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Sujet : J'aide les personnes dans Construct C/2

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Roronoa280882 Roronoa280882
MP
Niveau 6
11 juillet 2014 à 14:47:01

Bon... J'ai trouvé tout seul et c'est finalement pas si compliqué. Il faut créer un groupe de conditions, faire un clic droit dessus et sélectionner "Make 'OR' block".

mric74 mric74
MP
Niveau 6
13 juillet 2014 à 14:45:50

Bonjours,
dans construct 2 j'ai fait un sol avec un personnage.
Puis j'ai fait un cube avec le behavior physics et solid mais quand il tombe sur le sol (qui est "solid" aussi) hé ben, le cube le traverse.
merci de m'aider :)

Roronoa280882 Roronoa280882
MP
Niveau 6
13 juillet 2014 à 14:54:57

Pour ton cube, est-ce que tu as créé une zone de collision ? Pareil pour ton sol ?
Quand tu double-cliques sur ton cube ou ton sol, tu as une icône "Set collision polygon". Tu dois déplacer les différents points pour former une zone de collision.
Si tu l'as fait et que ça continue de traverser, et bien... c'est autre chose...

mric74 mric74
MP
Niveau 6
13 juillet 2014 à 14:56:48

Oui, il y a bien ça pourtant :(
En fait j'ai aussi un personnage qui lui marche bien niveau collision avec le sol et le cube.

mric74 mric74
MP
Niveau 6
13 juillet 2014 à 14:59:04

ça doit etre à cause de la physique mais je comprend pas pourquoi.

ekarlate ekarlate
MP
Niveau 4
21 juillet 2014 à 18:08:00

http://gamejolt.com/gamesames/arcade/poker-ninja/30357/

:ok:

cobruss cobruss
MP
Niveau 7
23 juillet 2014 à 20:44:57

:hello:
Es-ce que dans Construct2 un mode multijoueur est disponible facilement :question:

ekarlate ekarlate
MP
Niveau 4
24 juillet 2014 à 00:03:23

T'as des exemples de multi qui fonctionne bien par contre pour faire soi-même un multi c'est une autre histoire ... donc non pas facilement : /

minooble31 minooble31
MP
Niveau 7
24 juillet 2014 à 07:50:24

Cobruss :d) ou sur le classic tu utilise un plugin mais ce sera en local.

Sinon j'ai une question:
comment je peux faire pour que un sprite se mette entre 2 autres sprite,qu'il aille du sprite 1 au sprite 2 si lui c'est le sprite 3??

:merci:

minooble31 minooble31
MP
Niveau 7
24 juillet 2014 à 19:45:39

c'est bon j'ai trouvé :)

cobruss cobruss
MP
Niveau 7
24 juillet 2014 à 20:29:42

:merci:
(je dissait car j'ai vu un article vite fait y a pas longtemps qui dissait qu'un mod multi serait implanté dans Construct2)

minooble31 minooble31
MP
Niveau 7
28 juillet 2014 à 12:01:18

comment je pourrais faire pour que j'agrandisse la taille de la fenêtre mais avec une taille différente pour chaque niveau??

ekarlate ekarlate
MP
Niveau 4
30 juillet 2014 à 15:23:17

Ben tu change la taille du layout

Roronoa280882 Roronoa280882
MP
Niveau 6
14 août 2014 à 21:12:00

Salut à tous !

J'ai un petit souci. Je m'explique :
- J'ai 2 murs de la même épaisseur, l'un à gauche et l'autre à droite ;
- J'ai une boule qui se balade dans un espace vide entre les 2 murs et qui rebondit dessus ;
- Lorsque je clique dans le vide à gauche de cette boule, le mur de gauche s'agrandit jusqu'à l'endroit où j'ai cliqué (pour réduire l'espace vide) ;
- Lorsque je clique à droite de cette boule, le mur de droite s'agrandit, mais pas à l'endroit où j'ai cliqué. Il va beaucoup plus loin et parfois, il fait complètement disparaître l'espace vide.

Alors, j'ai essayé plusieurs solutions comme :
- le point d'origine situé à droite, au milieu et même à gauche ;
- une valeur négative pour l'endroit où j'ai cliqué ;
- une valeur négative pour la variable...

Je veux faire comme si c'était une jauge qui se remplissait, mais de droite à gauche, en fait. Le problème est qu'elle se remplit pas comme je le voudrai.

Pseudo supprimé
Niveau 10
23 septembre 2014 à 20:01:46

Créé une variable qui compte le nombre de mechant que tu bute et quand ça arrive a 30 tu envoie l'autre vague.

Pseudo supprimé
Niveau 10
23 septembre 2014 à 20:02:22

J'ai mis 30, c'est un exemple.

Korback Korback
MP
Niveau 10
23 septembre 2014 à 20:20:31

Comment ça un truc pour dire ça? :question:

minooble31 minooble31
MP
Niveau 7
23 septembre 2014 à 20:31:24

non désolé c'est bon j'ai fini de le faire en fait :-d

Pseudo supprimé
Niveau 10
24 septembre 2014 à 17:31:16

Bonjour,
j'aimerais faire en sorte que dans mon jeu, quand je clique, des objets avec le behavior "bullet" se créés sur mon curseur et parte de tout les coté comme ceci :
http://sketchtoy.com/63121825
(en gros il doivent se disperser)
merci bien :)

minooble31 minooble31
MP
Niveau 7
24 septembre 2014 à 19:16:42

je pense que ceci devrait marcher:
_tu crées un carré invisible qui est tout le temps aligné à la souris(mouseX),(mouseY).
_dans ce carré tu met des points en dehors.(image point ou hotpost)
_ et tu mais que quand tu tires une des balles a au point A,l'autre au pointB etc.

Par contre pour mon truc,avec la variable,quand il y a 2 missiles qui sont détruits en même temps,la variable s'enlève que d'un et pas de deux.Comment faire pour que quand il n'y en a pas par exemple a moins d'une distance,la variable se mette

:merci:

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