typoon, Chevaliers de la table ronde, Invocation maître.
- Une matéria Talent de l’ennemi avec dessus les vingt-quatre talents appris : ?? ??, Air de crapaud, Bêta, Boîte-Pandore, Chocoboucle, Eclat d’ombre (pas obligatoire, si vous comptez l’apprendre contre Safer Séphiroth), Force de dragon, Force de mort, Grand garde, Haleine aigre, Lance-flammes, Laser, Magique Matra, Marteau magie, Mort N5, Mot d’ange, Peine de mort, Punch-Gobelin, Roulette, Scaphandre, Souffle magie, Suicide N4, Trine, Vent blanc.
Vous devez vous assurer d’avoir ramassé tous les éléments et matérias qui étaient à ramasser (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Elements ).
Vous devez vous assurer d’avoir combattu tous les ennemis (
http://superacro.free.fr/FF7/Screens/Ennemis ).
Vous devez vous assurer d’avoir réalisé toutes les quêtes annexes exposées en début de page.
Tout est OK ? Alors foncez, et battez Jénova SYNTHESE, Bizzarro Sephiroth, Safer Sephiroth et Sephiroth !
Vous avez enfin fini cette Perfect party Final Fantasy 7, et cette fois-ci, vous pouvez vraiment dire que vous l’avez fini à 100% !
Note : Vous pouvez également peaufiner cette partie en mettant tous les stats de vos personnages à 255 et en n´échangeant ni la Harpe terrestre ni la Rose du désert, et en obtenant les matérias maîtresses uniquement en fusionnant vos matérias maîtres à trois reprises, dans le laboratoire de Bugenhagen. Toutefois, tout ceci prend énormément de temps pour pas grand chose, voilà pourquoi j´ai décidé de ne pas en parler durant cette Perfect Party.
Ecrans ennemis
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Voici désormais une nouvelle partie dans cette Perfect Party, qui se rapporte au bestiaire. En effet, cette partie va vous permettre de localiser les ennemis à chaque écran où ils apparaissent. Vous trouverez donc, par la suite, tous les ennemis à combattre sur des écrans (c´est-à-dire en dehors de la carte du monde) ainsi que tous les écrans où ils apparaitront. Des fois, les combats ne seront pas aléatoires, ce qui signifie que vous serez obligé de combattre l´ennemi dans le scénario (ou si vous allez à des endroits précis). Dans le cas des "si échec", vous combattrez l´ennemi si vous échouez à quelque chose; par exemple, au Labyrinthe tornade, un Aile du vent à chaque tornade où vous échouerez. Place maintenant à la liste complète
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Le Reacteur n°1 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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~> 1er Rayon :
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~> Chasseur :
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~> Chien de garde :
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http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Secteur%205/CHRIN_2.PNG (non aléatoire)
~> Milices :
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~> Monodrive :
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~> Sweeper :
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http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Secteur%207/MDS7ST2.PNG (avant Aps)
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Le Reacteur n°5 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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~> Blugu :
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~> Combattant spécial :
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~> Goût de sang :
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~> Lance-fumée :
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~> Lanceur de roquettes :
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~> Proto Mitrailleuse :
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~> Tank chuse :
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~> Vipère roulante :
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Taudis du secteur 5 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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~> Maison de l’enfer :
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~> Mite :
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~> Tarte de hérisson :
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~> Vice :
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=-=-=-=-=-=-=-=-= Wall market : le secteur 6 =-=-=-=-=-=-=-=-
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~> Laquais de Cornéo :
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Wall%20market/COLNE_3.PNG (non aléatoire)
~> Scotch :
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Wall%20market/COLNE_3.PNG (non aléatoire)
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Retour au secteur 7 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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~> Aérocombattant :
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http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Secteur%207/PILLAR_2.PNG
~> César :
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http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Secteur%207/COLNE_B3.PNG
~> Cripshé :
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~> Dineglo :
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http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Secteur%207/MDS7ST2.PNG (après Aps)
~> Eligor :
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Secteur%207/MDS7ST2.PNG (après Aps)
~> Fantôme :
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http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Secteur%207/MDS7ST2.PNG (après Aps)
~> Sahagin :
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-=-=-=-=-=-=-= Le Bâtiment shinra (infiltration) =-=-=-=-=-=-=-
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~> Combattant Grenade :
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http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/B%e2timent%20shinra/BLINELE.PNG (non aléatoire)
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~> Danse d’épées :
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http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/B%e2timent%20shinra/BLIN65_1.PNG
~> Grand trouffion :
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/B%e2timent%20shinra/BLINELE.PNG (non aléatoire)
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http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/B%e2timent%20shinra/BLIN3_1.PNG
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http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/B%e2timent%20shinra/BLIN60_1.PNG (si échec)
~> Marteau :
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/B%e2timent%20shinra/BLINELE.PNG (non aléatoire)
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~> Panneau d’avertissement :
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~> SOLDAT : 3ème :
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~> Tueur de mites :
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=-=-=-=-=-=-=-=-= Le Bâtiment shinra (fuite) =-=-=-=-=-=-=-=-
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~> Cosse de cerveau :
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~> Police vargide :
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~> Zenthe :
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= La Mine de mythril =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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~> Castagnettes :
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~> Dragon voûté :
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~> Madouge :
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~> Rampeur :
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=-=-=-=-=-=-=-=-=- La traversée de l´océan =-=-=-=-=-=-=-=-=
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~> Marin :
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~> Oeil sondeur :
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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Mont Corel =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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~> Bagnadrana :
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~> Baiser d’épingle :
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~> Bombe :
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~> Cokatolis :
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http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Mont%20corel/MTCRL_8.PNG (non aléatoire)
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~> Couronne de recherche :
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~> Jungleur flotteur :
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-= La Prison du désert =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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~> Bandit :
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~> Double face :
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~> Griffes de la mort :
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~> Moteur de taureau :
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~> Ver de terre :
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~> Cactuère´ :
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===============================================
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Gongaga =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
===============================================
~> Insecte Kimara :
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~> Tank lourd :
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~> Tige de fleur :
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~> Touche-Moi :
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===============================================
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Canyon cosmo (2) =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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~> Heg :
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~> Marche sournoise :
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~> Piqueur :
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Canyon%20cosmo/GIDUN_4.PNG (non aléatoire)
~> Spectateur Gi :
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Canyon%20cosmo/GIDUN_1.PNG (non aléatoire)
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===============================================
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Nibelheim =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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~> Chauve-souris noire :
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~> Figure comique :
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~> Ghirofelgo :
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~> Jersey :
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~> Mirage :
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~> Ying/Yang :
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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Mont nibel =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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~> Cerveau double :
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~> Criard :
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~> Dragon :
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~> Kyuvils :
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~> Vitesse sonique :
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~> Zuu :
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Utai =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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~> Foulander :
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~> Garuda :
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~> Groupe d’attaque :
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~> Herbe rasoir :
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~> Insecte bizarre :
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~> Jayjujayme :
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Temple des anciens =-=-=-=-=-=-=-=-=
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~> Ancien dragon :
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~> Bas-lézard :
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~> Grenouille toxique :
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http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Temple%20des%20anciens/KURO_6.PNG (non aléatoire)
~> Jemnezmy :
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Temple%20des%20anciens/KURO_6.PNG (non aléatoire)
~> Kelzmelzer :
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~> Oeil 8 :
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Temple%20des%20anciens/KURO_6.PNG (non aléatoire)
~> Sonnette :
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-= La Vallée de corral =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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~> Affamé :
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~> Danseur de Mall :
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~> Gros-borné :
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~> Ruse :
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~> Acrophis :
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~> Gardien sinistre :
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-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Le Grand glacier =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
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~> Bandersnatch :
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~> Golem glacé :
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~> Lambeau :
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~> Lessaloploth :
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~> Magnade :
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~> Neige :
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~> Ongle gelé :
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Falaise de gaëa =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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~> Cuahl :
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~> Dragon bleu :
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~> Glaçon :
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~> Headbomber :
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~> Malboro :
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~> Stilva :
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~> Tête de démon :
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~> Zolokalter :
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http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Falaise%20de%20ga%eba/GAIIN_5.PNG
===============================================
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Labyrinthe tornade =-=-=-=-=-=-=-=-=-=
===============================================
~> Aile du vent :
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Labyrinthe%20tornade/WOA_1.PNG (si échec)
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Labyrinthe%20tornade/WOA_2.PNG (si échec)
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Labyrinthe%20tornade/TRNAD_4.PNG
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Labyrinthe%20tornade/WOA_3.PNG (si échec)
~> Conducteur de dragon :
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Labyrinthe%20tornade/TRNAD_4.PNG
~> Ferrer :
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http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Labyrinthe%20tornade/TRNAD_4.PNG
~> Gigas :
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Labyrinthe%20tornade/CRATER_1.PNG
~> Gremlin :
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Labyrinthe%20tornade/TRNAD_3.PNG
~> Grenade :
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~> Killbin :
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Labyrinthe%20tornade/TRNAD_4.PNG
~> Sculpture :
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Labyrinthe%20tornade/TRNAD_3.PNG
===============================================
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= La fuite de Junon =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
===============================================
~> Roulette de canon :
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http://superacro.free.fr/fr/FF7/7mimic/Junon/JUNAIR.PNG
~> SOLDAT : 2ème :
http://superacro.free.fr/fr/FF7/7mimic/Junon/JUNIN2.PNG (avant la fuite)
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===============================================
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Méga-matéria de Corel =-=-=-=-=-=-=-
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~> Conduit de gaz :
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Mont%20corel/ZCOAL_2.PNG
~> Wolfmeister :
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Mont%20corel/ZCOAL_2.PNG
~> Arme d’aigle :
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Mont%20corel/ZCOAL_2.PNG
===============================================
-=-=-=-=-=-= Le complexe sous-marin de Junon =-=-=-=-=-=-
===============================================
~> Attaquant dur :
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http://superacro.free.fr//FF7/7mimic/Junon/SEMKIN_4.PNG
http://superacro.free.fr//FF7/7mimic/Junon/SEMKIN_8.PNG
~> Capitaine :
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Sous-marin/SUBIN_1B.PNG (non aléatoire)
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Sous-marin/SUBIN_1A.PNG (non aléatoire)
~> Corvette :
http://superacro.free.fr/r/FF7/7mimic/Junon/SPIPE_1.PNG
http://superacro.free.fr/r/FF7/7mimic/Junon/SPIPE_2.PNG
~> Equipage sous-marin :
http://superacro.free.fr/r/FF7/7mimic/Junon/JUNELE1.PNG (non aléatoire)
http://superacro.free.fr/fr/FF7/7mimic/Junon/JUNIN4.PNG (non aléatoire)
http://superacro.free.fr//FF7/7mimic/Junon/SEMKIN_3.PNG (non aléatoire)
http://superacro.free.fr//FF7/7mimic/Junon/SEMKIN_7.PNG (non aléatoire)
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Sous-marin/SUBIN_2B.PNG (non aléatoire)
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Sous-marin/SUBIN_1B.PNG (non aléatoire)
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Sous-marin/SUBIN_2A.PNG (non aléatoire)
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Sous-marin/SUBIN_1A.PNG (non aléatoire)
~> Grognement de vieillard :
http://superacro.free.fr//FF7/7mimic/Junon/SEMKIN_2.PNG
http://superacro.free.fr//FF7/7mimic/Junon/SEMKIN_4.PNG
http://superacro.free.fr//FF7/7mimic/Junon/SEMKIN_8.PNG
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Village%20de%20la%20fus%e9e/RCKTBAS1.PNG (non aléatoire)
http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Village%20de%20la%20fus%e9e/RCKTIN2.PNG (non aléatoire)
~> Guardian :
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~> Machine de la mort :
http://superacro.free.fr/fr/FF7/7mimic/Junon/JUNIN2.PNG (après la fuite)
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~> Milices sous-marines :
http://superacro.free.fr//FF7/7mimic/Junon/SEMKIN_3.PNG (non aléatoire)
~> Nid de plongée :
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http://superacro.free.fr/r/FF7/7mimic/Junon/SPIPE_2.PNG
~> Porteur d’arme à feu :
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~> Slalom :
http://superacro.free.fr/fr/FF7/7mimic/Junon/JUNIN2.PNG (après la fuite)
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~> Système de protection :
http://superacro.free.fr/fr/FF7/7mimic/Junon/JUNIN5.PNG
http://superacro.free.fr/fr/FF7/7mimic/Junon/JUNIN6.PNG
~> Vaisseau fantôme :
http://superacro.free.fr/r/FF7/7mimic/Junon/SPIPE_1.PNG
http://superacro.free.fr/r/FF7/7mimic/Junon/SPIPE_2.PNG
===============================================
=-=-=-=-=-=-=-=-=-= L´Avion coulé gelnika =-=-=-=-=-=-=-=-=-
===============================================
~> Caniche :
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~> Inconnu :
http://superacro.free.fr/.fr/FF7/7mimic/Gelnika/Q_3.PNG
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~> Inconnu 2 :
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~> Inconnu 3 :
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~> Mauvaise tape :
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~> Serpent :
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===============================================
-=-=-=-=-=-=-=-= Les souterrains du secteur 8 =-=-=-=-=-=-=-
===============================================
~> Béhémoth :
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http://superacro.free.fr/FF7/7mimic/Secteur%208/MD8_B2.PNG
~> CanonX :
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~> Conduit :
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~> Cromwell :
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~> Faiseur d’ombres :
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~> Grosspanzer :
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~> Kimaira Maximal :
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~> Scie démente :
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~> SOLDAT : 1er :
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===============================================
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Début du disque 3 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
===============================================
~> Diablo :
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~> Epiolnis :
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~> Rilfsak :
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=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Grotte nord =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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~> Dragon noir :
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~> Gargouille :
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~> Parasite :
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~> Ciseaux :
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~> Monsieur Tonberry :
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~> Dealer de la mort :
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~> Dragon Zombie :
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~> Pollensalta :
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~> Allemagne :
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~> Golem armé :
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~> Roi Béhémoth :
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~> Christophe :
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~> Déménageur :
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~> Gighee :
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~> Pot magique :
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~> Homme d’acier :
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Fin de la mise à jour
mercci pour cette mise a jour mais au début tu dis:
On ne réalise pas la quête du Wall market pour pouvoir ramasser une Queue de Phénix et combattre deux ennemis uniques.
et aprés tu dis qu´il faut l´avoir donc ça colle pas.
Sinon j´attends impatiament ton guide
ed06 Posté le 01 juillet 2007 à 11:09:18 mercci pour cette mise a jour mais au début tu dis:
On ne réalise pas la quête du Wall market pour pouvoir ramasser une Queue de Phénix et combattre deux ennemis uniques.
et aprés tu dis qu´il faut l´avoir donc ça colle pas.
Qu´est-ce qui colle pas ? Je dis qu´il faut pas réaliser la quête du Wall market, je dis jamais qu´il faut la réaliser. Essaie de relire au lieu de toujours poster des suggestions qui sont déjà clairs
Par contre faut que tu rectifie : "On ne réalise pas la quête du Wall market pour pouvoir combattre deux ennemis uniques." Puisque la queue de phénix on peut l´avoir au CD 2
C´est clair
http://ziouplien.com/?563
au début tu dis:
On ne réalise pas la quête du Wall market pour pouvoir ramasser une Queue de Phénix et combattre deux ennemis uniques.
après tu dis:
===============================================
=-=-=-=-=-=-=-=-= Wall market : le secteur 6 =-=-=-=-=-=-=-=-
===============================================
Eléments à ramasser :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Ether :
http://superacro.free.fr/[...]Elements/Ether5.PNG
~> Queue de Phénix :
http://superacro.free.fr/[...]0de%20Ph%e9nix4.PNG
~> Hyper :
http://superacro.free.fr/[...]Elements/Hyper1.PNG
Eléments à acheter :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Bâton mythril
- Poing métallique
- Cercle mythril
Ennemis à combattre :
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
~> Laquais de Cornéo :
http://superacro.free.fr/[...]20de%20Corn%e9o.PNG
~> Scotch :
http://superacro.free.fr/[...]/Ennemis/Scotch.PNG
Note : Pour la Queue de Phénix et les deux ennemis, il faudra ne pas être choisi par Cornéo.
donc tu dis qu´on peut la réaliser mais au début tu met qu´on ne la réalise pas
Depuis quand le Wall market est un passage optionnel ?
Où j´ai dit qu´il fallait la réaliser ?
laisse tomber
Up anti-flood.
Up anti-flood.