On ne prend pas l'objet de quelqu'un d'autre si on l'a déjà
Lance le dé
J'avance de deux cases et vais à la case 7.
Duel pour savoir qui va dans le bureau du superviseur.
CleAnglaise viens ici
Lance le dé pour le duel
Naaaan ! C'est pas gentil
Je me défends grâce à mon dé magique
http://usadventures.be/wp-content/uploads/2013/05/homer-woohoo.jpg
- Ikari_Akanai ( joueur 1 en rouge): case départ (carte)
CleAnglaise (joueur 2 en mauve): case superviseur (carte+stimpak)
- ilolus (joueur 3 en bleu): case départ(carte+stimpak) (passe son tour)
- RuinsOfMemory (joueur 4 en orange): case départ (carte+stimpak)
Au tour de CleAnglaise
C'est vrai, c'est à mon tour
Lance le dé
J'avance jusqu'à la case 12 J'avance encore de 2 case 14
Fin du tour
Pourquoi je passe mon tour ?
Y a un bug non ?
Oui il y a un bug. J'ai oublié de l'enlever
C'est à toi de jouer
En fait je l'ai pas précisé mais mon post au dessus était mon jet de dé et je...
Non j'ai rien dit .
48, je vais case 5 !
Lance le dé
Je vais case 6
- Ikari_Akanai ( joueur 1 en rouge): case départ (carte)
CleAnglaise (joueur 2 en mauve): case 14 (carte+stimpak)
- ilolus (joueur 3 en bleu): case 5 (carte+stimpak) (passe son tour)
- RuinsOfMemory (joueur 4 en orange): case 6(carte+stimpak)
Au tour de CleAnglaise
Lance le dé
Direction case 22
Aaaaah mais c'est à moi de jouer !
Viiiiite !!
Case 10
Mais un serpent du tunnel m'effraie !!
Case 8
Lance le dé
J'avance de 5 cases et vais sur la case 11
Choisissez un joueur. Celui-ci doit aller en prison
Je choisis celui qui est le plus proche de la sortie, donc CleAnglaise
- Ikari_Akanai ( joueur 1 en rouge): case départ (carte)
- CleAnglaise (joueur 2 en mauve): case prison (carte+stimpak)
ilolus (joueur 3 en bleu): case 8 (carte+stimpak) (passe son tour)
- RuinsOfMemory (joueur 4 en orange): case 11(carte+stimpak)
CleAnglaise passant son tour, c'est à ilolus de jouer
Au tour de CleAnglaise
Dafuq ?
C'est pas très sympa, ça
Tant pis
" Au tour de CleAnglaise "
Ou pas