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Sujet : Montrez vos créations 3D

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ehumbert ehumbert
MP
Niveau 7
16 juillet 2015 à 22:11:01

Hello, j'ai presque fini mon casque (sur lequel je bosse depuis beaucoup trop de temps :))
https://www.noelshack.com/2015-29-1437077173-capture-d-ecran-2015-07-16-11-06-50.jpg
J'sais pas si on peut considérer ça comme des créas 3D, mais voyons plutôt ça comme du Zbrush irl :hap:
2 p'tits trucs fait vite fait pendant les vacances, c'est de la plastiline
https://www.noelshack.com/2015-29-1437077419-img-20150708-221706.jpg
https://www.noelshack.com/2015-29-1437077323-img-20150708-123819.jpg (malheureusement il n'a pas survécu à la canicule... -> ) https://www.noelshack.com/2015-29-1437077444-img-20150714-160129.jpg

Good69, j'ai une préférence pour la version keyshot, je trouve les autres beaucoup trop réflechissante ça fait un peu fake. J'aime beaucoup l'abeille en tout cas, ça change de ce que tu fais d'habitude et c'est cool !

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 juillet 2015 à 19:37:16

Qu'a Cinema 4D de plus que 3DS ? C'est juste une question de préférence hein ? :)

Rusted_Panda Rusted_Panda
MP
Niveau 3
17 juillet 2015 à 19:39:33

Blender user en force :hap:
Renversons cette dictature tous ensemble !! :fete:

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 juillet 2015 à 20:26:10

Blender jn'y arrive pas du tout

Pseudo supprimé
Niveau 10
18 juillet 2015 à 03:13:15

3DS Max Hype :bave:

g00d69 :d) Comment t'y prendrais-tu pour réaliser les extrude suivant la courbe du toit en goutte de la tour rouge de la cathédrale saint basile ? là:
https://www.noelshack.com/2015-29-1437181767-moscou.jpg

Parce que voilà ce que j'ai moi :hap: :
https://www.noelshack.com/2015-29-1437181881-part13d.jpg
(j'ai pas d'autre point de vue sorry, mais en bref c'est lisse...)
le bas au passage:
https://www.noelshack.com/2015-29-1437181952-part23d.jpg

ehumbert ehumbert
MP
Niveau 7
18 juillet 2015 à 10:45:01

ty-win : C'est une question de préférence effectivement, tant que tu as la théorie derrière tu peux faire sur n'importe quel soft :)
Perso j'ai tenté C4D, 3ds max et Maya et actuellement je bosse sur Maya. L'interface de C4D est top, celle de 3ds max je la trouve ignoble et celle de Maya entre les 2. Après pour tous les pour/contre tu dois pouvoir trouver des comparatifs sur le web ^^ sinon il y a une grosse communauté française sur C4D donc si tu n'es pas très familier avec l'anglais, pour apprendre ça peut être intéressant.
J'ai jamais touché à blender mais j'ai un pote qui ne jure que par ça et qui s'en sort plutôt bien

green-cactus green-cactus
MP
Niveau 10
18 juillet 2015 à 15:14:21

Voilà un de mes tout premier projet en 3D sur lequel j'ai fait quelques modifications

https://www.noelshack.com/2015-29-1437225192-coffreprojet1.jpg

Rusted_Panda Rusted_Panda
MP
Niveau 3
18 juillet 2015 à 15:26:08

Le 16 juillet 2015 à 22:11:01 ehumbert a écrit :
Hello, j'ai presque fini mon casque (sur lequel je bosse depuis beaucoup trop de temps :))
https://www.noelshack.com/2015-29-1437077173-capture-d-ecran-2015-07-16-11-06-50.jpg

Le 16 juillet 2015 à 18:18:14 g00d69 a écrit :
voila les versions finales plus "punchy" en bleu/ noir et jaune/noir :) enjoy!

https://www.noelshack.com/2015-29-1437063435-guepe-final-bleu.png
https://www.noelshack.com/2015-29-1437063450-guepe-final-jaune.png

comment vous faites pour avoir de belles courbes mais avec des arrêtes bien droites sur un seul objet ? moi quand je veux des courbes je fait un subsurf mais du coup ca me nique mes angles aussi :(

ehumbert ehumbert
MP
Niveau 7
18 juillet 2015 à 17:14:20

Faut comprendre le principe de "flux de maillage" (edgeflow) ou comment le lissage marche. Tu peux chercher "sub-d modeling", ou "hard surface modeling", "edgeflow" etc pour te renseigner sur le sujet.

Le lissage va systématiquement arrondir les angles (pour faire simple il faut une "moyenne" des vertex), pour garder les angles nets il faut ajouter des edges autours des endroits qui doivent rester anguleux (supporting edges).
Si tu tombes sur d'autres modèles n'hésites pas à regarder comment ils ont construit leur maillage.
Si tu veux je t'enverrai un screen de mon casque mais là j'ai la flemme d'ouvrir Maya pour l'instant :hap:

Message édité le 18 juillet 2015 à 17:14:57 par ehumbert
Rusted_Panda Rusted_Panda
MP
Niveau 3
18 juillet 2015 à 19:21:40

Ouais ben je suis sur blender et je sais pas si on peux activer un edge split seulement sur quelques vertex m'enfin bon je verrais :)

En attendant ! je modélise des chaussures pour un de mes personnages, alors déjà laquelle des deux versions vous plait le plus ? (au niveau des angles justement :hap:)

https://www.noelshack.com/2015-29-1437239844-boots.jpg
https://www.noelshack.com/2015-29-1437239858-boots2.jpg

et sinon aussi, et sans doute le plus important, je ne sais pas quoi rajouter dessus :(
Ca fait plutôt vide, et même quand je mettrais les textures de cuir (car oui ce sont des bottines de cuir merci Paupaule) ben je pense que ca restera assez "plat" quoi
Alors je voudrais faire un genre de meutrier, qui se ballade dans la forêt, et vu que je suis un rôliste convaincu, pour moi ce sera un genre de robin des bois mais avec un masque et peut être une hachette.... Jack the ripper wood version :hap: :-d

Pseudo supprimé
Niveau 10
18 juillet 2015 à 20:25:13

Merci beaucoup g00d69 :ok:
Je ne demandais pas autant, merci d'avoir pris le temps de m'expliquer :-p

Je travail sur 3DS Max uniquement, j'essayerai de faire mon toit quand j'aurais un nouveau PC sous la main.

Sinon j'aime beaucoup ta guêpe :oui:

ehumbert ehumbert
MP
Niveau 7
19 juillet 2015 à 19:40:09

Ça pète ! :)
Attention par contre j'ai l'impression que t'as un peu de pinching sur le cylindre principal au niveau des attaches et de la pièce vissée
Hâte de voir la suite

lcq92 lcq92
MP
Niveau 6
20 juillet 2015 à 19:11:51

g00d69 :d) oua c'est trop trop classe !

Ça va donner !!! (réplique de south park d'ailleurs) :hap:

green-cactus green-cactus
MP
Niveau 10
21 juillet 2015 à 19:03:21

g00d69 :d) Très propre, franchement il en jette :ok:

Y'a moyen de voir le maillage ?

green-cactus green-cactus
MP
Niveau 10
21 juillet 2015 à 21:30:35

Comment tu t'y prends justement pour le nettoyer ton maillage ? Car au bout d'un moment de ma modé je me retrouve avec des arretes qui "réagissent mal" avec l'hyper nurbs et le rendu de l'objet est moche

ehumbert ehumbert
MP
Niveau 7
21 juillet 2015 à 22:22:21

Yes, ça avance vraiment bien tout ça :) !

Pseudo supprimé
Niveau 10
22 juillet 2015 à 00:21:52

https://www.noelshack.com/2015-30-1437517257-gen.gif

J'ai fini mon générateur. Qu'en pensez-vous ? Je suis "débutant" :)

Rusted_Panda Rusted_Panda
MP
Niveau 3
22 juillet 2015 à 19:34:36

ty-win c'est vraiment sympa surtout si tu débutes :)

et g00d69 j'adore vraiment, il manquerait plus que tu le fasse tourner et que tu fasse une animation de tir avec :hap:

Sinon je reposte mon message parceque j'ai l'impression qu'il est passé plutôt inaperçu :snif:
Voilà les bottes de mon personnages :
https://www.noelshack.com/2015-29-1437239844-boots.jpg

Et j'aimerais savoir quoi mettre dessus pour agrémenter parce que ça fait un peu "vide" quoi, genre des lacets et tout mais sauf ça parceque c'est pas le style des bottines :hap:

allicroco allicroco
MP
Niveau 10
22 juillet 2015 à 20:42:38

Le 22 juillet 2015 à 19:34:36 Rusted_Panda a écrit :
ty-win c'est vraiment sympa surtout si tu débutes :)

et g00d69 j'adore vraiment, il manquerait plus que tu le fasse tourner et que tu fasse une animation de tir avec :hap:

Sinon je reposte mon message parceque j'ai l'impression qu'il est passé plutôt inaperçu :snif:
Voilà les bottes de mon personnages :
https://www.noelshack.com/2015-29-1437239844-boots.jpg

Et j'aimerais savoir quoi mettre dessus pour agrémenter parce que ça fait un peu "vide" quoi, genre des lacets et tout mais sauf ça parceque c'est pas le style des bottines :hap:

Ce topic c'est 90% de "je poste mon truc sans donner mon avis sur les autres"...difficile d'avoir des critiques.

Pour ta mod ça m'a l'air assez low poly, ou alors tu as du mal a gérer le smooth ce qui donne ce coté très 3D, il faudrait voir le maillage pour mieux juger techniquement.
Sur le plan visuel ben disons que c'est une paire de shoes quoi :noel: J'ai l'impression que tu essayes de faire un truc un peu cartoon mais le coté carré c'est too much a mon gout, essaye d'être un peu plus subtil et de conserver un arrondi et pas juste une arête douce (je parle au niveau du bas de jambe/cheville).

Message édité le 22 juillet 2015 à 20:43:44 par allicroco
Pseudo supprimé
Niveau 10
22 juillet 2015 à 20:57:17

g00d69, dit moi ton rendu c'est sous Keyshot ?

Comment as-tu fait ton Laser ? Vraiment classe ton arme en tout cas ! :)

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