Petit test de photogrammetrie de la semaine dernière
https://www.artstation.com/artwork/JZD8D
Sympa ehumbert comment tu as procédé ?
Sinon le trailer du film sur lequel je bosse depuis un moment maintenant vient de sortir
https://www.youtube.com/watch?v=YdgQj7xcDJo
On aura un extended trailer bientôt avec un ou deux shots d'une partie dont je m'occupe, mais on peu déjà voir une still sur le site de pottermore d'un de mes shots :
https://www.pottermore.cocom/image/bowtruckle-raspberry
d'ailleurs si ça vous intéresse vous pouvez lire leur tentative de dechifffrage du trailer (ça me fait marrer perso, puis j'adore l'univers harry potter)
https://www.pottermore.com/news/19-things-spotted-in-new-fantastic-beasts-comic-con-trailer
Mimi la petite branche
J'ai pris des photos à l'ombre tout autour de deux pierres avec un 600D, j'ai généré le mesh avec photoscan, clean la topo avec zbrush et finalisé le tout avec maya & arnold
cool
ça rend bien, mais je trouve que ça manque un peu de détail, une passe procédurale au dessus du tout avec un displacement vachement plus contrasté aiderait (vu que dois avoir un maillage plutôt dense de toute façon)
Mais c'est chouette en tout cas !
Bonjour a tous !
Très sympa ce topic que je vient de découvrir
J'aime bcp tes rochers ehumbert, je trouve que le premier est un peu basse résolution c'est tout
Tu t'occupe de quoi dans le film allicrocro ?
Sinon je vous met un de mes derniers travaux sur Substance Painter:
https://www.artstation.com/artwork/ZOXkm
Je mettrai le lien pr le download qd il aurai été approuvé ^^
Ah
Un fisher sauvage apparait
Bienvenue sur le forum
Je m'occupe de lighting globalement sur plusieurs sequences, en l'occurrence sur ce film je délivre 2 séquences tout seul, c'est plutôt cool Lead séquence sauf que je lead que moi :D Mais j'ai une stagiaire la !
Je m'occupe aussi de lookdev chara, sur ce perso un peu, mais surtout sur un autre + humanoïde qu'on voit pas dans le trailler, et lookdev de props (divers objets ou environnements)
Et la ben vu que j'ai un poste un peu hybride, je pense a cheval entre lead séquence (car je m'occupe de tout le setup de rendu et de lighting) et T.D (car j'ai quand meme un lead global sur le film), je sais pas trop ce qui définit mon poste exact, mais je kiffe a mort !
C'est pas mal ton test de metal, mais ca manque un petit peu de personnalité dans le lookdev ? dans le sens ou c'est rouillé mais en meme temps peint mais en meme temps du metal, tes procédurales sont sympa et marchent bien mais y'a pas d'endroit on on sent vraiment que c'est que métallique, ou que peinture, tout est un peu trop melangé et du coup ça rend le tout un peu plat / inintéressant. Je rajouterais du contrat dans les masques.
Ca manque aussi d'un aspect vraiment metal sur les zones qui sont sensé l'être, meme si c'est rouillé et tout il te faut + de réflexions a certains endroits, bien sharp. La c'est trop uniforme on dirait limite un bout de carton niveau matériel, avec un texture dessus. Tu vois ce que je veux dire ?
Ca marche un peu mieux sur le close up par contre, mais bon l'angle aide.
Mais bon en meme temps en 15minutes, a moins d'avoir l'habitude, tu vas pas sortir un truc de malade
Thx fisher ;)
C'est sur que tu dois bien d'éclater ne pas avoir un poste fixe c'est vraiment cool et comme tu est tout seul tu doit avoir moins de contraintes.(enfin c'est ce que je pense)
Merci pour tes conseils je vais en prendre compte, je n'utilise le logiciel que depuis quelque jours alors c'est pour me faire la main dessus ^^
Le 24 juillet 2016 à 23:19:05 allicroco a écrit :
Sympa ehumbert comment tu as procédé ?Sinon le trailer du film sur lequel je bosse depuis un moment maintenant vient de sortir
https://www.youtube.com/watch?v=YdgQj7xcDJoOn aura un extended trailer bientôt avec un ou deux shots d'une partie dont je m'occupe, mais on peu déjà voir une still sur le site de pottermore d'un de mes shots :
https://www.pottermore.cocom/image/bowtruckle-raspberry
d'ailleurs si ça vous intéresse vous pouvez lire leur tentative de dechifffrage du trailer (ça me fait marrer perso, puis j'adore l'univers harry potter)https://www.pottermore.com/news/19-things-spotted-in-new-fantastic-beasts-comic-con-trailer
Ca a l'air cool, il est sympa ce petit perso plante, ca me rapelle un peu la derniere scene des "guardiens de la galaxie" avec le bébé Groot qui se met a danser, ta boite avait aussi bossé sur cette scene?
Oui et on est entrain de s'occuper de la suite aussi, avec bébé groot et tout :p Guardians 2, je bosse pas dessus Mais ma nana ouaip, dans la même compagnie.
Mais bon la créature la au dessus c'est une créature de l'univers Harry Potter, elle existait avant le film guardians en fait
MPC ?
https://youtu.be/ZdhvndSlN-4
Ca fait un moment qu'il est fini, j'aurais bien voulu faire plus de vidéos, genre pour montrer l'anim faciale mais je passe à autre chose, un jour peut-être
http://s1.webmshare.com/OGaXP.webm
Nouveau perso, une femme pour changer, le croquis qui va avec :
Le 31 juillet 2016 à 07:29:24 ehumbert a écrit :
MPC ?
Framestore
Pour info MPC et Marvel c'est fini
Ban> C'est vraiment pas de mon gout, mais c'est propre, surtout pour quelqu'un qui apprend seul, bravo
J'arrive pas a lire ton web par contre.
Merci ! par contre non je n'ai pas appris seul, je suis étudiant (enfin "j'étais" à présent ).
Le lien n'a pas tenu longtemps... un jpg c'est toujours plus simple :
Wip
Cool ! Ca a l'air propre, Vivement le displace et texturing
Ah je croyais que tu étais auto didacte..!
Pourquoi pas de vrais cheveux ?
Le 04 août 2016 à 00:48:15 allicroco a écrit :
Cool ! Ca a l'air propre, Vivement le displace et texturingAh je croyais que tu étais auto didacte..!
Pourquoi pas de vrais cheveux ?
Alors pour les cheveux je suis partagé aussi bien sur la technique que par le style graphique, j'ai beaucoup à apprendre là-dessus, ils seront sujets à bon nombre d'expérimentations
Ahhhhh d'accord, ben avec un peu de chances tu m'aura peut être dans les pattes dans quelques années
Tu veux rentrer a FS ? Si oui fais moi signe je peux te recommander (si ton travail vaut le coup :p )
Ban> Si tu as des interrogations techniques quelles qu'elles soient hesites pas a en faire part ici