http://kotaku.com/a-very-excited-man-tells-us-all-about-batman-arkham-kn-1552582785
Et voici l'article original (merci ShadowDash), accompagné de screenshots
Question avant de lire , on apprend des nouveaux trucs ?
Ah , c'est tout ce qui se passe dans la démo
Je go lire ça
Merci pour la traduction Death ! Énorme boulot !
Super travail Death!
Le jeu n'a rien perdu en mise en scène on dirait!
Il me tarde de voir les attaques successives , pour l'instant j'arrive pas trop à imaginer. Sinon la Batmobile qui arrive à la manière des chevaux dans Red dead redemption , ça c'est la classe.
ho god tu as tout traduit, t'es un ouf toi
beau travail death !
Merci Death
Énorme boulot de ta part
Je viens de finir de lire , sa s'annonce...
Vivement la démo !
Et 100x merci pour la traduction Death !
Re everybody
De rien deathfate pas dpb mais c'est vraiment toi que les gens doivent plutôt remercier mec pour la très bonne traduction énorme et fun & de la partager aux autres membres non anglophones et à certains anglophobes du forum lol
Omg merci Shadow et Deathfate
http://uk.ign.com/articles/2014/03/28/the-end-of-arkham-why-rocksteady-is-done-with-batman
Et voilà les mecs !
La fin d'Arkham: pourquoi Rocksteady en a fini avec Batman ?
Rocksteady est prêt à clôturer sa saga d'Arkham mettant en scène Batman .
Les membres de Rocksteady ont pris leur décision tout seuls, ce n'est pas comme si Warner Bros. ou DC Comics en avait eu assez du travail des développeurs Anglais..
Dax Ginn de chez Rocksteady dit au sujet de la fin de la saga Arkham: "La décision était une vision que nos collègues de Warner et de DC Comics ont acquiescé, et il fut décidé qu'il en serait ainsi."
Mais pourquoi s'arrêter maintenant ?
"Nous avons fait tout ce qui était possible" dit Ginn. "Il est temps pour de lâcher l'affaire et de nous retirer"
Ginn explique, "tout ce que nous faisons résulte toujours de décisions collectives entre Rocksteady, Warner Brothers, et DC Comics. Mais c'est quelque chose que nous réclamions avec force, car nous avions une idée très précise de la façon dont l'histoire devait prendre fin, et la façon dont elle trouverait un terme."
Cette finalité s'incarne par la Batmobile -- et une Gotham impressionnante dans laquelle on peut l'utiliser.
" Pour nous la batmobile est cette finalité" dit Gin. "c'est un élément tellement crucial du jeu, l'épicentre du design, mais maintenant qu'on a fait un truc pareil, je doute qu'on se dise un jour qu'on a omis d'ajouter un point essentiel dans ce que ça fait d'incarner le Batman. C'était notre priorité depuis le début."
Rien ne dit pourtant que les projets futurs de Rocksteady ne feront pas intervenir Batman.
Warner Bros. et DC Comics pourraient très bien faire appel à eux pour un projet plus ambitieux à propos de l'univers DC. Que ce soit à travers un jeu Superman, un jeu à propos de la ligue des justiciers, ou une nouvelle franchise sur Bruce Wayne. Mais en ce qui concerne la saga Arkham c'est bel et bien leur dernière fois. Elle pourrait néanmoins être prolongée par WB Games Montreal, le studio responsable de Batman: Arkham Origins.
Alors quel est l'avenir de Rocksteady?
J'ai fais un rêve ou nous fermions le studio et laissions tout tomber comme des stars du rock, "Notre boulot est terminé ici !" plaisante Ginn. "Notre état d'esprit est le suivant; si nous faisons d'Arkham Knight un jeu exceptionnel, les opportunités que nous aurons dans l'avenir seront colossales. Nous pourrons garder le contrôle de notre destiné dans cette perspective"
Toute l'attention de l'équipe est dirigée vers l'accomplissement de ceci. -- Faire en sorte de créer quelque chose de spécial avant de quitter définitivement le chevalier noir.
Ginn pointe du doigts les boites de jeu," parmi toutes les choses que Rocksteady a dans son viseur, le spectre de couleurs entre Arkham Asylum, Arkham City, et Arkham Knight était quelque chose que nous voulions développer et explorer. Il s'agit d'un spectre de température vraiment intéressant" dit-il.
Arkham Asylum avait un teint vraiment froid, tandis qu'Arkham City avait pris une position plus neutre de noir et de blanc. "Arkham Knight c'est l'autre bout du spectre, c'est le feu, la chaleur. Alors quand vous prenez une vue d'ensemble de cette trilogie, il y a ce magnifique spectre de couleur, avec une fin explosive"
Merci encore, j'ai hâte de savoir qu'elle sera leur nouveau projet
Grazie Mille DeathFate
"Arkham Asylum avait un teint vraiment froid, tandis qu'Arkham City avait pris une position plus neutre de noir et de blanc. "Arkham Knight c'est l'autre bout du spectre, c'est le feu, la chaleur. Alors quand vous prenez une vue d'ensemble de cette trilogie, il y a ce magnifique spectre de couleur, avec une fin explosive"
Mais... EXACTEMENT ce que je ressentais de la trilogie! Et Origins complète ça , même involontairement! Chacun un code couleur intelligemment pensé
A.O : Couleur froide , blanche et bleu avec du givre.
A.A : Noir , moisi et vert voir brunâtre.
A.C : Métallique , noir et surtout gris avec des fois des pointe de rouge.
A.K : Métal brulant , orange foncé , étincelles et noir.
Cette saga
Re tt le monde, j'ai zappé ça si personne ne l'a lu
http://www.pcgamer.com/2014/03/27/batman-arkham-knight-court-of-owls-spotted/
Encore un lien en Anglais, encore un lien que je ne lirai pas...
Je te traduis ça après bouffer _T5_
feignasse de t5 ya des traducteurs
et de toute façon ya rien a traduire
il dis juste qu'il a vu un masque comme sur l'image dans l'appartement de barbara