Salut !
Je fais mon 1er tuto en espérant que cela vous plaise !
Je commence par un tutorial basique vous permettant de créer une barre de mana qui se régénère quand des points de mana sont dépensés.
Je vais abréger When par [W] et Do par [D].
Tout d'abord, il faut définir le mana maximum.
[W]Once[D]maxmana : equals : 100
Maxmana est une variable que vous définissez vous même. L'énergie max est donc 100.
Ensuite, on définie le mana qu'a le joueur en début de partie.
[W]Once[D]mana : equals : maxmana
Ici, je créer une variable mana qui est égale à maxmana c'est a dire 100.
Votre mana est donc là est c'est déjà pas mal, mais nous allons l'afficher de la même manière que la vie.
[W] [D]showmeter : blue : mana : max : maxmana : display : screen top left
Ici, j'affiche le mana de la même manière que la vie s'affiche, mais le mana est en bleu.
Normalement, le mana est affiché en haut a gauche de votre écran et en bleu.
Maintenant, pour dépenser ce mana, nous allons ajouter un cout de mana pour une attaque.
[W]left mouse button : pressed : and : mana : greater or equals : 10[D] attack
[W] [D]mana : decrement by : 10
Vous pouvez créer une variable "coutattack" pour éviter de mettre 10.
Donner un coup et hop, le mana descend par 10. Mais comment le régénérer?
Je vais créer une boucle qui régénère 1point de mana par seconde.
[W]countdown timer : 1 : loop [D]
[W] [D]mana : increment by : 1
Pour finir, ajoutez :
[W]mana : greater than : maxmana [D] mana : equals : maxmana
Sinon, le mana pourra dépasser 100.
Voila ! Si vous avez des questions, n'hesitez pas