J'ai fait les précédents déjà. Les défauts du 2 n'ont pas l'air d'avoir été corrigés et le jeu parait même moins intéressant à jouer.
Puis c'est sans vie sérieux
Magic-Knuckle Donc c'est bien ce que je dis ce sont bel et bien 10000 topics de rassurage pas pour vous mais pour les autres.
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Posté via mobile le 7 mars 2014 à 14:25:47 Avertir un administrateur
J'ai fait les précédents déjà. Les défauts du 2 n'ont pas l'air d'avoir été corrigés et le jeu parait même moins intéressant à jouer.
Quels défauts t'avaient marqué dans le 2? Il corrigeait pas mal des grosses tares du 1 et restait sympa à jouer. On a même plus de possibilités rien que pour les déplacements et on n'a encore pas vu la moitié des pouvoirs. Pour le fait que ça soit "sans vie", y aura toujours des zones où on ne trouve que des ennemis ou peu de civils.
Les missions étaient répétitives et pas très inspirées, la ville vide, le scénar anecdotique. Principalement.
Après ouais le gameplay était solide, c'était suffisant pour s'amuser mais pas pour en faire une tuerie
Le scénar du 2 souffre un peu oui, l'avantage c'est que dans celui-là on sait peu de choses mais que le perso principal a l'air d'avoir une histoire plus intéressante que Cole. Après pour ce qui est des missions, quand t'en as plusieurs dizaines, c'est dur de se renouveler. Ils se sont grandement améliorés par rapport au 1 déjà.
Ouais enfin le 1 est limite c'est pas vraiment un exploit
Puis vaut mieux 2 missions intéressantes que 30 missions baclées
Les missions sont pas bâclés, hein, n'exagère pas. T'en as qui sont courtes et au contraire t'en as où tu dois bien galérer car tu te retrouves face à des colosses ou autre. D'ailleurs même dans les quêtes annexes, le 2 offrait des choix par moments.
Le scenar est tout sauf anecdotique.
Oui mais la construction des missions étaient souvent la même. J'exagère quand je parle de baclé, mais en gros c'était souvent un endroit à nettoyer avec à la fin un gros boss qui se la ramène
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Posté via mobile le 7 mars 2014 à 14:22:17 Avertir un administrateur
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Magic-Knuckle | 7 mars 2014 à 14:13:15
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Posté via mobile le 7 mars 2014 à 14:10:50 Avertir un administrateur
la vache ça a l'air chiant
Comme Bishock. *part en courant dans un bunker anti-atomique*.
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Prévisible
Il à surtout raison quand tu regarde les vidéos de Bioshock infinite
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Posté via mobile le 7 mars 2014 à 14:43:13 Avertir un administrateur
Oui mais la construction des missions étaient souvent la même. J'exagère quand je parle de baclé, mais en gros c'était souvent un endroit à nettoyer avec à la fin un gros boss qui se la ramène
Bioshock quoi
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Posté via mobile le 7 mars 2014 à 14:43:13 Avertir un administrateur
Oui mais la construction des missions étaient souvent la même. J'exagère quand je parle de baclé, mais en gros c'était souvent un endroit à nettoyer avec à la fin un gros boss qui se la ramène
C'est directement dans le gameplay aussi. Tu dois faire règner l'ordre/la sécurité dans la ville. En plus t'as des missions où t'es aidé par les deux gonzesses, ça donne un peu de fraîcheur au gameplay, etc... Et puis ils ont repris l'idée de mettre des gens qui manifestent dans la rue, ça crée des évènements quoi.
Ça fait quand même bizarre, les rues sont vides, et au croisement de 2 rues y'a une dizaine de personnes avec des pancartes
Ouais, ça fait comme les manifs un peu extremistes d'aujourd'hui, ils sont 15 et y a limite plus de flics Mais j'aimerais que ce soit plus vivant aussi en effet.
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Posté via mobile le 7 mars 2014 à 14:49:35 Avertir un administrateur
Ça fait quand même bizarre, les rues sont vides, et au croisement de 2 rues y'a une dizaine de personnes avec des pancartes
Ben c'est pareil dans les Batman
A croire qu'ils n'arrivent pas a foutre des passants.
http://www.howlongtobeat.com/search.php?t=games&s=infamous
trompé de topic