Yo les gars pour modéliser des personnages le mieux c'est 3ds Max, Zbrush ou Maya pour un débutant en 3D ? Merci
Le 19 février 2016 à 19:31:37 mousakanoir a écrit :
Yo les gars pour modéliser des personnages le mieux c'est 3ds Max, Zbrush ou Maya pour un débutant en 3D ? Merci
Bonjour, le mieux, je pense, c'est Blender 3D. Ce logiciel est gratuit, des centaines de tutos sont à votre disposition, une grande communauté s'est créée autour de ce logiciel (le Blender clan).
La seule limite à ce logiciel est l'imagination. Voici mon projet actuel, une nouvelle armure d'Iron man, le mark Galaxy :
Je cherche un design spécifique, vos idées seront les bienvenues
Ouui! C'est bien Charlize Theron! Trop balèze Green-Cactus!
@mousakanoir, je te conseil 3dsmax pour commencer (ou maya, c'est kiff kiff), en respectant un maillage animable :
http://hippydrome.com/Modeling.html
http://hippydrome.com/MeshDesignFace.html
Zbrush, c'est pour plus tard, vaut mieux maîtriser la 3D "classique" avec max et maya avant de passer au sculpt avec zbrush.
Blender est bien mais pas ou très peu utilisé en milieu pro.
Yop les gars, j'ai finis mon Starkiller, vous pouvez le voir sur ma page artstation ici : https://www.artstation.com/artwork/yEW93
Merci
Hey les gars,
Je modélise actuellement l'arme de Mihawk dans one piece :
image :
la modélisation avance plutôt rapidement, j'aurais peut être fini la modélisation cette nuit
https://www.artstation.com/artwork/l9PDz
Bonjour à tous. Voici un pistolet à la con. Dites moi ce que vous en pensez.
voici ma création alors ?
Hohoho pas mal vfx, très beau ! Bien joué.
ca y est presque mais encore a regler un peu l'eclairage sur les armures du fonds qui est peut etre un peu trop fort , et ensuite plus qu"a faire les pass glow etc et le compositing photoshop et ca devrait etre bon
Ha j'ai hâte de voir le rendu final du coup et le ptit coup sous photoshop !
sympa le rendu vfx !
moi j'ai fini le casque de guts et je réfléchit un peu a mon prochain projet quand j'aurais un peu de temps libre
les Wireframe
et le rendu final
Petit à petit :
Sympa le casque FD par contre le rendu final ne lui fait pas honneur, on le voit presque pas
Salut à tous !
Bravo pour vos créations, c'est propre, beau enfin bref, vous vous gavez.
Le dernier post de VFX-Studio est juste impressionnant ! Ce modèle d'Iron man est de toute beauté
Quand à moi, je continue inlassablement la recherche d'un nouveau design d'armure (Iron man encore et toujours ;) ) , et j'ai testé une couleur chromé pour le mark galaxy (alias mark GL avec un maillage pourris...) :
elle est bien partie ton armure , moi c'est plus facile que toi, je reproduis des armures qui existent deja a partir de blueprints ou d'images de ref toi c'est deja plus casse tete de creer un design y a tellement de possibilitées.... mais peut ere que tu pourrais essayer de te caler sur des blueprints et modifier suivant ton inspiration.......en tout cas bonne continuation
Merci VFX studio
En effet, j'utilise le blueprint du mark 42, auquel j'ajoute les pièces "modifiées".
J'ai déjà un croquis du design recherché qui m'aide beaucoup. Après, pour le modéliser en 3D, c'est une autre histoire
Haha VFX j'ai vu ton projet sur la page 3D artists sur facebook ;) Bien joué !
Mon projet perso en cours, JD de Gears of War 4, ça reste un WIP je suis dessus depuis une petite semaine. J'essaie de bosser dessus un peu le matin et un peu le soir après le taf !
Le 07 mars 2016 à 16:02:57 VFX-Studio a écrit :
Super beau, je vous suis depuis un petit un moment, j'adore vos créations, vous m'avez donné gout à la 3d, je vous remercie les gars. Bien évidemment je n'égale pas encore votre niveau, mais quand je vois ce que vous faites, je me dis qu'à force de bosser, je pourrais surement atteindre des performances comme les votre.
Voici une mustang que j'ai modéliser
pour un cours de 3D
Le 07 mars 2016 à 22:11:02 Antho9692 a écrit :
Voici une mustang que j'ai modéliser
pour un cours de 3D
Impressionant !
Le 07 mars 2016 à 20:53:28 VFX-Studio a écrit :
Le 07 mars 2016 à 17:22:06 Miel-Popsss a écrit :
Le 07 mars 2016 à 16:02:57 VFX-Studio a écrit :
Super beau, je vous suis depuis un petit un moment, j'adore vos créations, vous m'avez donné gout à la 3d, je vous remercie les gars. Bien évidemment je n'égale pas encore votre niveau, mais quand je vois ce que vous faites, je me dis qu'à force de bosser, je pourrais surement atteindre des performances comme les votre.
moi aussi je connais plein de gars qui me font baver quand je vois ce qu'ils font et j'espere aussi atteindre un jour leur niveau et rien que deja sur ce forum y a entre aures des gars comme Nomad qui sont de sacrés artistes.Mais bon si tu 'accroches et que tu bosses y a pas de raaisons que tu n'y arrive pas .
bon je vais quand meme garder une version sans le laser sorti ca met plus en valeur la poignée je trouve et ca fait plus dark comme Vador
Malheureusement je rencontre des problèmes de compatibilité, car je suis les cours de openclassroom, et la plupart des outils de modélisations qu'on utilise, sont décrits comme dans les anciennes versions de maya. Du coup c'est une vraie galère pour s'y retrouver, et je doute d'avoir compris les utilités Split tool, et le edge split tool.