S'_il y a bien un jeux a prendre pour patienter sur cette old gen, c'est AC. La différence sera tellement minime que ce n'est pas important, de plus les AC rendent très bien sur 360.
Et puis, comme a chaque nouvelle gen, les jeux qui sortent en même temps sur la old puis aussi sur la next, les différences sont légere, on le verra plus sur les jeux qui sortiront uniquement sur ps4 / one / pc et pas sur la old la différence là sera beaucoup plus pronnoncé
Merci Captain Obvious
qui c'est ça ?
Vraiment marre de toutes ces conneries..
Pas étonnant, Utiliser le plein potentiel des deux nouvelles consoles reviendrait à faire deux jeux différents...
Captain Obvious (en français : Capitaine évidence), super-héros qui énonce des évidences. À l'origine, utilisé en réponse ironique à une personne qui explique quelque chose que tout le monde a compris (« Merci Captain Obvious »). Il a aujourd'hui pris forme, et une bande dessinée parodique lui est dédiée (source: wikipédia).
Bref, tu enfonces une porte ouverte
Ça va surtout se jouer sur la fluidité et la distance d'affichage. Ce qui pour moi est très important. Je me fiche des graphismes je veux qu'un jeu soit fluide et AC 3 sur 360 et ps3 avait quelques difficultés de ce coté.
Les current gen qui essayent de se rassurer alors que la différence sera pire que flagrante
Jtedouche Tu t'es jamais rendu compte de l'évolution graphique au cours du cycle de vie d'une console toi
Si tu veux un écart vraiment flagrant il va falloir faire mieux que ça et attendre quelques années
Et puis je rajouterai que tu dois pas connaître le PC
Je t'ai parlé de PC moi ? Non je crois pas alors remballe tes argus HS mon petit pote
Puis c'est pas comme si les devs parlent de plus en plus de différences flagrantes entre les deux versions m'enfin bon
La différence sera loin d'etre "flagrante" quand on voit les gameplay sur ps4... Il y a rien d'exceptionnel graphiquement...
Elle le sera entre current et next gen, putin vous comprenez pas le français ou quoi ?
Putin t'es un devin ou quoi?
Et tu y crois les yeux fermés parce que les développeurs l'ont dit... T'es marrant, "mon petit pote"
L'écart graphique entre une console en fin de vie et une nouvelle sera loin d'être énorme à la sortie de ladite nouvelle console, surtout sur un open world...
Il suffit de comparer ce qui se faisait à la sortie des consoles actuelles et ce qui peut être réalisé maintenant sur ces même consoles... là, il y a un vrai écart, comme il y en aura un avec la nouvelle génération je te l'accorde, mais ça sera sur du long terme
Tu dois pas savoir lire non plus car plusieurs aperçus affirment que y a pas un bond technique incroyable
Surtout que la seule différence sera principalement dans les détails (feuillages, effet de l'eau,...)
Wootie: tu oublie les 50% de pixel en plus, l'ntialising amoindri, la distance d'affiche moins ridicule, pas de flou, ombres plus jolies, textures nettes, 60 ips, plus de détails, ect...
Pour moi c'est loin d'etre minime
M'ouais de toute façon c'est pas ce genre de détails qui fait la différence pour la qualité d'un jeu. Tant que le jeu est propre et possède son ambiance et atmosphère moi ça me dérrange pas. Je m'inquiétais pour AC maintenant je sais que la version console ne sera pas ridicule par contre pour Watch dogs je m'inquiète toujours.
VDD: tu as raison, après à chacun ses exigences, certains trouveront la version ps3 dégueux, d'autres serait pret à y jouer sur une ps2, chacun son opinion
La différence sera pas flagrante si je montre les 2 versions a ma grand mere, mais si c'est moi qui compare, la différence sera énorme. Meilleure résolution, meilleur framerate, antialiasing efficace sur next gen, distance d'affichage nettemnt meilleure, - de clipping, absence de tearing, végétation largement améliorée, tesselation et rendu de l'eau nettement meilleur, effets de particules, eclairage retravaillé etc.. Je m'arrête là ?