Mais je sais que ce n'est pas simple de faire des bons screens dans l'action. Après une rendu 3D, t'as toujours besoin d'une post-prod' pour rendre au mieux. Or quand tu fais un screen comme ça, tu fais pas de post et donc y a un truc qui gène car c'est figé. Si c'était en jeu ça rendrait mieux car y aurait le mouvement qui va
Mam : tu préfères ça http://i1.ytimg.com/vi/tC/tCm4eByUcYY/maxresdefault.jpg
Et celle là dans GTA V?
Vous imaginez un jeu Sherlock Holmes ? (Un jeu tiré des films de 2009-2011)
http://www.amazonwalls.com/?attachment_id=3970
Sur 20?
Vive le contraste AK C'est fou que en rajouter rend une image plus belle. C'est ce que font tous les photographes quasiment
Nope, je pref les jeux originaux de SH
Ca peut le faire elpadre si y a le budget et le monde pour.
http://i1.ytimg.com/vi/9X/9XUaVbQuJKg/maxresdefault.jpg
Ou ça ?
Alors soit c'est une peinture mate de base soit y a un gros problème au niveau de la réflexion/réfraction
AK C'est un screen d'action ça rend pas
Ça reste super beau
BF4
Pour moi je bave devant ça même si le paysage est sois disant "désert".
http://media.officialplaystationmagazine.co.uk/files/2013/06/1370998319-1.jpeg
Thief Un jeu ou t'aurais le choix pour les combats : sois tu fais un combat normal au CAC, sois tu choisis une cinématique ou Holmes analyse la situation et tu dois retenir une courte sequence de QTE)
Je préfère le CAC , les qte ( sauf pour les actions contextuelles minimes)
CTMAM
GTA moddé c'est déjà mieux
Un QTE façon Dragon's Lair
Arme anti-kikoos
Ca a l'air bien TW
Rept , sur celle là j'aime pas du tout la couleure de fond.
Le ciel ?
ciel + arbre + lampadaires colorés ça me picote les yeux.