Comment bien présenter votre projet:
- Si votre projet est déjà commencé, donnez un maximum d'infos sur votre jeu. Quels sont les mecanismes, les plateformes sur lesquelles vous voulez le faire tourner, les niveaux, l'histoire, etc ... Plus vous donnez d'infos plus cela donne envie d'en savoir plus.
- Ajouter des images ou captures d'écrans. Vous aurez déjà plus d'attention que 80% de projets qui n'ont aucun visuels.
- Le mieux c'est de proposer une petite demo jouable
- Si vous n'avez pas d'idées precises sur votre projet, lancer un sujet de "concertation" où les forumeurs pourront participer et donner leurs idées.
Comment recruter:
- Mettez une description de votre projet. Soyez conscients que tout le monde ici a son propre projet (et qu'il est bien mieux que tout les autres bien sur!). Donc pour attirer du monde, donnez des infos.
- Evitez de dire "Je ne dis rien pour pas me faire voler mon idée". L'idée d'un jeu ne vaut pas grand chose. Sur le forum, tout le monde a des dizaines d'idées. Regardez les concours de concept organisés ici même, il doit y avoir une bonne centaine d'idées. Ce qui vaut, c'est la réalisation. (programmation, graphs, musique).
- Eviter le recrutement du type "Je suis scenariste/chef de projet je cherche une équipe pour réaliser mon jeu". Ici tout le monde se dit scénariste. Dans un projet, la sueur vient de ceux qui font la programmation, les graphs, la musique. Si vous ne savez rien faire de ces disciplines techniques alors ne recrutez pas et apprenez plutot une de ces discipline.
- Vous allez recruter des gens moins bon que vous. C'est la loi universelle. Les gens qui vont vous rejoindre veulent apprendre des choses. Si vous ne savez rien faire, vous ne recruterez personne. Dans ce cas, apprenez à programmer ou rejoignez une autre équipe.
Sur ce, travaillez bien.