Le 22 juillet 2015 à 20:42:38 allicroco a écrit :
Le 22 juillet 2015 à 19:34:36 Rusted_Panda a écrit :
ty-win c'est vraiment sympa surtout si tu débuteset g00d69 j'adore vraiment, il manquerait plus que tu le fasse tourner et que tu fasse une animation de tir avec
Sinon je reposte mon message parceque j'ai l'impression qu'il est passé plutôt inaperçu
Voilà les bottes de mon personnages :Et j'aimerais savoir quoi mettre dessus pour agrémenter parce que ça fait un peu "vide" quoi, genre des lacets et tout mais sauf ça parceque c'est pas le style des bottines
Ce topic c'est 90% de "je poste mon truc sans donner mon avis sur les autres"...difficile d'avoir des critiques.
Pour ta mod ça m'a l'air assez low poly, ou alors tu as du mal a gérer le smooth ce qui donne ce coté très 3D, il faudrait voir le maillage pour mieux juger techniquement.
Sur le plan visuel ben disons que c'est une paire de shoes quoi J'ai l'impression que tu essayes de faire un truc un peu cartoon mais le coté carré c'est too much a mon gout, essaye d'être un peu plus subtil et de conserver un arrondi et pas juste une arête douce (je parle au niveau du bas de jambe/cheville).
En fait je veux faire tout sauf cartoon
la semelle oui j'ai juste pas encore affiner le maillage, et sinon " l'entrée " de la chaussure, la cheville quoi, je vais voir pour arrondir tout ça
Et sinon ouais je compte même en faire un meurtrier le gars
Rusted Panda y'a moyen de voir ton maillage ^^ ? Ta semelle a des angles et la "fourrure" aussi
Sinon cherche des refs sur google tu verra ce que tu peux ajouter dessus, prend des éléments par ci par là et ça fera plus réaliste parce que là c'est vrai que ça fait un peu cartoon. Coutures, lacets, fils etc ça ajoutera un peu plus de réalisme.
Salut tout le monde !
Voilà je voulais avoir des avis sur mes deux derniers modèles 3D que j'ai réalisés.
La modélisation et le rendu ont étés réalisés en intégralité avec le logiciel Blender (cycles pour le rendu).
Voici mon premier projet (une guitare électrique) :
- http://mykoldesign.craym.eu/ressources/img/zoom/21_A.jpg
- http://mykoldesign.craym.eu/ressources/img/zoom/21_B.jpg
Et voila mon second modèle 3D (possibilité de voir le maillage avec le visionneur 3D), un sniper :
- http://mykoldesign.craym.eu/detail/sniper.php
Bien sur toute critique est la bienvenue
Si vous avez des questions sur Blender ou la 3D en général n’hésitez pas !
Merci
Mykol> La guitare est propre au niveau du rendu, trop meme. La mod a l'air ok vu comme ca avec des materiaux tres basique, domage qu'il y ai aucun travail de texture et que l'eclairage soit aussi incipide, tu aurait pu faire une image en + d'un simple objet
Pour le sinper par contre c'est la cata Le maillage est vraiment archie degueulasse, tu as suivi des tutos de modelisation ?
allicroco > Merci pour ton commentaire
En se qui concerne le sniper, le maillage a été énormément modifier lors de l'exportation du modèle car blender a appliquer tout mes modifiers.
Ensuite, mon maillage a aussi été impacter négativement par les opérations booléennes qui sont, je trouve, un peu buggé dans blender.
Sinon je n'ai suivi des tutos qu'au tout début, après j'ai beaucoup appris par moi même :/
tu le fais comment le texturing g00d69 ?
GG à toi, super rendu
franchement c'est vraiment magnifique !
mon projet actuelle (ça fait un moment que j'en avais pas un) :
Une Ak 47 modéliser avec les mechanisme (oui je suis masochiste) ça avance , mais c'est long >.<
c'est encore un gros WIP , don't la partie principal n'est pas travaillé pour le hi poly et possède juste le mayage de lowpoly sans edge ^^
Petite création rapide cette apréme :
Hello, j'ai enfin fini la visière de mon casque et fais quelques rendu tests
https://41.media.tumblr.com/ccf4c0a36fef866401fae6f03450a68f/tumblr_ns23mqzQ5j1sqzpm4o1_1280.jpg
https://41.media.tumblr.com/cb1c525033d8e795e67031734e1357e1/tumblr_ns23mqzQ5j1sqzpm4o2_1280.jpg
https://41.media.tumblr.com/80a7de817725010bc9f57bbb201bf48c/tumblr_ns23mqzQ5j1sqzpm4o3_1280.jpg
https://41.media.tumblr.com/c23fb83785f50d8872868abb15dd06a7/tumblr_ns23mqzQ5j1sqzpm4o4_1280.jpg
ehumbert ça rend bien ! mais pas fan du grain qui est trop visible à mon gout, tu comptes faire le reste de l'armure apres ?
Green cactus c'est parce que le rendu n'était pas encore terminé, c'est juste pour me donner une idée, à la fin y'aura plus de grain Ouaip je conte faire le reste mais faut que je m'améliore un peu avant
Petit projet du jour histoire d'apprendre les bases de V-ray
ehumbert D'acc, bonne chance alors !
@g00d69 :
:O
@ehumbert les cube sont très bien réaliser ... et le compagnon cube <3
j'ai bien avancé l'AK de mon coté :p
Salut !
Jbosse sur un Plasma Caster ( une arme de Fallout New vegas pour ceux qui connaissent ), le wip en rendu :
J'ai un peu de mal avec les lames du devant, j'aimerais faire une extrusion de manière à enlever leur aspect plat, mais vu que j'ai fais ça avec une spline et un objet révolution je sais pas comment m'y prendre...
Si jamais g00d69 tu passes par la et que t'as une idée pour mon problème de lames.. !
J'avoue que là ça à l'air bien frais
Green cactus, tu peux pas convertir tes splines en maillage ? Comme ça après tu peux extruder
ehumbert Le problème enfaite c'etait que le maillage était composé d'enormes triangles
Bon du coup j'ai refait la forme a partir d'un cube et j'ai pu faire l'extrusion que je voulais !
g00d69 Si je peux me permettre y'a un truc qui me dérange un peu avec la bouteille en plastique c'est qu'elle à l'aspect d'une bouteille de coca chaud avec des gouttes d'eau dessus. Quand tu sors ta bouteille et qu'elle est bien fraiche t'as des minuscules goutelettes qui recouvrent toute la bouteille
Genre comme ça
On dirait presque un grain sur la bouteille, je sais pas si tu vois ce que je veux dire
HA WAY PUB MANSONGAIR ! !!
j'ai fini mon AK par ailleurs :
L'AK 47 N'EST PAS UNE ARME DE TERRORISTE ! mais une arme russe !