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Sujet : Dans les profondeurs de Dark Souls.

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Pseudo supprimé
Niveau 10
16 juin 2011 à 17:32:43

l'image de la boite elle-même est moyenne et convient pas trop à l'image qu'on se fait du titre je trouve. La jaquette US est plus classe.

]shadows[ ]shadows[
MP
Niveau 10
16 juin 2011 à 17:54:05

moi jpref le reflet dans le casque, c'est ^mus "lumineux ouai mais j'aime

]shadows[ ]shadows[
MP
Niveau 10
16 juin 2011 à 17:54:34

plus*

Geneticien010 Geneticien010
MP
Niveau 9
09 juillet 2011 à 21:11:04

Nouvelles images : http://www.gamekyo.com/newsfr41993_dark-souls-quelques-images.html

MercilessCries MercilessCries
MP
Niveau 10
09 juillet 2011 à 21:24:48

Sublime :bave:

-vostok- -vostok-
MP
Niveau 9
09 juillet 2011 à 21:29:37

OMG ça me tarde tellement :snif2:

]shadows[ ]shadows[
MP
Niveau 10
09 juillet 2011 à 21:41:53

oh oui dark souls :bave: et ce topic :bave:

Geneticien010 Geneticien010
MP
Niveau 9
10 juillet 2011 à 16:09:45

http://www.jvn.com/jeux/articles/dark-souls-precisions-sur-le-systeme.html

des infos sur le système de progression :bave

]shadows[ ]shadows[
MP
Niveau 10
10 juillet 2011 à 16:21:21

"Ainsi, chaque utilisation du feu de camp pour se recharger en énergie et en sorts magiques sera automatiquement "sanctionnée" par la résurrection de tous les ennemis de la zone."

omg :bave:

Geneticien010 Geneticien010
MP
Niveau 9
10 juillet 2011 à 16:41:26

J'ai un peu de mal à voir comment le joueur pourra avoir l'impression de progression du coup, parce que l'idéal aussi c'est de se sentir devenir plus fort et là bah ça va être dur

Pseudo supprimé
Niveau 10
10 juillet 2011 à 16:45:55

mais heu c'est de l'arnaque.

Les PV ok, mais les magiciens, eux, sont bien obligés de recharger leur sort un moment donné...et s'ils font réapparaître de ce fait tous les ennemis de la zone...je trouve ça plutôt dégueulasse.

D_t_D D_t_D
MP
Niveau 10
10 juillet 2011 à 16:48:16

Sympa le système de progression façon sanction, sérieux je péterais un câble avec ce truc ...

]shadows[ ]shadows[
MP
Niveau 10
10 juillet 2011 à 16:49:45

ouai mais sauf que les ennemis APRÈS tu les a pas rencontré, là le truc c'est que ça empêche de revenir en arrière , si ta plus de magie bah t'avance
ou tu recul mais tu te retape tout les ennemis :ok:

MercilessCries MercilessCries
MP
Niveau 10
10 juillet 2011 à 16:50:28

Oh yeah, ça c'est du bon.

]shadows[ ]shadows[
MP
Niveau 10
10 juillet 2011 à 16:50:56

mais la sanction c'est que si tu reviens en arrière , si t'avance les ennemis tu les a pas tuer donc comment tu veux qui ressuscitent :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 10
10 juillet 2011 à 16:52:23

ouai, ça c'est en espérant que le lvl design n'est pas basé sur des allées retours incessant.

mais ok, je vois l'idée et je leur fait confiance.

]shadows[ ]shadows[
MP
Niveau 10
10 juillet 2011 à 16:53:32

et si dans un niveau tu doit retourner en arrière obligatoirement (comme cherche cléf et ouvrir poste par exemple) bah soit tu te soigne mais t'as les ennemis soit non mais t'as pas toute ta vie

]shadows[ ]shadows[
MP
Niveau 10
10 juillet 2011 à 16:54:30

c'est sadique quoi :bave:

Pseudo supprimé
Niveau 55
10 juillet 2011 à 17:52:23

:bave: le black phantom qui va prendre en embuscade le joueur :bave:

tommolecule tommolecule
MP
Niveau 10
13 août 2011 à 11:50:20

Nouveaux screens : https://www.jeuxvideo.com/news/2011/00052610-images-de-dark-souls.htm

+ Incompétence de JVC qui dit que le jeu sera plus abordable en terme de difficulté alors que le dév en chef a dit l'inverse.

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