Tu as peut être raison Frenchmetal, je suis pour la plupart du temps cantonné à RPG Maker, je ne le cache pas. Mais je parlais surtout de programme de making pour RPG. Je suis d'accord avec toi sur les FPS, ça existe depuis un bail (sur l'unreal engine et maintenant le cry engine on peut faire de chouettes choses, CS, half life, etc...) et ça continue.