moi j´allais dans la 2 eme partie juste sur la gauche mais le rythme est un peu special tu attends 7 a 8 secondes pour un eclair mais attention il y en a un juste apres donc ca fait un rythme bizarre.
Moi j´ai fait ca quand mon frere etait pas la pour la concentration et j´ai fait des sequence de 50 mais c´est je crois la plus chiante des quetes annexes.
La course un bon truc au depart c´est de la laisser prendre le premier ballon car elle devie pour le prendre et toi apres t´es tout de suite devant apres elle te fiche la paix.
ouais j´y pense mais il est encore a 50 euros en occase... ca fait cher pour un jeu que j´ai pratiquement fini...
ouais je suis d´accord c surment la plus chiante!
osmose, mais je garde qd mm ma sauvegarde, je desespere pas!
couloume tu n´a pas presque fini le jeu il te reste une partie nsg a faire plus le CEM nsg plus les purg nsg^^
euh... une partie nsg ca a l´air trop compliqué pour moi!
je me demandes encore comment c possible de battre des bestioles avec seulemetn 5 en force... alors de la a mis mettre!^^
une foi que tu a compris le truc c´est facile
et c quoi le truc? qd je vois que je galere deja assez a battre les chimeres purgatrices au bout de 100 heures de jeu, je me demande bien comment on peut réussir sans le sphérier!
ces bonnes vielles chimeres bien sur
en utilisant que les chimeres, c ca?
coulome-> deja il faut savoir que rikku et ses techniques voler et utilser son vitales dans une nsg; de plus osn alchimie te permet de tout faire et surtou de faire megafever9 qui font que toutes tes attaques font 9´999, pex combos feverise =12x9´999 donc la plupart des monstres au revoir et les boss aussi
ensuite les armes ont un role important aussi pex wakka a une arme avec attaque fossil-> la plupart des monstres simple sont sensibles a fossile donc un coup et ils sont morts ( sommeil somni etc... sont utiles sur des armes aussi)
les armes avec competence initiative te permettent de jouer avant n´importe quele monstre
les chimeres egalement sont importantes surtout qu´elle evoluent d´elles meme
de plus a partir de gagazet tu peux mettre securite et eviter tous les combats sauf les boss
non elles ne deviennent indispensables que vers la fin de l´aventure ( c´est a dire vers le symour du mont gagazet
merci pour ces precisions aigle, cependant qques questions me taraudent!(^^)
dans la premiere partie du jeu, on a pas rikku, donc pas moyen de voler, donc tres peu d´objets utiles... deplus on a pas d´armes interessantes...
le debut est donc presque impossible non?
les combats ne sont pas dur du tout.
et puis y´a yuna qui a soin.
et puis les armes elles s´achetent ( il ne faut pas trop les oublier)
non il est hyper simple
il n´y a que vers macalania ou la pliane foudroyee que ca commence a devenir dur
avant rikku on a des armes avec des competences interessantes pex une arme indispensable pour pas rester bloque contre la machine albhed qui enleve yuna c´est une arme de tidus avec la competence somni ensuite il y a les protections que tu achetes qui te servent ou les armes avec attaque poison
en parlant de poison une alchimie de rikku nommee grenade chaos inflige des degats et poison somni et obscurite a bcp de boss et elle est tres pratique surtout contre les seymours ^__^
-respect-
. ..
t´en connais un rayon! si tu recommencais une partie avec le spherier ca serait trop bidon pour vous!
lol je le referais peut etre pour indiquer des tehniques de combat contre les boss mais la nsg va me prendre encore bcp de temps lol
recommence une partie le probleme a mon avis c´est les cinematiques qui prennent trop de temps
ouais c con qu´on puissent pas les passer! ils auraient pu au moins y penser!
y´as des jeux inteligeant moi j´(en connais quand tu as deja vu le film tu peux le passer mais les square ne connais pas ce principe.
salut les gars c etait pour dire que ca m enerve car je viens de faire 180eclairs et ma soeur ma pousse aaaaaaaaaaaah