Préparation :
Clad Limite 4 Omnislash jauge pleine
Hp au début : 7777 HP
Materia : Chavaliers de la table ronde
Barret Limite 3 Ungarmax jauge pleine
Hp au début : 7777 HP
Cid Limite 4 hautvent jauge pleine
Hp au début : 7777 HP
Materia : Mimer
Pour les équipements, vous pouvez prendre des ´Mystile´ ( à Midgar au CD2 ou Grotte nord CD3) qui protege énormement contre les attaques, les accessoires ´anneau résistant´ ( volés à Reno) ou Brassard ( Volés à Neige ou l´Arme ultime au dessus du cratere de Junon) qui augmenteront les défenses de vos persos
Pour avoir vos limites pleines, allez à L´ile du cactus et manipulez Cactuere pour son attaque ´1000 épines´ qui cause 1000HP de dégats. Mettez vos persos en Fureur grace à un hyper pour que cela aille plus vite. une fois les limites pleines, terminez le combat
Pour avoir vos persos à 7777HP, commencez par donner des materia ´Super HP´ si ceux-ci n´ont pas assez de HP. Puis mettez un monstre en Mini et manipulez-le pour qu´il fasse des coups à 1 HP. Ensuite arrangez vous pour que les 2 derniers chiffres des HP de vos persos soient égaux à 77 ( 7677, 5677, 6277...). Puis terminez le combat et dans le menu donnez des potions pour que vos persos aient 7777HP.
Mettez vos persos en Triste ( avec un ´calmant´) et placez les en seconde ligne pour qu´ils soient plus résistants. Ensuite sauvegardez.
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Combat :
1 - Au début du combat ´tous les 7 portent bonheur´ : les 3 persos attaquent à tour de rôle 64 fois en tout avec des attaques à 7777HP. pendant ce temps, selectionnez vos limites Omnislash, Ungarmax et Hautvent dans cet ordre
2 - Les limites étant prioritaires, vos persos utilisent : Omnislash, Ungarmax puis Hautvent
3 - Emeraude attaque avec ´tir d´Emeraude´ sur un perso
4a - Si Cid est attaqué, invoquez chevalier de la table ronde avec Clad.
4b - Sinon est attaqué, faites Mimer avec Cid et il mimera ´Hautvent´
Dégats :
1 - Vos persos causent 7777*64 = 497728 HP de dégats
2 - Vos persos causent 7777*15 + 7777*18+ 7777*18 = 396627 HP de dégats
L´Arme n´a plus que 105645 HP
4a - Clad invoque Chevaliers de la table ronde et cela fait 7777*13 = 101101 HP de dégats, Emeraude n´a plus que 4544 HP : vous n´avez qu´a choisir une atatque de votre choix pour l´achever
4b - Cid mime Hautvent et cela fait 7777*18 = 139986 HP de dégats : L´Arme d´Emeraude meurt.
Voilà, de cette façon vous êtes sûr de la vaincre et cela ne prendra pas beaucoup de temps.
et, je connais cette technique bon d´une autre façon mais toujours avec les 7777 aux 3persos mais j´aime pas faire ça, tu vois il faut que le combats soit un vrai challenge pour etre interressant tu comprend. cela dit ta technique est certainement l´une des plus efficaces !
mais bon moi avec vincent, cald et rouge xiii je risque pas de pouvoir la faire !
Si j´ai posté cela, c´est pour ceux qui n´arrivent pas à la battre et avec cette méthode il faut vraiment le faire expres pour perdre
On bat Emeraude surtout pour les AP et EXP qu´elle rapporte ainsi que pour les materias maitresses que l´on obtient grace à elle. Avec cette méthode, on peut la battre au CD2 sans vraiment s´entrainer ( il suffit juste d´avoir 7777HP et les limites).
Mais il faut garder une sauvegarde pour ensuite se faire un challenge comme battre emeraude avec seulement Clad ( les autres persos étant morts) et sans utiliser de materia ni technique 7777
que l´on fasse le coup des 7777 avec un seul perso ou avec 3perso, ca fai pareil, ca fai le mm nombre de coup, parcqu´ils font chacun leur tour
TheCloud C´est ce que j´ai dit :"les 3 persos attaquent à tour de rôle 64 fois en tout avec des attaques à 7777HP"
a pardon, j´avai pa vu
pk les persos en tristesse? kesske sa change? moi je me met toujours en fureur du debut du jeu juska la fin
puis pk ungarmax et pa catastrophe ki est plu puissant(non?)?
parce que Ungarmax donne plus de coups
tristesse ralenti la jauge de limite et réduit les dégats
fureur augmente les degats et accelere la jauge de limite
et pourkoi pas faire un seul perso avec 7777 et ensuite fillé une potion ou un truc comme sa pour qun otre ai 7777 juste apres comme sa encore plus rapide non?
Mouais...
tu as mieux Extra-terrestre ?
limite666
Apres avoir ait la technique de 7777 l´ amre contre attaque si par chance un perso a toujours 7777 hp il va taper une fois a 7777 est l´ arme va contre attauqé donc pas moyen
non, si tu as tes limites, elles sont prioritaires
limite666 Posté le 07 septembre 2003 à 17:52:21
et pourkoi pas faire un seul perso avec 7777 et ensuite fillé une potion ou un truc comme sa pour qun otre ai 7777 juste apres comme sa encore plus rapide non?
Si un perso à 7777HP et donne une queue de phoenix à un perso mort, celui ci se ranime avec 7777HP.
Cependant :
- Lorsque le perso est ranimé il n´a pas sa limite pleine.
- Les limites sont prioritaire mais pas nos autres actions, donc avant de pouvoir donner une queue de phoenix, emeraude attaquera le perso qui n´aura plus 7777HP et donc qui ne pourra pas ranimer les alliés avec 7777HP.
Ce qui est interressant de faire si le perso à 7777HP c´est d´utiliser des poussieres d´etoiles ou Comet2 : chaque meteorite fera 7777HP
the_paladin Posté le 07 septembre 2003 à 17:21:56
pk les persos en tristesse?
DarkCracher a donné l´explication.
Mais pour ce combat tu n´as pas besoin de te mettre en triste car Emeraude a juste le temps d´atatquer une fois avec tir d´emaraude et meurt juste apres ^^
En fait c´est en nomateria avec Clad seul contre emeraude qu´il faut le mettre en triste au début du combat, ainsi Tir d´emeraude fait environ 4000HP de dégats
hmm , pour battre l´arme emeraude , 2 fois les 77 a 7777 suffis a la tuer !
Knibabal Tu ne peux faire qu´une seul fois dans un combat un enchainement de 64 coups à 7777HP
Après, les persos sont controlé par toi comme un combat normal, exepté que toutes leurs attaques font 7777HP
FWS
tu as une technique pour l´arme rubis STP??