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Posté le 2 septembre 2013 à 19:30:16 Kicker cet utilisateur de ce forum Avertir un administrateur
Je sais.
On utilise les recruteurs.
Un peu à la manière de fifa on peut en acheter des meilleurs pour un certain prix au fur et à mesure.
On choisit où les envoyer pour 1 mois. Au bout du mois il revient avec tout les joueurs qu'il a scouté, et il en ressort quelques un qui sont au dessus des autres.
De cette liste rétrécies on peut en recruter un certain nombre pour leur valeur IG.
Autre chose, les clubs IG auront un budget illimité, pour plus de simplicité, mais les clubs In-LO auront un budget qu'on définira au début, genre 30M€, pour qu'ils négocient entre eux, gèrent leur club etc
Moi je pensais qu'on tâtait tout le temps l'éditeur, que ce soit pour les transferts ou l'organisation des compétitions, donc pas le temps de rentrer dans les affaires de recruteurs.
Je me pré-inscris alors
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Posté le 2 septembre 2013 à 19:36:17 Kicker cet utilisateur de ce forum Avertir un administrateur
C'est vrai que ca devenait lourd...
Après pour les GEN sur FM ca ne sera pas facile...
Et vous arriverez à faire ca avec un Cr@ck ?
Ah c'est sûr que là faudra être un peu plus intelligent quoi, on aura des notes précises mais pas globales.
Si on arrive à manger la cracotte c'est cool si on y arrive pas un de nous achète le jeu, c'est un bon rapport qualité/prix.
J'aimerai m'inscrire.
Dans FM,le marché des transferts est ouvert tous le temps ?
Une LO avec un marché des transferts ouvert/fermé pourrait être pas mal.
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Posté le 2 septembre 2013 à 19:38:17 Kicker cet utilisateur de ce forum Avertir un administrateur
Dans FM,le marché des transferts est ouvert tous le temps ?
Une LO avec un marché des transferts ouvert/fermé pourrait être pas mal.
Non, mais j'ai l'impression que Léo a une idée plus complexe que la mienne mais peut-etre meilleure.
Moi je pensais pas passer par le mode carrière en fait, juste créer une compétition, modifier les teams et simuler les matchs.
Ça m'intéresse mais comme Pumba l'an dernier je risque d'être très peu actif.
Je crois que tu m'as oublié dans la liste des pré-inscriptions Mylo
Ah oui.
Arthur.
Pourquoi ne pas mettre des bonus/malus (gagner/perdre des gains....) mettre des ultimatums durant un match comme par exemple en cas de victoire, gain d'un joueur ou perte d'un joueur en cas de défaite ?
Bah le dernier n'aura plus que 2 joueurs en fin de saison
Si je m'étais arrêté seulement au titre j'aurai été de la partie, là j'en suis un peu moins sur...
Je suis d'accord pour dire qu'il faut de la nouveauté mais passer sur FM je pense que c'est pas la chose à faire.
Je pense pas l'avoir dit mais sur le topic de Jérôme j'étais pour un mélange avec le JDT et je pense que ça peut fonctionner avec des personnes de confiance.
Ou sinon, si ce projet voit le jour, tant mieux, mais ce serait mieux que ça ne soit pas sous le nom de LO dans ce cas vu que ça n'a complètement rien à voir.
Je m'inscrit
Ouais 'fin votre JDT ça reste le même principe niveau simulation...
Puis si je reprends le nom LO, c'est parce que personne a jugé bon de l'utiliser avant le 2 septembre (alors que la LO débute le 29 traditionnellement)
J'ai le jeu acheté moi, avec l'éditeur, et j'ai la craquotte de FMRTE qui est le meilleur éditeur d'une partie en cours.
Sur le jeu, on pourra négocier un transfert n'importe quand, par contre il ne sera officialisé que pendant les période données.
C'est par exemple ce qui s'est passé avec Götze, le transfert a été conclu tôt mais n'a pas été officialisé de suite.
Lorsque je crée le championnat avec l'éditeur, c'est moi qui choisis ces dates.
Ensuite, j'ai réfléchis en mangeant. Vous négociez entre vous, comme d'habitude. Les transferts ne seront officiels que pendant les périodes données.
Ensuite, vous pourrez acheter des recruteurs. Plus le recruteur est fort en évaluation du niveau du joueur et en évaluation du potentiel du joueur, plus il est cher. Comme le CDF sur Fifa. Vous l'envoyez scouter un championnat ou un pays, c'est à décider. De là, ils fournira un rapport, sur tous les joueurs qu'il a trouvé. Et il en met toujours quelques en valeur, disons entre 2 et 10. Parmis ces joueurs ms en valeurs, vous pourrez en acheter un certain nombre pour leur valeur dans le jeu.
Parce que oui, le fait de passer sur FM apporte une grosse nouveauté : L'évolution des joueurs au fil des années !
Ensuite au cours de la saison ont lieu des drafts, qui auront lieu de façon inspirée par le système américain. Une liste de X joueurs ( pour X participants ) qui est CONNUE. Le dernier au classement choisis en premier un joueur. Puis on remonte au fur et à mesure jusqu'au premier du classement qui choisis en dernier.
Inconvénient majeur : Suffit d'un inactif pour tout faire planter
Puis des enchères, des trucs et des machins de temps à autres.
Z'en pensez quoi ?
Niveau simulation oui, mais les équipes et leurs répartitions ne seront pas les mêmes, rien que ça, c'est une nouveauté. Après oui il y a d'autres choses à développer mais c'est déjà un début.
Ouais on aura juste un nombre incalculable de drafts au début puis c'est en somme pareil quoi...
Enfin si vous voulez le faire allez y m'enfin bon
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NicolasOtamendi | 2 septembre 2013 à 19:56:33
Bah le dernier n'aura plus que 2 joueurs en fin de saison
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Pas non plus tous les matchs
Pas forcément, comme j'ai dis c'est à développer...