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Sujet : Crysis : Welcome to the next-next-gen.

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Kelkincomca Kelkincomca
MP
Niveau 52
25 août 2008 à 23:21:53

Moi dans la démo de Crysis, je me souveins d'un type bloqué en trainde marcher contre le mur dans des toilettes....
Mais franchement, je trouve qu'elle est pas mal sinon. Les mecs te repèrent de loin, ils jouent la prudence quand ils sont proche de l'endroit ou on s'est fait repéré, ils voient pas à travers les murs comme dans certains jeux, et je trouvais surtout très bien leur animation, quand il sont en train de patrouiller.

Sinon une IA qui fonctionne pas trop mal, y a celle d'HL2...par ailleurs quand on voit le contenu du jeu de Valve, on peut dire que les grosses prod qui se battent en dule techniquement n'ont pas inventé grand chose.

smashforce smashforce
MP
Niveau 10
25 août 2008 à 23:31:34

L'IA de FEAR donne l'impression d'être performante, mais c'est qu'une illusion dû au fait que tout le jeu se passe en intérieurs. S'ils font un autre jeu avec la même IA en extérieur, tu vas bien te marrer devant elle.

Je me suis peut-être un peu trop enflammé sur l'IA de Crysis, mais c'est vrai qu'on trouve rien de mieux.

Kelkincomca Kelkincomca
MP
Niveau 52
25 août 2008 à 23:34:07

L'IA est un des trucs qui évolue le moins vite dans le jv, pourtant je pense que ça à beaucoup d'avenir, et que c'est ça qui fera vraiment la différence des jeux futurs. Surtout dans les FPS...

Pseudo supprimé
Niveau 10
25 août 2008 à 23:36:25

Non sérieusement les mecs, l'IA de Halo en légendaire écrase de loin tout ça.

"Je me suis peut-être un peu trop enflammé sur l'IA de Crysis, mais c'est vrai qu'on trouve rien de mieux."

:d) Rien de mieux? T'as vraiment jouer à crysis toi?
pour l'avoir fini en mode delta, l'IA n'était vraiment pas fameuse, elle se retourne complètement aléatoirement sans prendre compte les impacts de balles, ou de ce genre de chose.
Puis aucun ne re-va dans un véhicule pour prendre la mitrailleuse fixe, ils réagissent de manière "solo", pas de réaction en tant qu'escouade.
Enfin bref....

Rwrandrall Rwrandrall
MP
Niveau 10
25 août 2008 à 23:46:17

C'est vrai que l'IA de Halo a son petit effet , mais si on gratte un peu , on s'aperçoit qu'elle a pas 2 sous de stratégie , heureusement elle est assez réactive , et diffère selon le type d'ennemi , ce qui masque ses lacunes .

[Snake57280] [Snake57280]
MP
Niveau 10
25 août 2008 à 23:48:29

Wer enfin sur Halo , la plupart du temps de je préfère conduire , par peur de me retrouver dans un ravin :noel:

Rwrandrall Rwrandrall
MP
Niveau 10
27 août 2008 à 23:40:17

http://www.jeuxvideospc.com/downloads/9783-crysis/886-mods/26105-advanced-ai-beta.php

Ca peut intéresser polo (lynkassoc) , j'ai pas testé moi-même , mais il a l'air d'avoir une assez bonne note , à voir .

Rwrandrall Rwrandrall
MP
Niveau 10
29 août 2008 à 19:06:26

http://www.andrewhasko.com/Niveus/
http://www.jeuxvideos.tv/internaute/projet-niveus-crysis-257170.html

Une map en cour de "construction" avec les outils de Crysis , méchante claque et sacré boulot :ouch:

Pendant ce temps là y en a qui s'extasient sur les possibilités de LBP :noel:

Rwrandrall Rwrandrall
MP
Niveau 10
29 août 2008 à 19:07:25

Et faut enlever le "s" de "jeuxvideos" pour le 2ème lien bien sûr .

smashforce smashforce
MP
Niveau 10
22 septembre 2008 à 14:06:22

http://www.crymod.com/files/9746_screen_c74d97b01eae257e44aa9d5bade97baf.jpg

Joli :)

AtaxiaII AtaxiaII
MP
Niveau 10
22 septembre 2008 à 14:27:17

Il faudrait que tous les jeux au style réaliste adoptent le cry engine 2.

Ce moteur fait des merveilles. :coeur:

Demonx Demonx
MP
Niveau 12
22 septembre 2008 à 14:40:00

Tout bonnement géant, je partage l'avis de Ataxiall

smashforce smashforce
MP
Niveau 10
22 septembre 2008 à 14:42:40

Comme quoi, le Cry Engine n'est pas fait que pour les îles désertes, on peut faire aussi d'autres jolies choses.

Allez, je balance la sauce!

http://www.crymod.com/files/9745_screen_6f4922f45568161a8cdf4ad2299f6d23.jpg

Source: http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=2347&lim=0

Codygnowned Codygnowned
MP
Niveau 39
22 septembre 2008 à 17:11:28

Assasin's creed peut aller se rhabiller :cool:

Ah, c'est déjà fait depuis un an ? ok.

-PB- -PB-
MP
Niveau 9
22 septembre 2008 à 17:14:27

http://www.megaupload.com/?d=ZCPM5CJJ

si jamais vous voulez les 8 premières minutes de warhead :noel:

quoi je sais pas viser ?

tant pis :noel:

darkteam darkteam
MP
Niveau 10
22 septembre 2008 à 17:21:23
  1. [nicomezi] Voir le profil de [nicomezi]
  2. Posté le 25 août 2008 à 23:36:25 Avertir un modérateur
  3. Non sérieusement les mecs, l'IA de Halo en légendaire écrase de loin tout ça.

:d) Pas mal ce post. :noel:

djohnathan djohnathan
MP
Niveau 4
22 septembre 2008 à 18:45:06

Je viens de tomber sur ce post,

Mais ou est passé l'aliasing que mon ordi aime tellement qu'il ne veut pas le cacher ?

Oh petit aliasing reviens, reviiiiens !!!!

AtaxiaII AtaxiaII
MP
Niveau 10
22 septembre 2008 à 19:25:10

Le moteur propose un rendu vraiment crédible, ça se passe surtout au niveau des éclairages.

Ca me rappelle le moteur source, qui m'avait foutu une bonne baffe à l'époque. Techniquement parlant, HL² était légèrement inférieur à Far cry ou doom3, mais le rendu était vraiment impressionnant, loin du plastic bump mappé.

Codygnowned Codygnowned
MP
Niveau 39
22 septembre 2008 à 19:29:35

Jsuis en train de Dl la vidéo Squall, fais chier, t'aurai du le foutre sur Daylimochon :noel:

Bon, la prochaine, vu qu'on s'en fout des graphisme, c'est Voix de Squall + Derouillé + Daylimochon (ou youtube) :ok:

-PB- -PB-
MP
Niveau 9
22 septembre 2008 à 19:36:13

nanm ais elle est sur dailmochon hien,regarde sur le topic steam,cependant,dl la vidéo au lieu de ça,parce que bon,go steam,j'vais te preter mon prmeium :noel:

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