Persown Tu dis ça pour tous les jeux. Quand j'ai téléchargé Stranded, mon PC laguait comme un gros porc qui a fait 2 fois le maraton
Non serieux, je le fait vraiment tourner
Y'a moyen que jle prenne un de ces quatre
Pour moi aussi sa rale stranded, tkt mais je le met en faible et sa passe
Rame *
De toute façon, quand j'aurais mon ordi, je crois que je vais sécher que DayZ
Stranded ? Kézako ?
T'inquiète Monster, on le sèchera à deux
A trois !
et pis aussi The Forest
Quand on aura new PC :
The Forest
DayZ x999
tout les mmo et jeux multi de bat*rd exclu pc :bave
Noraj que je mange sur mon bureau, avec vous, une magnifique Pizza
Non mais, j'ai fais fait une promesse que je tiendrais (Je sais pas comment d'ailleurs) La team ForestForce se retrouvera tous sur DayZ :
owwiii+ tu veut de la pizza ?
Ah ba merde , moi jsuis pas dans la ForestForce
Alex Bien sûr que si ! La ForestForce, c'est tous le forum Vous verrez dans ma dédis !
Oui enfin y'a la FF du forum, et y'a la vraie FF avec les 5 plus gros inséparables
Armoir Ouai Mais a plusieurs, c'est toujours mieux
News : Tenez, une interview de Ivan Buchta : map designer sur le standalone > http://www.youtube.com/watch?v=HJgW13dbxZs
Voilà tous ce qui est confirmé sur le Stand Alone > http://www.dayztv.com/standalone/dayz-standalone-confirmed-features/ Ca fait bavé
En français, ça donne un peu ça :
ENVIRONNEMENT
◾ tous les bâtiments saisissable (confirmé)
◾ Développer la partie nord de la carte (confirmé)
◾ Équilibrer les "attractions" à travers la carte (confirmés sur la base des déclarations de fusée)
◾ système d'égout sous quelques-unes des grandes villes (voir par Rocket, rien de concret)
◾ moyens supplémentaires pour stocker des éléments (système d'inventaire)
◾ baies comestibles et les champignons dont certains sont toxiques (voir, peut-être confirmer)
◾ conditions météorologiques et Extreme (ML a discuté le système météorologique en cours de portage de HO)
◾ nouveaux bâtiments (postes de police, centres commerciaux, parcs d'attractions, les quincailleries, les mécaniciens des garages, des magasins de surplus militaires, magasins de vêtements, prison, petites cliniques Med pour les petites villes, etc)
(Rocket a parlé de certains d'entre eux, la prison a confirmé)
◾ fenêtres fonctionnelle (ne peut pas être fait jusqu'à ce qu'une nouvelle carte, aurait à refaire toutes les textures)
◾ Herbe à des distances plus loin .... essentiellement une meilleure dissimulation du caractère des joueurs loin.
(Rocket a mentionné la recherche en elle, rien de concret)
◾ Plus d'animaux (cerfs, des rats ont confirmé)
◾ maisons personnalisables. ie Windows barricade avec des planches (Rocket a mentionné ceci, non confirmé)
◾ Plus îles (Utes a été ajouté)
◾ certaine forme de peinture / marquage du monde (Rocket s'inquiète marques vulgaires)
◾ Seasons (Matt Lightfoot a déclaré que cela soit fait correctement, la saison aura besoin d'une nouvelle carte)
TRAVAIL D'ÉQUIPE
◾ mécanique du groupe (Better certaine forme de s'associer) (en cours de discussion, rien de notable encore)
◾ Porter des vêtements de commun aidera coéquipiers spot mieux
(Rocket a mentionné "tatoos clan» et d'autres formes d'identification)
VÉHICULES / Mécanique
◾ Chevaux (Rocket aime l'idée, mais très difficile à animer)
◾ cannibalisation des parties (confirmé)
◾ Hélicoptères beaucoup plus difficile de voler / maintiennent
(Rocket a mentionné prenant la mécanique de HO essentialy ce qui rend beaucoup plus difficile à voler)
ARMES / Mécanique
◾ Tronçonneuses (Rocket a failli confirmé, ne fonctionne pas sur elle encore si)
◾ Carquois (confirmé)
◾ Punching (confirmé)
◾ Pousser (été discuté, pas tout à fait une confirmation)
◾ Arcs (discuté, le veut, mais il a des défis techniques considérables)
◾ armes de haute qualité beaucoup plus rare (à peu près sûr confirmée par Rocket)
◾ Diverses conditions d'armes (confirmé)
◾ couteau de chasse comme arme (confirmé)
◾ Tasers (confirmé je crois)
◾ moyens non-létaux des invalidante joueurs (confirmé)
◾ kits de nettoyage (confirmé)
◾ armes civiles plus diverses (confirmé)
◾ Clip / Mag combinant (confirmé)
accessoires des armes
(La plupart de ces articles sont plus ou moins confirmé, c'est à peu près sa liste qui ils travaillent)
◾ Bayonette
◾ Flashlight
◾ Pointeur laser / pointeur IR
◾ Stock Cartidge / Magazine Holder
◾ Underslung Grenade Launcher
◾ Pouf Underslung - non létal
◾ avant-bras tactiques (Pour plusieurs pièces jointes)
◾ Foregrips
◾ Scopes (4x, 8x, 12x, Acog, SUSAT, Red Dot etc)
◾ Silencers
◾ bouche / flash Surpressors
◾ montures de soutien / Bipieds etc
◾ Straps / Holsters / Sangles
◾ types de munitions
◾ Différents types mag
◾ certaine forme de cammoing votre arme
◾ bande comme de fortune adhésif des articles
◾ kits de nettoyage
Barils ◾ supérieure / inférieure
◾ NVG champs
ZOMBIES / Mécanique
◾ survivants ne deviendra jamais zed, c'est un anti-idée (confirmé par Rocket)
◾ hordes massives de zombies errant sans but
(Rocket a mentionné travailler dans ce sens, mais aucune confirmation)
◾ meilleures animations (confirmé)
ALIMENTAIRE / Mécanique
◾ mettre davantage l'accent sur l'aspect de la chasse plutôt que le pillage d'un marché
(Rocket a déclaré qu'il fait personnellement cette partie, les trucs de chasse au moins)
◾ eau mieux pour votre santé / caractère de sodas (qui vient avec les risques de maladies)
(Totalement nouveau système de santé qui permet de suivre ce que vous manger / boire confirmer)
HUD / Graphics
◾ Quand assommé, votre écran devient noir w / sons étouffés
(Rocket a mentionné la recherche sur cette question et qu'il a ajouté à sa «liste»)
◾ NO côté discuter, sauf si vous avez une radio et vous êtes sur un peuple fréq parlez
(Rocket dit cela change basé sur les nouvelles fonctionnalités de la radio)
◾ ajouter du bruit à l'ouverture d'un sac à dos (déclaré qu'il aime ça, pas confirmé si)
◾ HUD en mode Colorblind (Rocket a déclaré qu'il est sur la table et sera mis en œuvre)
◾ Faire de l'arme réduit par défaut (Confirmé @ PAX, encore un WIP si)
◾ meilleur système d'inventaire (confirmé)
◾ Non 1ère personne (pas la suggestion de OP!) »(Rocket a confirmé que les deux POV restera)
◾ Aucune 3ème personne (Rocket a confirmé que les deux POV restera)
◾ Ajouter une clé d'utilisation, "E" ouvre une porte .... plus le système de défilement
(Rocket a déclaré qu'ils n'ont pas encore décidé sur cette fonction, ce qui laisse la porte ouverte)
NUIT
◾ projecteurs, peuvent effectivement être attachés à des points dans le monde (confirmé)
◾ générateurs pour l'éclairage nocturne qui doivent être alimentés par des camions d'essence à plat (flatbeds remorqués?) (Examiné par Rocket)
ARTICLES
◾ système radio à ondes courtes avec de multiples canaux (confirmé)
◾ cartes variées (à partir de cartes militaires de haute qualité à des cartes touristiques civils)
(Rocket a déclaré qu'ils visent à faire quelque chose avec des cartes Personne n'a jamais vu avant, alors qu'il s'en va, il hush hush pour l'instant)
◾ montres / boussoles (militaires de haut grade combiner les deux en un) (variantes analogiques et numériques ..... montres doivent AM & PM) Divers (confirmé, Rocket a mentionné la création de nombreuses variantes)
◾ Stylos / Plumes (confirmé)
◾ Cuisinières portables (confirmé je crois)
◾ Ouvre-boîtes (confirmé)
◾ Dans le jeu mini-jeux (Rocket a discuté et je voudrais faire quelque chose, non confirmé)
◾ système de Diary (confirmé)
◾ peinture Spray (Rocket s'inquiète le temps qu'il faut jusqu'à ce que les joueurs font des choses vulgaires)
◾ Batteries (confirmé)
◾ Divers c'est NVG; du simple civil au militaire étonnant
(NVG a au moins confirmé, pas sûr que sur les variantes)
SURVIVANTS / Mécanique
◾ Un survivant "fond" ..... pas chaque personne sur la planète sait comment changer un moteur ou piloter un hélicoptère (a pensé, rien de concret ici)
◾ Strip survivants morts de leurs vêtements
(Sûr que cela est confirmé, il est mentionné contracter des maladies d'elle)
◾ Pêche (Rocket a discuté, rien confirmé)
◾ barbe Homme (que croître avec le temps dans le jeu) (éventuellement confirmer)
◾ blessures persistantes et des cicatrices (mentionné, rien confirmé)
◾ Voltige lors de l'exécution (confirmé et sur la une vidblog)
◾ options de reliure clés sur le # 's. Ainsi, j'ai pu attribuer # 1 comme un bandage et n ° 2 en mangeant .... et ainsi de suite (confirmé @ PAX)
◾ jeux à jouer pendant les temps d'arrêt (discuté, rien confirmé)
◾ canal Communications - Shout (l'a reconnu, non confirmé)
◾ canal Communications - Murmure (a reconnu, non confirmé)
◾ cannibalisme (Rocket a dit qu'il va probablement être là, finalement)
◾ Trading System (être regardé
◾ suivi de joueur
(«Confirmé» .... joueurs quitter le pouvez, une sorte de "système d'empreinte digitale" dans le futur)
◾ compagnons de chien (confirmé)
◾ Autorun (pour l'amour du tout s'il vous plaît confirmer cette Rocket)
◾ Voir respirer quand froid dehors (confirmé, pas dans la version initialement si)
SURVIVANT VÊTEMENTS / Mécanique
◾ différents masques pour cacher votre visage (confirmé)
◾ diverses vitesses en fonction du type de chaussure (pas de chaussures que vous allez rencontrer plus lent)
(Rocket a déclaré que les chaussures auront un rôle majeur, si bien voir)
◾ vêtements qui protège de l'environnement (pensez Météo / maladie) et d'articles de joueur (pensez flash-bang / grenade de gaz) (confirmé dans une certaine mesure)
◾ Si visière / lunettes ombragée sont usés, vous écran réel est teintée et protège contre inclements / lecteur éléments (a discuté, n'ont pas assez vu une confirmation)
◾ Masques à Gaz (confirmé)
◾ Artisanat (confirmé)
◾ gilets et casques (confirmé) Ballistic
◾ types Chapeaux (Boonie chapeau, casquette régulière du ballon, chapeau haut de forme, chapeau de cowboy, bonnet / calottes, chapeaux w / oreille couvertures russes, Fedora, etc) (certaines confirmer)
◾ types de jambe (jean, un pantalon en cuir, des kakis, des shorts, pantalons cargo, pantalons camouflés, pantalons de moto, etc) (certaines confirmer)
◾ types de torse (vêtements de pluie, camouflé, t-shirt, un bouton à manches longues en place, polo, sweat, pantalon de froid, etc) (certaines confirmer)