Ah et moi j'ai enfin fini sur mon projet de rue sous la pluie.
Je m'arrête sur ce court court-métrage
Dites moi vraiment ce que vous en pensez svp ! (Je ne pense pas avoir visé un look 100% photo-réaliste, mais plus "surréaliste" )
https://www.youtube.com/watch?v=v5Kso07S9w8
Et mettez en 50FPS !!
Je trouve ça vraiment sympa Après j'y connais presque que dalle en 3D, du coup je peux pas vraiment te donner d'avis constructif, mais le style fonctionne bien je trouve, la lumière est cool et la modé bien précise.
Mais c'est quoi, en fait, ce bloc sur le trottoir ? (celui sur lequel tu t'arrêtes pendant plusieurs secondes vers la fin). Panneau publicitaire ?
Merci à toi Balsky !
Euh, bon..je sais pas pourquoi j'en ai finalement fait mon sujet principal de la scène, mais... c'est censé être ça
https://cecilegladel.files.wordpress.com/2008/01/salondesartistesrc3a9cupc3a9rateursdc3a9c2007528.jpg
Tu t'es bien donné du mal, tout ca pour un container poubelle , fallait pas dire que c'etait ca, ca casse le charme de ta scene , non je plaisante, je trouve ton court metrage tres tres chouette
Hahaha ouai j'ai honte Mais bon y'a quand même des mecs qui ont soigneusement modélisé ça
http://kropaman.deviantart.com/art/Looks-like-462956127
Merci beaucoup, je trouve tes 'présentations de produits' très classes, au fait. [ et ton iron man... ]
Bonjour je veux commencer a faire de la 3D et je voudrais savoir quel logiciel est le mieux niveaux rendu et facile à utiliser car bon je connais coté juste 3 logiciels de modelage 3D 3DS Max, Zbrush ou bien Blender voilà
Merci d'avance
Pour la modé traditionnelle, n'importe quel logiciel en est capable, que ce soit Blender, Max, Maya, C4D etc...
L'avantage de Blender est qu'il est gratuit. L'avantage de C4D est qu'il est plus facile à prendre en main que Max ou Maya.
Pour ce qui est de la sculpture, tu as des outils intégrés dans Blender et C4D il me semble Sinon, tu peux t'initier avec Sculptris, un logiciel gratuit par le même éditeur que Zbrush.
Je vais tester blender alors merci
Bon les gars je veux améliorer mon niveaux de modélisation, je suis sur C4D. J'ai pas vraiment d'inspiration sur quoi modélisé, donc j'aimerai des idées merci
J'aimerai faire un environnement, genre un salon, cuisine etc... quand je vois vos créations
Mais j'ai pas du tout le niveau
Pour ceux qui n'ont pas vu, pour voir mon "niveau" j'ai réalisé ça :
@ Mr Sucuk :
On va décomposer le problème :
Est ce que le problème vient plutôt de la vision artistique (gestion des formes, lumière etc...) ou alors plutôt de la technique de modélisation ?
Dans le premier cas, pas de solution miracle : regarde autour de toi, des œuvres mais aussi des trucs quotidiens, regarde les effets de la lumière, les formes...
L'observation est la clé.
Dans le second cas, la modélisation ne requiert pas spécialement de talent ni de don. Admettons que tu veuilles faire un objet. Décompose premièrement cet objet en pièces uniques insécables (par exemple, pour une perceuse tu auras le corps en plastique, le fil, les engrenages du mandrin, le corps du mandrin, puis le foret)
Pour chaque objet, regarde quelle technique serait la plus efficace pour parvenir à la pièce en question. (pour faire un foret, il est évident que l'on ne va pas partir d'un cube. Par contre, pour le corps de la perceuse, on va partir d'un cube). Tu dois t’entraîner à avoir une vision dans l'espace, savoir comment procéder avant de faire. Tu peux aussi faire des croquis, pour avoir une idée de la forme des pièces etc...
Ne lâche rien, continue et entraîne toi, tout le monde à commencé à un moment !
ThePseudonyme Merci d'avoir pris le temps de me répondre
Bah en faite, j'ai pas beaucoup pratiqué donc je ne maîtrise pas le logiciel à 100%. Donc je cherche des objets qui permettraient de bien voir les outils etc...
Yo !
Je me force à rester actif à fond et ne pas m'accorder de pauses parce que j'ai fini un projet donc, je m'amuse a enrouler des fils
https://www.youtube.com/watch?v=8X_C2GpOZH4
Plutot que des images, voici un court métrage en 3D que j'ai réalisé
Enjoy^^
Pour les textures sur C4D quelqu'un à un lien pour des texture tissu ?
Voila ce que j'ai fais aujourd'hui, je gère pas du tout l'éclairage et les textures j'en parle même pas, j'attends vos avis / conseils
Ma toute première (vraie) scène 3D! Je tiens a préciser que je débute (ça ce voit je pense ). Je gère pas du tout l'éclairage.
Bref, quels sont les (principaux) points à améliorer ??
Wip pour balade sur les toits de paris dans UE4. :p
Je gère pas du tout l'éclairage.
Bref, quels sont les (principaux) points à améliorer ??
Pour commencer, évites ce genre de vue en contre-plongé, utilise plutôt une vue plus classique plus à taille humaine.
Pour l'éclairage, il y a une règle de base en 3D: l'éclairage en 3 points !
Place une light à droite de la caméra, ça sera ta lumière principale et donne lui une intensité (par exemple 2), puis place en une autre à gauche de la caméra et réduis son intensité de moitié. Cette light sert à adoucir les ombres de la première lampe, mais elle ne doit pas en projeter pour garder l'impression qu'il y a qu'une source lumineuse.
Pour finir on peut rajouter une 3e lampe derrière l'objet par rapport à la caméra pour mettre en valeur les contours de l'objet (pas forcément obligatoire, ça dépend de l'objet).
Reste qu'on peut rajouter un peu d'occlusion ambiante, ça fait jamais de mal .
Exemple de 1 seule light sans occlusion ambiante:
Exemple d'éclairage en 3 points avec occlusion ambiante:
Le 10 avril 2015 à 18:30:08 PowerOfChug a écrit :
Wip pour balade sur les toits de paris dans UE4. :p
Wah... vous êtes trop forts ! Les toits de Paris quel boulot... ça t'as pris combien de temps?
Le 10 avril 2015 à 18:30:08 PowerOfChug a écrit :
Wip pour balade sur les toits de paris dans UE4. :p
T'es un pro toi non ?!