Ah si tu savais, c'est tout sauf cool, d'ailleurs la plupart des artistes 3D sont forcés de le faire, conditions de travail difficiles, faible satisfaction au travail...
Évidemment que pour certains c'est cool et que d'autres ça ne plait pas plus que ça, mais le jour ou tu sais faire qqch d'un niveau digne de ce nom, que tu peux l'animer, faire un sublime rendu et aller des fois jusqu'a l'incruster avec toi dans une vidéo il est certain que la satisfaction est immense !
MonsterPoint bah si tu n'aimes pas ça, non ça va pas être cool. Mais perso ça m'amuse de modéliser, et c'est sympa de voir sa progression de rendu en rendu
salut,
Voila je vous reposte la suite de mes rendu il manque encore 13 frames au milieu et les fx au debut d'ou le perso qui aparait il y'aura de la fumee a cet endroit
j'attend vos critique et vous remercie pour tout ;)
https://www.youtube.com/watch?v=XUkFgqKWUOk&feature=youtu.be ( a regarder en 1080p )
Salut les gars,
Je viens ici pour demander conseil : j'ai besoin d'un logiciel de modélisation 3D pour créer un objet ayant cette forme : http://www.windishagency.com/assets/18054/TheGlitchMob_Logo_1.png
C'est en faire un porte clef avec une imprimante 3D.
Bref, quel logiciel gratuit je pourrais utiliser ? Et vous pensez que c'est chaud pour quelqu'un qui a jamais touché à la 3D ou pas ?
Yow!
@ThePseudo (ou autres! ) J'ai re fait un rendu de mon image en corrigeant le livre de sorte que la page ouverte ne soit plus bizarre avec le bloc de pages (par contre j'ai oublié de régler le livre qui flotte..) et changé / add de la géométrie à côté pour varier l'éclairage. C'est mieux là tu trouve ? Moi je trouve ça un peu trop clair ça tu in peu l'ambiance nan ?
http://fc03.deviantart.net/fs70/f/2014/283/e/2/rendertest10_by_lcq92-d82aeom.png
Oui c'est mieux, et si tu trouves que ça tue un peu l'ambiance, règle tes gamma dans tes paramètres d'IG et si ça ne suffit pas, ajoutes un léger vignettage !
J'ai pas d'option gamma dans les paramètres d'IG de Blender.. ? C'est pareil que d'ajouter un gamma dans le compositor et le monter un peu ? (ce qui donne l'image de plus en plus sombre et légerement plus saturée) Si c'est ça dans ce cas là ouai c'est un peu mieux.. ça re assombrit quoi Et il y a déjà un subtil vignettage dans les 2 images que j'ai postées (elles ont exactement les mêmes paramètres de post-prod / compositor )
Mais ouai pourquoi pas le renforcer !
Et sinon le livre, à part qu'il flotte toujours un peu (je vais corriger) il est mieux, sur la page de droite (proche à la caméra) en particulier ?
Ouais, ça fait bien moins bloc, surtout que sur le premier rendu, on avait l'impression que la page était cornée, du fait du decay/ombre de la lumière.
La c'est quand même plus propre comme rendu
Donc le gamma ça peut bien se mettre en post-prod ?
Oui, mais une fois en post ça touche a l'image et donc la dégrade, alors que lors du rendu ça affecte l'image avant quelle soit enregistrée
Pour ne pas dégrader ses images en post prod il faut bosser avec du 16bits ou 32bits.
Re !
Donc j'ai réglé le livre flottant, mais surtout j'ai ajouté une deuxième source de lumière bleue/violette opposée :
C'est mieux ou pas ? Je sais pas du tout je me rends plus compte quelle version est la mieux maintenant
Donc pour comparer:
- ancien : http://fc03.deviantart.net/fs70/f/2014/283/e/2/rendertest10_by_lcq92-d82aeom.png
- NOUVEAU : http://th04.deviantart.net/fs70/PRE/i/2014/283/8/6/rendertest15_by_lcq92-d82bp26.png
c'est beaucoup trop fort non ? et d'ailleurs le vignettage est aussi sur fait je pense (mais ça m'en fout à la limite) mais je sais vraiment pas si je devrais laisser cette 2eme source ou pas ?
(ah et bien sûr le dernier rendu à beaucoup de grain vu que c'est que un rendu test)
Je pense personnellement que c'est mieux avec la lumière opposée, ça offre quand même plus de dynamisme et de profondeur à ta scène, la on discerne vraiment la géométrie du livre, ça offre un contraste sympa sur les pages du bouquin
Bah moi je préfère la lumière du premier rendu
Tu as des soucis d'intensité dans ta lampe.t'as l'air d'avoir des blancs cramés.as-tu setup ta caméra pour une scène sombre(iso haut,shutter bas,etc...).ta lumière n'a pas une grande portée on dirait.
Et cherche peut être une compo qui "crée" plus de bounce dans ta light (ton livre par exemple n'a pas beaucoup d'impact a ce niveau la).
essaye de bosser avec un shader type grey 50% en override,tu seras moins perdu dans tes intensités.
Merci à tous !
@michel_robert3 Euh j'ai pas tout compris là ... Déjà dans Blender on peut pas changer l'iso ni la shutter speed
Et j'ai pas compris la 2ème parti tu parle du shader d’émission orangé dans la lampe, le bleu dehors, ou le shader du livre, de l'abat-jour, de la table ? Et j'ai pas compris qu'est-ce que je met en gris 50% ? Et override ?
(sinon image moins granuleuse (rendu de nuit) http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2014/284/1/0/rendertest16_by_lcq92-d82dqyt.png )
ça me semble quand même bizarre que dans Blender on ne puisse pas changer l'iso ou le shutter
Ces paramètres sont les paramètres de ta caméra, et non dans les paramètres de rendu
et ba si... y'a un addon mais il marche pas vraiment....
Les options caméra se limitent à ce panel : http://i.gyazo.com/be4095656bf52238b9d8e63a95e39d28.png
Mais au pire temps pis non ?
salut,
Voila je vous reposte la suite de mes rendu il manque encore 13 frames au milieu et les fx au debut d'ou le perso qui aparait il y'aura de la fumee a cet endroit
j'attend vos critique et vous remercie pour tout ;)
https://www.youtube.com/watch?v=XUkFgqKWUOk&feature=youtu.be ( a regarder en 1080p )
Je me suis rendu compte surtout en augmentant la luminosité que mes yeux flick
pour ma part j'utilise nuke donc j'ai mes path mais je ne trouve pas reelement de solution pour empeché le flick des yeux si quelqu'un a une solution je suis preneur
merci a vous