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Sujet : Montrez vos créations 3D

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gbip gbip
MP
Niveau 10
16 juillet 2014 à 03:20:41

http://puu.sh/ad1BR/dfc6885572.png
Lien fixed.

gbip gbip
MP
Niveau 10
16 juillet 2014 à 16:00:27

D'ailleurs j'ai un problème de normal sur mes réacteurs, si vous savez d'où ça viens...
http://tof.canardpc.com/view/7d5d57c3-3f04-408c-9ce2-739c420960dc.jpg
(au niveau des pales a l'avant)
Merci :)

homme_banni homme_banni
MP
Niveau 7
16 juillet 2014 à 18:05:35

Voila je vous renvoy une petite video c'est juste mes premiere frame de rendu les cheveux viendront apres ansi que des modif dans l'envirow trop low si vous avez des sugestion n'ehesité pas merci
https://www.youtube.com/watch?v=-koFMVNWt3s&feature=youtu.be

allicroco allicroco
MP
Niveau 10
16 juillet 2014 à 18:07:44

Ton decoupage est un peu violent je comprend pas trop :fou:

Sinon c'est cool bon courage pour la suite ca represente bcp de boulot :peur:

homme_banni homme_banni
MP
Niveau 7
16 juillet 2014 à 18:10:26

mon decoupage est du au faite que j'ai mon rendu sur 4 pc different qui m'ont donné chacun que quelque frames :)

merci

ThePseudonyme ThePseudonyme
MP
Niveau 10
16 juillet 2014 à 18:44:22

@Gbip > Tu as un seul quad pour chaque pale de réacteur. Mais ces pales sont torsadées, ça vient ptêtre de là...

gbip gbip
MP
Niveau 10
16 juillet 2014 à 18:49:57

J'ai tessellé les pales, et ça a résolu le problème, c'était bien ça,merci thepseudonyme :)

gbip gbip
MP
Niveau 10
18 juillet 2014 à 13:59:58

D'ailleurs vous auriez le lien vers une bonne course (digital tutors, ou gnomon, peu m'importe) sur l'unwrapping pour des modé hard-surface type véhicule ? :)

allicroco allicroco
MP
Niveau 10
18 juillet 2014 à 16:22:20

Ben le hard surface c'est le plus simple a deplier, si t'as compris le concept d'UV y'a rien a apprendre, tu place tes coutures et tu deplie... Suffit de te representer ton objet comme un patron en papier.

dirty-fallen dirty-fallen
MP
Niveau 6
18 juillet 2014 à 18:38:48

Toutes les créations 3D que j'ai vue m'ont vraiment, impressionné surtout le vélo ( début du topic .Moi ça fait pas plus de 2 semaines que j'utilise blender et j'apprend avec des avec des tutos !

Bref comme je n'ai pas encore vue tout les outils et les éclairages voilà mes rendus ! (Ne soyez pas trop dure avec moi )

-mon tout premier(le plus degeulasse) https://www.noelshack.com/2014-29-1405701388-spatial-sky.png

-mon deuxième bof
https://www.noelshack.com/2014-29-1405701478-sejour.png

- et le dernier un peu mieux pour un débutant comme moi haha

dirty-fallen dirty-fallen
MP
Niveau 6
18 juillet 2014 à 18:39:54

désolé le dernier https://www.noelshack.com/2014-29-1405701581-pooltable.png

A+

allicroco allicroco
MP
Niveau 10
18 juillet 2014 à 18:45:03

Mon vieux velo tout pourrit :rire:

Jte rassure tu sauras faire de meme apres 3mois si tu bosse bien :ok:

Sinon ben c'est cool tout ca pour un debut! Tu utilises quel soft ? quel moteur de rendu ? tu dois pouvoir aller un peu plus loin en terme de rendu, meme si tu debute.

Perfect_Dark_64 Perfect_Dark_64
MP
Niveau 6
18 juillet 2014 à 20:42:44

Un truc que j'avais fais sous mental ray il y a longtemps :hap:

https://www.noelshack.com/2012-40-1349176143-garde-robe.jpg

LEPAINDU61 LEPAINDU61
MP
Niveau 7
19 juillet 2014 à 20:33:41

https://www.youtube.com/watch?v=BuslbUW_KI0

Si il y en a que ca peut interessé, voir pour m'donner quelques avis et conseils ! :)

allicroco allicroco
MP
Niveau 10
19 juillet 2014 à 22:24:14

Salut le pain du 61 !

Ben ecoute y'a pas grand chose a redire sur le peu qu'on voit, le style est bien affirmé et le traitement super efficace, je trouve ca tres chouette :ok: Ton travail avec les particules s'encre bien dans le delire graphique c'est vraiment chouette.

Maintenant pour etre critique, j'aurais peut-etre vu un petit peu plus de travail au compositing et a la real, meme si c'est peut-etre uniquement un projet en cours. Pourquoi pas un mouvement de cam et un cadrage un petit peu plus contemplatif, avec des effets de lumieres /halo au passage du vaisseau ou sur certains elements tes fort en lumiere sur l'arriere plan (mais subtilement sinon ca tombe dans l'artificiel et ca n'est pas joli).
Pour les particules meme si c'est bien geré comme dit au debut, j'aurais poussé plus loin pour avoir quelque chose qui ressemble moins a un bete emitteur avec une geo instancié et une expresion pour randomiser. Enfin un truc plus controllé disons pou rappeller d'avantage le comportement d'un vrai fluide.

Bref quoi qu'il en soit ca reste super chouette, c'est un projet en cours ou prevu d'en faire d'avantage ?

LEPAINDU61 LEPAINDU61
MP
Niveau 7
19 juillet 2014 à 23:32:01

Franchement merci beaucoup sur les conseils, je rajoute ça aux quelques autres conseils que l'on m'a donné !

Sinon c'est pour un projet un peu plus ambitieux, un petit court metrage, mais comme je me met à la 3D, j'essaye avant tout d'apprendre toute les techniques qui vont m'etre necessaire pour le film, là je voulais testé les particules que ce soit sur les planetes ou sur le vehicule, en tant qu'emetteur, un peu de compositing avec les nodes...ect, en gros je fais des petits tests pour me "valider" plusieurs trucs en meme temps, là j'suis entrain d'apprendre a me servir de cycles, pour avoir un meilleur rendu.

allicroco allicroco
MP
Niveau 10
19 juillet 2014 à 23:35:33

C'est cool :ok:
keep working! Et si t'as besoin d'aide technique theorique pratique ou plus generale hesites pas a passer par ici :ok:

LEPAINDU61 LEPAINDU61
MP
Niveau 7
19 juillet 2014 à 23:38:35

Super, merci !

gbip gbip
MP
Niveau 10
23 juillet 2014 à 18:51:49

Ya des gens qui touchent un peu a Houdini ici ? :)

ThePseudonyme ThePseudonyme
MP
Niveau 10
23 juillet 2014 à 18:53:02

Euh, ouaip'
Ca remonte un peu, mais bon :hap:

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