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Sujet : [360] Test Brink Big Inferior 12/20

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Undertaker_38 Undertaker_38
MP
Niveau 65
10 mai 2011 à 12:43:21

je comprend pas pourquoi les développeurs ne prennent pas le temps de régler ce problème :(

LarkKiss LarkKiss
MP
Niveau 8
10 mai 2011 à 12:43:26

Tiens, gt5laréférence. T'as pas honte de revenir sur le forum :rire:

madtrekker2 madtrekker2
MP
Niveau 10
10 mai 2011 à 12:43:31

Sinon je pense que Brink PS3 et PC prendrons leur mauvaise jnote aussi

Brink est pas terrible et ça on le savais tous

]PourquoiDonc[ Voir le profil de ]PourquoiDonc[
Ignorer ]PourquoiDonc[Posté le 10 mai 2011 à 12:41:42 Avertir un administrateur
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00031/00031753_111.htm

Regardez moi ces Textures Digne d'une N64 :malade:

t'a jamais du avoir une N64 pour sortir de pareil annerie

Bakred Bakred
MP
Niveau 10
10 mai 2011 à 12:43:33

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00031/00031753_061.htm

Vous voyez beaucoup d'aliasing vous ?

Claptraps Claptraps
MP
Niveau 27
10 mai 2011 à 12:43:54

Vous êtes trop con pour comprends que les textures ne sont aps complétement affichés ?
Elles sont plus détailles après ( encore heureux ), mais bon, ça reste moche :noel:

madtrekker2 madtrekker2
MP
Niveau 10
10 mai 2011 à 12:44:31

:d) je comprend pas pourquoi les développeurs ne prennent pas le temps de régler ce problème :(

probléme de puissance... le moteur est hélas trop gourmand pour nos consoles... Il a été crée a la base pour le PC

Meme sr gear of War t'a des retard de texture de ce genre mais heureusement ça ce remarque moins

]PourquoiDonc[ ]PourquoiDonc[
MP
Niveau 5
10 mai 2011 à 12:44:34

Undertaker la PS3 n'a jamais eu une problème de cette taille , ils n'arrive pas a assumer le Hardware usé de la Xbouse voilà tout... :ok:

Undertaker_38 Undertaker_38
MP
Niveau 65
10 mai 2011 à 12:44:47

Bakred Voir le profil de Bakred
Posté le 10 mai 2011 à 12:43:33 Avertir un administrateur
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00031/00031753_061.htm

Vous voyez beaucoup d'aliasing vous ?

à part du flou non :noel:

Fuck-not-War Fuck-not-War
MP
Niveau 10
10 mai 2011 à 12:44:52

-> C'est quoi le putain de rapport ???

:d) JVC ... trollage.

Sinon ton LO, c'est de la chiotte overhypé par les mougeons. Enchaine un bon RPG dérière juste pour voir à quel point ton jeu est fade .....

roulio_izleglas roulio_izleglas
MP
Niveau 23
10 mai 2011 à 12:44:58

]PourquoiDonc[
Posté le 10 mai 2011 à 12:44:34
Undertaker la PS3 n'a jamais eu une problème de cette taille , ils n'arrive pas a assumer le Hardware usé de la Xbouse voilà tout...

Bayonneta?

]PourquoiDonc[ ]PourquoiDonc[
MP
Niveau 5
10 mai 2011 à 12:45:36

le moteur est hélas trop gourmand pou la 360 c'est une certitude :ok:

madtrekker2 madtrekker2
MP
Niveau 10
10 mai 2011 à 12:45:46

Bakred Voir le profil de Bakred
Ignorer BakredPosté le 10 mai 2011 à 12:43:33 Avertir un administrateur
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00031/00031753_061.htm

Vous voyez beaucoup d'aliasing vous ?

Moi non mais pourquoi a peut étres acheter un écran de pc venant d'une usine chinoise et qui lui a couté 100€

Bakred Bakred
MP
Niveau 10
10 mai 2011 à 12:46:07

"à part du flou non :noel: "

Ah ok, OPTIC 2000 pour l'auteur alors :noel:

Undertaker_38 Undertaker_38
MP
Niveau 65
10 mai 2011 à 12:46:41

]PourquoiDonc[ Voir le profil de ]PourquoiDonc[
Posté le 10 mai 2011 à 12:44:34 Avertir un administrateur
Undertaker la PS3 n'a jamais eu une problème de cette taille , ils n'arrive pas a assumer le Hardware usé de la Xbouse voilà tout... :ok:

le premier uncharted avait des textures tardives (choses réglé dans le 2) batman aussi, tout les jeux développés sur l'unreal engine ont ce problème, c'est pas une question de hardware, c'est juste que les dévs ont la flemme de se pencher sur le problème

madtrekker2 madtrekker2
MP
Niveau 10
10 mai 2011 à 12:46:53

roulio_izleglas Voir le profil de roulio_izleglas
Ignorer roulio_izleglasPosté le 10 mai 2011 à 12:44:58 Avertir un administrateur
]PourquoiDonc[
Posté le 10 mai 2011 à 12:44:34
Undertaker la PS3 n'a jamais eu une problème de cette taille , ils n'arrive pas a assumer le Hardware usé de la Xbouse voilà tout...

Bayonneta?

Et tout les jeux basé sur l'u3 sur PS3... le soucis de texture lente a apparaitre et un defaut de ce moteur quoi qu'en pense l'autre troll ça change rien

360 ou ps3 elle sont toute les deux toucher par ce probléme

lebanisseur lebanisseur
MP
Niveau 10
10 mai 2011 à 12:47:56

Sinon ton LO, c'est de la chiotte overhypé par les mougeons. Enchaine un bon RPG dérière juste pour voir à quel point ton jeu est fade .....

-> Bah vas y, dis moi ce qui ne va pas sur LO. :)

Sinon, j'ai enchainé sur ToV, très bon aussi. :)

]PourquoiDonc[ ]PourquoiDonc[
MP
Niveau 5
10 mai 2011 à 12:47:58

undertaker_38 non tu ment totalement car j'ai Batman et Uncharted chez moi et je n'ai jamais eu de textures tardive

LarkKiss LarkKiss
MP
Niveau 8
10 mai 2011 à 12:48:15

]PourquoiDonc[ Voir le profil de ]PourquoiDonc[
Posté le 10 mai 2011 à 12:45:36 Avertir un administrateur
le moteur est hélas trop gourmand pou la 360 c'est une certitude :ok:

La certitude c'est que t'es toujours aussi c** ;)
Et sinon bien GT5 en ligne ?
Tu t'es encore fait ban ?

FoulcherVIII FoulcherVIII
MP
Niveau 10
10 mai 2011 à 12:48:29

Normal vu leur sous-puissance. Et ça va vu la gueule de l'intégralité des jeux consoles, si il vous faut des catastrophes pareilles pour enfin tiquer, ne vous inquiétez pas votre seuil d'exigence est encore très bas.

lebanisseur lebanisseur
MP
Niveau 10
10 mai 2011 à 12:48:58

]PourquoiDonc[
Posté le 10 mai 2011 à 12:45:36
le moteur est hélas trop gourmand pou la 360 c'est une certitude

-> Joue à gears ou UT3 sur 360, tu verra que c'est pas un problème de hardware. :)

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