J'en suis à la quatrième mission du premier manoir et je trouve le rythme complètement saccadé... La faute au principe de missions, justement ! L'exploration du premier volet, pourtant un gros point fort, passe du coup totalement à la trappe...
Rassurez-moi, ça s'améliore par la suite ou c'est comme ça tout du long ?
Le hype retombe j'ai l'impression.
Je me suis forcé à le finir, jouissif au début, rapidement lassant.
C'est a cause du rythme que j'ai lâché le jeu , qui est pourtant très bon mais le fait d'avoir mis des missions font que ça en devient (trop) vite lassant
C'est tellement chiant de revenir dans le labo et devoir se farcir des dialogues inutiles et saoulant avec ces putains de bruitages.
Alors que 2 secondes avant on s'amusait comme un pti fou dans le manoir. C'est fou j'ai rarement vu une aussi mauvaise idée que ça , effectivement jme suis forcé à le finir aussi.
J'ai pas eu le temps de le finir, Fire emblem m'en a empêché.
Le truc con du jeu, c'est que t'as très vite toutes les améliorations.
perso j'ai trouver le rythme bon a part quadn le prof nous appele toute les deux seconde
Vous me faites peur là...
Moi aui en attendait beaucoup, j'ai été plus que surpris par le système de mission, je pensais juste que le jeu serait coupé à chaque nouveau manoir moi, je me vois mal faire un jeu entier comme ça, c'est trop répétitif.
Perso c'est un jeu que je me suis fait d'une traite, le principe des missions rend le contenu plus addictif
A partir du 2ème manoir sa devient plus intéressent, même si moi perso dès le premier j'était dans le bain
C'est sûr qu'un vrai jeu de la trempe de Luigi's Mansion 2 ça doit vous changer de COD qui se termine à toute vitesse, montre en main.
Tiens c'est marrant, je me disais bien que c'était bizarre que personne n'ait encore parlé de Call Of Duty.
J'ai pas tenu de perso, je l'ai revendu il m'a trop gavé le systeme de mission est a chier je pensais avoir à faire un vrai jeu d'exploration.
C'est foutu sous quelle forme les missions pour que ce soit aussi chiant ?
c'est tu va au manoir tu remplis des objectif tu revien a la chambre forte tu repart
ça joue à des FPS ou on tire sans arrêt et ça se permet de critiquer luigi's mansion pour sa répétitivité. C'est le monde à l'envers.
Nintendo.
En gros tu vas dans le manoir, tu fais l'objectif, ca te refou dans la salle, le guignol te refile une mission, tu retournes dans le manoir, tu fais l'objectif, ca te refou dans la salle, le guignol te refile une mission tu retournes dans le manoir etc...
Si ils avaient fait plusieurs manoirs, mais sans mission, ça aurait été excellent. Le rythme se brise TOUT LE TEMPS.
M'enfin bon...
"Rixia
Posté le 20 juin 2013 à 23:02:05
En gros tu vas dans le manoir, tu fais l'objectif, ca te refou dans la salle, le guignol te refile une mission, tu retournes dans le manoir, tu fais l'objectif, ca te refou dans la salle, le guignol te refile une mission tu retournes dans le manoir etc..."
En effet.
C'est fait exprès pour s'adapter au format portable, ça doit être fait par session normalement, pas comme si vous jouez sur consoles de salon.
le jeu est quand meme excelent j'en suis a 50 heure de jeux