Je ne sais pas s'il corrige ces bugs de didacticiel, mais je sais que j'ai du les installer pour pouvoir faire tourner settlers sur mon PC
Il faut d'abord installer le patch SIV_1056.exe présent au bas de cette page : http://www.bluebyte.net/s/settlers4/support/updates.asp
puis installer le patch ci dessous pour passer à la version 2.50.1516
http://www.gamershell.com/download_4261.shtml (je met ce lien la car il n'est plus dispo sur le premier lien officiel donné plus haut ;) )
Perso j'ai la gold edition donc peut etre qu'ilss ont deja installés...j'aimerais en savoir plus sur l'utilisation de la touche F12 dans le jeu tu peu me donner quelques conseils comme quand esqu'on peu se permettre d'avancer le temps d'une minute?
Merci beaucoup à vous 2 pour vos réponses. J'ai réussi à finir les didacticiels et maintenant je suis confrontée à un autre problème.
J'ai commencé la mission 1 "les 3 peuples" avec les romains et je ne peux sauvegarder : le bouton sauvegarde n'est pas actif quand on appuie dessus. J'ai la version gold, j'ai téléchargé les 2 patches au vu des topics sur la sauvegarde. Sans sauvegarde on ne peut pas aller bien loin dans le jeu.
Y a-t-il une solution?
Merci d'avance.
la touche F12 est assez pratique quand tu sais que tu n'as rien d'important à faire et que tu peux te permettre d'accelerer. Ca te pemet de faire un saut d'une minute. Comme si tu partais de ta chaise et que tu revenais une minute plus tard. Il vaut donc mieux l'utiliser quand tu as tout construit et que tu veux juste par exemple éviter de regarder tes soldats traverser la carte d'un point A à un point B. Je l'utilise aussi pour finir les missions quan je vois que je suis un supériorité numérique, que tout est réglé.
Sinon en effet sur la version gold les patches sont peut etre deja installer. Pour le savoir, regarde la version que tu as, c'est écrit en bas a droite sur la page d'accueil.
Pour ton problème de sauvegarde Cypher, j'avoue que c'est la première fois que j'entend parler d'un bouton inactif. Il m'est déjà arriver de ne pas pouvoir charger une sauvegarde mais jamais de ne pouvoir sauvegarder. Il ne te reste plus qu'a finir la mission en une fois (d'où l'utilité de la touche F12)
Salut
Es ce que les ARMURIERS peuvent se bloquer?
Parceque persosije fait rien j'aiplus d'armes (je suis obligé d'en recréer d'autre)
Et pourtant j'ai tout ce qui faut (fer charbon...)
ils peuvent arreter de travailler pour plusieurs raisons :
- pas assez de matières premieres (charbon et lingot d'acier)
- demande de création à 0
- stock de 8 armes créées empechant de nouvelles productions
- demande d'arret manuel (icone avec la main)
Sinon : bug
Sinon quand j'envoie un pretre à une mine qui a areté de produire parce qu'elle est épuisée et que je lance un sort de prosperation des mines c'est pas mieux...
ah?
j'avoue n'avoir jamais testé sur une mine épuisée mais ce n'est pas logique que ca ne marche pas...
Cela fait 5 fois que je recommence la mission 1 des romains et on me déclare que j'ai perdu au bout d'une heure 10 mais alors que je n'ai nullement combattu ou même découvert les ennemis,une autre fois quand j'ai à peine commencé le jeu avec 2 ou 3 bâtiments ( 5 minutes) . Pourquoi ai- je perdu?
Qu'ai-je oublié de faire?
Cette mission ne se gagne que d'une seule façon: prendre toutes les tours des vikings.
Elle se perd de 2 façons:
- l'ennemi prend toutes tes tours
- tu as supprimé toi même toute tes tours.
Tu es sur que tu as bien gardé au moins une tour sur ton territoire? Si c'est le cas, ton jeu est réellement buggué
J'ai essayé ta technique à la mission 2 de la tribu sombre:comme d'hab' me suis fait écrabouillé.D'après les graphiques j'ai autant d'unités que la tribu sombre et ma courbe est au milieu mais les mayas sont tout en haut,ils en ont deux fois plus!je comprend pas j'ai fait comme tu a dis,et je n'ai utilisé vraiment la touche F12 à répétition que lors de la production des soldats (175 unités au total je crois).En fait,je me demandais si l'adversaire arrêtait de produire des unités une fois un certain seuil atteint.
Tu sais il n'y a pas de solution miracle. C'est en jouant que tu vas remarquer où tu pêches. Moi je n'utilise jamais F12. Pendant la production de soldats comme tu dis, j'en profite pour augmenter mes mines, ma nourriture, etc. Il m'arrive fréquemment de tourner avec 6-7 fermier, 2 moulins, 4 fournils, 8-10 mines de charbon, 2 de fer, 4 d'or, 2 fonderies de fer, 5 fonderies d'or, 3-4 armureries, 2-3 caserne. Avec des grandes maisons que je construit en permanence, ça va ensuite très vite, et je surpasse largement la quantité de soldat de l'ennemi. Mais le tout pour en arriver la est d'avoir préalablement bien géré les ressources en matière premières
Merci evolm pour ta réponse. Ce doit être en effet cela : j'ai du éliminer toutes mes tours sans faire attention. Je ne comprenais pas pourquoi on me signalait que j'avais perdu juste après avoir commencé.
Je débute dans ce genre de jeu et je me pose un certain nombre de questions. Si tu passes encore par là peut-être pourras-tu éclairer ma lanterne.
Pourquoi les spécialistes disparaissent? (de 4 il en reste 2)
Qu'appellez-vous des maps? A quoi servent-elles?
Comment changer la nourriture des mines?
Comment faire entrer des soldats dans les transporteurs?
Une dernière question n'ayant pas le jeu pour objet mais les liens donnés: ils me renvoient tous sur la page d'accueil de JVC, pourquoi?
Quand tu parles des spécialistes, tu parlent des géologues, jardinier, pionnier et voleur? Ils ne peuvent disparaitre que s'ils se font tuer par l'ennemi (les soldats peuvent attaquer d'autres soldats, les prêtres et les spécialistes) ou si tu les modifies manuellement (rubrique settlers/spécialistes/flèche du haut ou bas).
On appelle map une carte de jeu. C'est juste l'environnement de jeu sur lequel se lance la partie. Il faut savoir que sur l'add-on mission CD, il y a un éditeur de carte.
Pour changer la nourriture des mines, va la : http://evolm.free.fr/mine.jpg
Sur cet exemple, je définit la priorité pour le poisson en bougeant les curseurs de chaque mine.
Pour faire entrer des soldats dans les transbordeurs, tu n'as qu'à coller ton navire au continent, de cliquer sur tes soldats et de cliquer sur le transbordeur. Quand l'opération marche, le point de vie situé au dessus des soldats disparait pour indiquer qu'ils se déplacent automatiquement.
Pas compris ta dernière question :/
Merci encore evolm pour tes réponses. J'ai encore quelques problèmes et questions si tu as la patience de me répondre.
Toujours dans Romains mission 1 :
1- mes catapultes ne tirent pas sur les tours des ennemis, ni sur les bâtiments , pourquoi?
De plus elles ne peuvent passer ni rochers, ni ruisseau, et là je coince pour avancer au tout début des attaques. Idem pour mon navire de guerre. Il a buté une tour située tout au bord mais il ne veut pas tirer sur la seconde un tout petit peu en retrait.
2- Quand il y a une barre rouge dans un atelier qu'est ce que cela signifie? Dois-je le détruire et en reconstruire un autre ou il manque quelque chose? J'ai pourtant 20 entrepots de tout il ne manque rien.Id pour les mines.
3- dans les statistiques du jeu une fois qu'on quitte la partie, (pas le jeu ) il y a les statistiques des 2 adversaires, que signifie la dernière avec des barres jaunes, grises et rouge où est écrit PUNKESTAND?
4- peut-on effacer des parties précédemment enregistrées?
Ma dernière question du post précédent porte sur le fait que quand je clique sur n'importe quel lien du forum je tombe sur la page d'accueil de JVC et je n'ai accès à aucun lien donné en bleu.
1- mes catapultes ne tirent pas sur les tours des ennemis, ni sur les bâtiments , pourquoi?
Il faut les charger avec des munitions. crée une fabrique de munition. Les pierres seront transformées en munitions et transportées au garage où tes catapultes se chargeront automatiquement. au dessus de ta catapulte, tu as un camembert, plus il est bleu plus tu as des munitions.
De plus elles ne peuvent passer ni rochers, ni ruisseau, et là je coince pour avancer au tout début des attaques. Idem pour mon navire de guerre. Il a buté une tour située tout au bord mais il ne veut pas tirer sur la seconde un tout petit peu en retrait.
Non les catapultes ne passent pas les obstacles. C'est pourquoi dans certaines missions, elles sont inutiles. Mais personnellement je n'en construit jamais.
Pour les navires, c'est pratique pour détruire les tours proches de la mer mais leur champ d'action est très réduit. Si la tour est un peu plus loin, il ne pourra pas l'atteindre. Les bateaux sont plutôt privilégiés pour le combat naval.
2- Quand il y a une barre rouge dans un atelier qu'est ce que cela signifie? Dois-je le détruire et en reconstruire un autre ou il manque quelque chose? J'ai pourtant 20 entrepots de tout il ne manque rien.Id pour les mines.
Non la barre rouge des ateliers n'est pas génante, ils continuent toujours à produire. En revanche si dans tes mines, il n'y a plus de vert, c'est qu'elles sont vides.
3- dans les statistiques du jeu une fois qu'on quitte la partie, (pas le jeu ) il y a les statistiques des 2 adversaires, que signifie la dernière avec des barres jaunes, grises et rouge où est écrit PUNKESTAND?
C'est juste une statistique qui n'a pas été traduite de l'allemand. C'est un système de score global mais il ne sert strictement à rien.
4- peut-on effacer des parties précédemment enregistrées?
Euh à part en les supprimant toi même de ton répertoire windows, tu ne peux pas le faire dans le jeu, mais quel intérêt?
Ma dernière question du post précédent porte sur le fait que quand je clique sur n'importe quel lien du forum je tombe sur la page d'accueil de JVC et je n'ai accès à aucun lien donné en bleu.
Oui beaucoup de liens sont mort car le jeu est vieux.
Pourquoi les casernes (3) ne produisent-elles plus de soldats alors que j'ai beaucoup plus que le nombre désiré d'armes, de settlers libres, de lingots d'or.
Pourquoi les chasseurs ne produisent pas de viande alors qu'ils sont au milieu d'un endroit plein de gibier et leur environnement de travail bien défini, ils ont l'arc nécessaire...le pain est produit au compte goutte, les poissons rares.
Ce qui fait que les mines sont toujours en rouge car sans nourriture malgré le changement d'aliment pour chaque mine.
Encore beaucoup de questions, mais pas de réponses dans le manuel.
oui les didacticiels ne sont pas complets et le manuel inutile.
j'avoue être plutôt désorienté par tes questions car je ne vois pas pourquoi tu as en effet des problèmes de production alors que tu as tous les éléments.
Pour la caserne, tu peux avoir beaucoup d'armes, de lingots et de settlers, si tout est éloigné, ça ira très lentement. N'oublie pas de plus de bien définir dans la caserne, quel soldat tu veux et en quelle quantité.
Pour tes chasseurs, si tu as bien définit leur champ d'action sur du gibier et qu'ils ne font rien c'est que tu as déjà surement 8 morceaux de viande devant sa hutte. C'est la seule raison pour laquelle il pourrait s'arrêter.
Pour le pain, il faut environ 3 fermes pour 1 moulin, 1 puisatier et 1-2 fournil. mais surtout il faut absolument que ces 4 constructions soient proches les unes des autres. En effet, s'ils sont éloignés, tu va perdre un temps fou : un settlers va par exemple chercher du blé chez le fermier et ton moulin va mémoriser que du blé est en route. Si ton settlers met 30 sec, c'est 30 secondes pendant lesquelles ton moulin sera inactif, sachant que quelques soient les construction et les productions, le max de matières premières et produit fini sera toujours limité à 8 max par construction.
Tu doit impérativement optimiser les temps de transport.
Pour les mines, essaient au maximum d'apporter le bon aliment à la bonne min afin d'améliorer sa productivité. Si tu donnes du poisson pour les mines de charbon, elles travailleront 3 fois moins vite qu'avec du pain.
J'ai effectivement tout ce qu'il faut pour mes casernes, des armes à profusion devant le seuil, des settlers libres en tas,j'ai bien défini les soldats qui doivent être produits et leur nombre, car pour la mission 1 des Troyens de l'add-on, il me faut 10 fantassins, 10 archers, 10 porteurs de catapultes, 3 chefs d'escouade et 10 pionniers. J'ai mes pionniers, et la 1/2 de chaque catégorie de soldats et cela fait des heures que j'ai commandé le reste sans rien voir sortir des casernes.
Que faut-il faire? Ai-je oublié quelque chose? Me manque-t-il quelque chose d'autre?
Merci encore evolm pour tes réponses et ta patience.
si sur le seuil, tu as les armes, l'or, les bonnes demandes de production dans ta caserne et des settlers libres, alors la je ne vois vraiment pas pourquoi tu ne produits pas de soldats