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Sujet : *** Topic du Modding ***

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Dexp Dexp
MP
Niveau 6
21 novembre 2013 à 15:46:21

D'ailleurs Skopje, tu sais comment on modifie les casques des pilotes ?

Haryanto Haryanto
MP
Niveau 24
21 novembre 2013 à 17:30:44

Cars :d) (écurie, ex : ca2 c'est Caterham) :d) textures_00 (je crois) pour le P1 et _01 pour le P2. Tu ouvres avec Ryder Pssg Editor et tu fais "export all textures" en bas

Skopje14 Skopje14
MP
Niveau 10
21 novembre 2013 à 17:52:31

ah j'avais pas pensé à ça :hap: merci Tuner :hap:

F1 2013/Cars
dedans, les textures_00 et textures_01 sont les textures EN COURSE des pilotes :ok:
00 = pilote 1 ; 01 = pilote 2
tu vas dans textures_00 si c'est le casque du pilote 1 que tu veux toucher, tu vas dans textures_high, tu ouvres le fichier pssg avec Ryder PSSG Editor
si tu veux modifier un casque en le conservant celui de base, tu fais Export all (ça t'exporteras les images à l'intérieur dans un dossier) et tu auras dedans l'image du casque en dds, tu peux alors l'ouvrir avec Photoshop (avec les models 3D présents sur RD tu pourras le modifier en 3D) ou Paint.net en 2D. Tu le modifies, enregistres à la place sous forme de .dds pour revenir dans ton .pssg et le réimporter AU MEME ENDROIT, avec import.
si tu veux seulement remplacer un casque, tu exportes l'image de ce casque en ouvrant le pssg du casque, exportant comme dis ci-dessus, et tu importes l'image comme au-dessus.
Ensuite tu fais la même chose dans textures_low. Attention à ne pas échanger high et low quand tu exportes puis importes.
Cela te donne les casques en jeu.
Si tu veux aussi changer les casques dans les cinématiques c'est autrement, mais je te dirais au moment donné :ok:

Dexp Dexp
MP
Niveau 6
21 novembre 2013 à 18:41:00

Merci les gens, mais quand je veux save la nouvelle texture , y a un erreur et on me dit que j'ai pas le droit de modifier ce fichier :question:

Dexp Dexp
MP
Niveau 6
21 novembre 2013 à 18:44:03

Non c'est bon j'avais pas le contrôle total, c'est tout. Et pour les changer en cinématiques ?

CitroenSaxoVTS CitroenSaxoVTS
MP
Niveau 10
21 novembre 2013 à 19:27:49

F1 2013 > Characters > Models > 2013 > " higtxt_prenom_nom " :ok:

Moi je voudrai reduire l'usur des pneus mais je veux pas remplacer la database car j'ai deja modif 2-3 choses, vous savez ou c'est qu'on regle pour l'usure ?

Dexp Dexp
MP
Niveau 6
21 novembre 2013 à 19:37:28

Merci les gens, vous êtes des gars en or :)

Skopje14 Skopje14
MP
Niveau 10
21 novembre 2013 à 21:16:38

et medtxt_nom_prenom.pssg

Dexp Dexp
MP
Niveau 6
22 novembre 2013 à 12:17:00

Photoshop ne reconnait pas les fichiers DDS, du coup impossible de modifier les casques :( Une idée :question:

CitroenSaxoVTS CitroenSaxoVTS
MP
Niveau 10
22 novembre 2013 à 14:56:29

Paint.NET :oui:

Skopje14 Skopje14
MP
Niveau 10
22 novembre 2013 à 15:22:59

photoshop ne reconnait pas du dds :ouch:

Dexp Dexp
MP
Niveau 6
22 novembre 2013 à 17:37:15

C'est bon, j'ai pris paint :)

CitroenSaxoVTS CitroenSaxoVTS
MP
Niveau 10
22 novembre 2013 à 19:49:25

J'ai besoin de quelqu'un pour m'envoyer un fichier par mail

J'ai supprimer le fichier int_fc2.pssg sans le faire expres, si quelqu'un voudrait bien me le renvoyer par mail ce serait simpa.

Le fichier est dans F1 2013 > interiors > fc2
Pour mon mail je vous le laisse en MP si quelqu'un se manifeste :ok:

Haryanto Haryanto
MP
Niveau 24
22 novembre 2013 à 20:33:59

Envoie-moi ton adresse mail en MP et je te passe ça Tuner :p)

C'est pas nouveau Skopje.

Skopje14 Skopje14
MP
Niveau 10
22 novembre 2013 à 20:50:24

alors comment ils font ceux qui font sur PS pour le 3D?

Haryanto Haryanto
MP
Niveau 24
22 novembre 2013 à 21:13:56

Ils convertissent le fichier via paint.NET.

skorpiion38 skorpiion38
MP
Niveau 7
25 novembre 2013 à 19:14:35

1petite questions :
:d) comment on augmente le niveau d'une écurie ?

CitroenSaxoVTS CitroenSaxoVTS
MP
Niveau 10
25 novembre 2013 à 20:11:09

Skorpion :d) https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31317-926-2817-0-1-0-ooo-blabla-de-la-formula-one-ooo.htm#message_107411
Skopje14 Voir le profil de Skopje14
Posté le 25 novembre 2013 à 00:01:56 Avertir un administrateur
pour l'IA tu modifies dans le database ou tu peux faire ta hierarchie, changer les perfs voiture et pilotes
si tu veux mettre plus rapide que legende il faut telecharger un mode de freinage (trop complexe pour faire soi meme)
si tu veux mettre des perfs d'une ecurie (exemple en mettant ceux de ferrari chez marussia):
tu copies tous les fichiers .ctf que tu trouves dans cars/fe3 que tu mets dans cars/ma3 au meme endroit.que tu as trouve chez Ferrari puis tu remplace.fe3 par.ma3

Voila ma premiere réalisation : Citroën Racing :cool:
https://www.noelshack.com/2013-48-1385406639-citroen-racing.jpg
https://www.noelshack.com/2013-48-1385406646-citroen-racing2.jpg
https://www.noelshack.com/2013-48-1385406646-citroen-racing3.jpg
https://www.noelshack.com/2013-48-1385406646-citroen-racing4.jpg
https://www.noelshack.com/2013-48-1385406644-citroen-racing5.jpg
https://www.noelshack.com/2013-48-1385406638-citroen-racing6.jpg

AyrtonDaSilva AyrtonDaSilva
MP
Niveau 10
25 novembre 2013 à 20:13:53

C'est sur la STR que tu a fait ça ? En tout cas c'est super beau GG :bave: Tu me donne envie d'en faire une :o))

Skopje14 Skopje14
MP
Niveau 10
25 novembre 2013 à 20:16:10

pas mal Tuner, essaie juste de mettre plus de couleurs, comme un mélange gris rouge, ou alors essaie de faire les couleurs de Citroen en rallye :bave:

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