Je me lance, ayant pu y jouer 2 bonnes heures cet aprèm'. Ca sent le Cesar et autres Cléopâtre de Microsoft, à la mode conquête de l'Ouest mais ce n'est pas trop mal. J'ai joué en bac à sable, en testant les baraques et leur intérêt. Commencer par le shérif et les pompiers (vous avez une icône en bas (on dirait une pile de bouquins ou de dalles...) qui ouvre une fenêtre (en haut) avec les dangers et demandes des habitants. Ensuite faire des rues/routes, créer des bicoques pour faire venir de la main-d'œuvre, créer la ferme à blé et la boulangerie (bakery/bread), un chasseur (hunting) au moins, un saloon (ça calme les habitants ) et chercher s'il y a de l'or, du fer (iron) ou du pétrole (oïl) sur votre parcelle. Mettre la baraque adéquate dessus. Ensuite, en bas à gauche, deux "roues", celle en grisé ouvre des échanges avec les états voisins, celle en doré ouvre vos stocks. pour les voisins, bien choisir car il y a des escrocs (genre les outils à 120 dollars dans l'Utah et à 25 $ dans l'Ohio ). Ne pas oublier de créer des fermes pour la bouffe de vos colons. Vous allez peut-être patauger au début mais ça vient vite. Petit truc rigolo : les habitants adorent les lampadaires et les auges à flotte pour les chevaux (même si je n'ai pas vu de chevaux sauf venant des états voisins avec leur carriole pour échanges). Par contre, y'a pas foule d'amateurs pour l'école ou l'église, c'est le Far West allô quoi ! .