Faites pas attention au bordel ^^
Mais avec celui ci ça devrait marcher, comprends pas pourquoi jv met un espace à la fin alors qu´il y en a pas.
http://clement.picou.free.fr/AURION-DEMO-.rar
Je pourrais écrire un livre de rectification si je continue... non en fait c´est pour dire que le jeu aura besoin que vous ayez installé rpg maker 2003 de la yumeteam voilà.
Et Zelda n´est pas nul, c´est peut-être un theme surexploité par son auteur, mais on lui reconnaîtra au moins le mérite d´être pleins de bonnes idées qui rendent le jeu attrayant
Si tu parles des Zelda sur gamecube à la limite c´est bon mais ceux sur gameboy je ne comprends pas les gens de la presse vidéoludique ( du jeu quoi^^) qui disent " des graphismes incroyables ect" alors que les graphismes des Zelda sur les consoles portables sont franchement pourris on voit la différence entre un Zelda et un Golden Sun
Il marche celui là, au fait Pipou, maintenant j´espéraisjustement te croiser... alirs tu as dépasséla parlotte du début? je mexcuse mais j(ai mis dans le scenar pleins de justificatifs pour des choses que j´arrivais pas à faire, faire disparaître les ennemis quand ils attaquent... alors t´es à uel niveau du jeu là ? Je suis ému, mon jeu va se faire tester, decapiter, admiré,bref je suis heureux, mon boulot a dépasse las limitres de ma chambre, c´est comme un premier né sniff...
De un c´est poupi et pas pipu, sinon ça fait très con. De deux utilise la barre d´espace parceque ça pique les yeux là. De trois j´ai pas trop compris ce que tu dis ( conséquence du deux).
Je suis désolé de dire que ça ne marche pas il me met ça : http://img248.echo.cx/img248/2103/syst6jw.png
Mais si il donne ce lien, je passe mon temps à le verifier... pour les messages incompréhensibles c´est parce les claviers sont pourris et je tape vite alors... Je te demandais donc à quel niveau de mon oeuvre tu es, en espérant que ce ne soit pas chiant à jouer... j´ai mis un point d´honneur à faire un monde assez original alors...(Original dans le fond pas dans la forme, j´utilise des RTP) c´est bizzarre comme il est strong to use Tile studio, je me casse la tête à chaque fois... J´étais justement en train de continuer où la démo s´arrête, j´ai eu de ces idées pour mon ptit système de combat personnalisés!! c´est éffrayant... Je conseille à ceux qui télécharge la démo de chercher à battre " les bandits d´Antoria" c´est une mission sawa sur la première île, vous comprendrez quand vous jouerez. Affrontez le Boss ( Nimrud), j´y ai mis un truc révolutionnaire dans un jeu au tour à tour... Héhé ! ! pour ceux qui seront épatés, je leurs promet beaucoup mieux dans la suite, ce n´est que le début d´une longue série d´innovations de ma part dans le monde du rpg ( c´est alors que Fenryo appris que son idée existait depuis des lustres...)Nan !!
Nempèche personne à résolu mon message d´erreur -_____-
oula *a ( vive une commande editer ! )
Je me demande si j´aurais pas du attanedre moi...
j´ai réalissé une prouesse technique hier dans mon jeu et la démo n´en profite même pas... je risque faire une mise à jour mais je vous demande de tester déjà ce qui a été fait et de me donner votre avis, c´est assez important...
Héhéhé, juste pour dire que mon "nindo" continue :
http://www.facebook.com/AurionheritageDesKoriodan
Depuis 10 ans que j'ai posté ce défi, je continue de monter.
J'espère que ça va inspirer des jeunes gamedesigners du coin, à ne pas abandonner.
Le jeu est en cours de développement et des financements sont en cours d'être obtenus. Le jeu sera sur PC et XBLA si le timing est bon pour mi 2014.
Gardez à l'esprit que même si ce que vous verrez a l'air classique, le côté innovant est juste masqué pour pas se faire voler bêtement. Donc RDV en 2014 pour le premier jeu pro qui va tendre vers ce "rpg parfait" que je veux faire depuis.
Vidéo version 2002-2005 : http://www.youtube.com/watch?v=6HUmiSMIZRE
Vidéo maquette RMXP 2011 : http://www.youtube.com/watch?v=PP5-aA5C_xs
Site web en construction. Le projet ne peut pas encore parler aux gamers (pas de combats visibles) mais je voulais juste donner l'infos aux anciens du forum.
Merci à tout le monde, j'ai progressé grâce à vous ici.
Fenryo => Déterreur de topic x)
La vache .
Bien joué et bonne chance .
tomtom51450 J'avoue qu'il date le topic
Mais bonne chance et bon travail à toi et/ou ton équipe !
tomtom51450 ===>
Sorry c'est juste que ce topic me sert d'autobiographie Gamedesigner.
Donc je poste pour les générations à venir (oui je me prend pour Old snake depuis kke temps hahaha) mais je vais pas "flooder" là dessus.
merci des encouragements, c'est en bonne voie pour être financé en tt cas.
On peut dire que t'es motivé en tout cas
Bien jouer faut les tenir 10ans sans lacher l'affaire ^^
Alors pour la postérité :
screenshots du jeu prévu pour 2014 (niveau visuel visé)
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.688740537807099.1073741834.592847670729720&type=1
Et vidéo qui résume le parcours du studio depuis 10 ans :
http://www.youtube.com/watch?v=MvzrDhu4xus
Je suis carrément sur le cul là