Tu dis pas du tout ou sont les trésors la.
besaid :
Avancez au fond de cette pièce et examinez le sceau pour le toucher. Un nouveau sceau apparaît alors sur la droite de la pièce, allez devant et touchez-le, un pan de mur se lève, dévoilant ainsi une ouverture, passez par là. Descendez le long de l´escalier, approchez-vous des inscriptions sur le mur à droite et examinez-les pour obtenir le sceau sphère. Avancez ensuite au fond de ce morceau de couloir et descendez le long des nouveaux escaliers. Vous arrivez ainsi vers une porte solidement fermée, utilisez la sphère précédemment acquise pour ouvrir la porte, franchissez-la, reprenez ensuite la sphère sur vous et continuez votre progression le long du couloir. Regardez sur la gauche au milieu du couloir et vous apercevez sur le mur une marque pour déposer un sceau. Placez votre sceau sphère dessus et une porte s´ouvre. Continuez maintenant votre route tout droit le long du couloir et arrêtez-vous au niveau d´une petite statue sur la gauche. Examinez alors les marques sur le mur en face pour révéler une ouverture, allez-y et prenez la sphère de Besaid au fond de la petite salle. Retournez ensuite dans le couloir, placez la sphère en question sur la statue en face de vous pour faire apparaître une nouvelle ouverture. Retournez maintenant au début du couloir, là où vous avez placé la sphère sceau pour ouvrir une porte à gauche, et engagez-vous dans la petite salle sur le côté. Prenez la troisième et dernière sphère, retournez maintenant au niveau de la statue dans le couloir, entrez dans la petite salle à droite (là où vous avez pris la sphère de Besaid) et posez à la place la nouvelle sphère. Vous découvrez ainsi un autre passage, glissez-vous y pour obtenir un bâton d´Erudit.
kilika:
Avancez un peu, et franchissez la nouvelle porte au bout du couloir. Avancez un peu dans la salle suivante, prenez la sphère de kilika près de la torche sur la gauche et placez-la à côté de la porte au fond de la salle, à l´emplacement prévu à cet effet. La porte prend alors feu, reprenez la sphère et le feu s´éteint, une nouvelle ouverture est ainsi accessible, passez par là. Avancez dans la pièce suivante, approchez-vous du mur au fond de cette dernière et placez la sphère de kilika dans le creux. Un symbole apparaît ainsi sur le mur, reprenez maintenant votre sphère, et allez la placer dans le creux situé au milieu du mur de droite de la salle. Avancez ensuite au fond de la salle et examinez le sceau sur le mur, effleurez-le pour dévoiler un nouveau passage, prenez maintenant la sphère sceau posée sur le petit autel sur le côté gauche de la salle, et allez la poser dans le creux au milieu du mur gauche de la pièce, puis avancez dans la salle suivante. Vous arrivez devant un rideau de flammes, prenez sur la droite et allez vous placer sur la case brillante sur le sol. L´autel auparavant dans la salle précédente apparaît ainsi dans la nouvelle pièce où vous vous trouvez. Revenez un peu sur vos pas en longeant le mur de droite et prenez la sphère de kilika sur le mur, puis allez la placer sur l´autel au centre de la pièce. Retournez maintenant dans la salle précédente, et allez prendre le sceau sphère sur le mur de gauche avant de revenir dans la salle avec le rideau de flammes. Allez encore sur la droite de la pièce, et placez la sphère sceau là où vous avez pris la dernière shère de kilika pour ouvrir un nouveau passage et stopper le mur de flammes. Allez ensuite au niveau de l´autel et poussez-la tout à droite de la pièce, puis en haut sur la case brillante sur le sol. Cette manipulation permet de détruire automatiquement un morceau de rocher et de révéler une nouvelle sphère. Avancez ensuite sur la gauche de cette même salle, descendez le long des escaliers, et avancez sur la droite. Prenez la sphère de kilika sur le mur, gravissez les escaliers voisins et placez cette nouvelle sphère à côté de la porte au fond de la salle. Faites maintenant demi-tour de l´autre côté de la salle et allez sur la droite, dans le petit passage ouvert lorsque vous avez placé la sphère sceau. Prenez la sphère d´initié dans ce passage, retournez dans la salle, descendez le long des escaliers à gauche et allez là où vous avez pris la dernière sphère kilika (sphère placée sur la porte au fond de la pièce). Placez la sphère d´inité à sa place et un pan de mur explose, révélant l´accès à un trésor, ouvrez-le et vous obtenez le brassard écarlate pour Kimahri.
djose :
Avancez un peu et prenez le sphère de Djose sur la gauche de la salle puis placez-la sur la porte au fond de la pièce. Faites de même avec la sphère située sur le côté droit de la pièce, placez-la elle aussi sur la porte au fond, et la porte en question s´ouvre, avancez le long du couloir et passez dans la salle suivante. Approchez-vous de l´autel au centre de la pièce, passez derrière et prenez l´une des deux sphères de Djose sur le mur. Avancez ensuite sur la droite de la salle et placez la sphère dans un des deux creux du mur. Retournez ensuite sur la gauche, prenez la seconde sphère et allez la placer dans l´autre creux sur le mur à droite, à côté de la première. Avancez maintenant sur la gauche, près de l´autel et poussez ce dernier sur la droite de la pièce, pour qu´il soit aligné avec l´autel accroché au plafond. Petite animation, prenez ensuite la sphère de Djose sur cette autel, retournez sur la gauche de la pièce et placez la shpère dans le creux à droite de la porte au fond de la salle (là où vous avez pris la première sphère dans cette pièce). Une porte s´ouvre alors, repartez sur la droite et prenez une des sphères sur le mur, placez-la sur l´autel, et faites de même avec la sphère restante sur le mur (placez-la elle aussi sur l´autel). Avancez maintenant tout à gauche de la pièce, marchez sur la case lumineuse et l´autel revient à sa position intiale, approchez-vous en et poussez-le dans la salle devenue auparavant accessible. Poussez ce socle dans le trou avec les rayons de lumière, et il constitue une plate-forme vous permettant d´atteindre l´autre côté de ce piège. Avancez un peu et poussez la statue face à vous (bouton X), puis faites demi-tour dans la salle précédente en utilisant la même méthode que précédemment pour franchir le piège. Dirigez-vous sur la gauche de la salle, et marchez sur la case lumineuse sur le sol, l´autel revient alors une nouvelle fois à sa position initiale. Avancez vers l´autel et prenez l´une des deux sphères de Djose placées dessus, puis retournez dans la première pièce visitée et placez cette sphère dans le creux du mur à gauche. Retournez au niveau de l´autel, emparez-vous de la seconde et dernière sphère et allez la placer dans la première pièce de la salle de l´épreuve, sur le mur de droite, face à celle que vous avez placée dernièrement. Direction maintenant la salle avec l´autel, prenez la sphère de Djose à droite de la porte ouverte, la porte se ferme alors, et placez-la dans le creux sur le mur juste à gauche de la porte maintenant fermée. Le symbole sur le sol au centre de la pièce se transforme alors en élévateur, placez-vous dessus pour l´utiliser et gagner l´étage supérieur. Avancez le long du nouveau couloir et vous arrivez dans une salle avec cinq socles tout autour. Poussez-les tous les cinq (bouton X), un autel apparaît alors au centre de la pièce, et une porte s´ouvre. Faites maintenant demi-tour et retournez au niveau inférieur via l´élévateur. Avancez sur la gauche de la pièce, près de la case lumineuse sur le sol et repérez le pan de mur qui brille. Examinez-le et touchez le sceau, une porte s´ouvre. Avancez dans le nouveau passage et prenez la sphère d´initié, puis ressortez et utilisez de nouveau l´élévateur pour grimper à l´étage au-dessus. Avancez vers l´autel au centre de la pièce, et posez votre sphère d´initié dessus. Un pan de mur s´écroule alors sur la droite, approchez-vous en et vous apercevez un coffre, ouvrez-le pour obtenir une sphère magie
macalania :
Continuez votre route le long du couloir, nouvelle petite séquence vidéo, tournez ensuite à gauche et descendez le long du chemin. Avancez un peu en bas à droite et approchez-vous du socle. Poussez-le vers la droite et ce dernier brise un stalagmite. Avancez ensuite tout à droite de la salle et prenez la sphère de macalania. Placez ensuite cette sphère sur le socle, et poussez le socle vers le haut. Ce dernier brise un second stalagmite avant de suivre un passage le menant à l´étage inférieur. Prenez maintenant la sphère sceau dans le pilier au centre de la pièce et rejoignez le socle au niveau inférieur, allez tout à gauche de la nouvelle salle, puis posez la sphère sceau dans le creux du mur. Poussez maintenant le socle avec la sphère de macalania dessus sur la droite pour la placer sous un morceau de pilier, reMontez ensuite à l´étage supérieur, avancez sur la gauche et prenez la sphère de macalania (apparue lorsque vous avez placé la phère sceau en dessous). Redescendez au niveau inférieur, allez un peu à gauche et placez la sphère en votre possession sur le pilier. Puis reMontez, prenez la sphère de macalania sur votre gauche et allez la placer sur le pilier au milieu (là où se trouvait la sphère sceau au début). Gravissez maintenant la pente inclinée à gauche de la salle et, une fois tout en haut, marchez sur la case lumineuse sur le sol, le socle avec la sphère apparaît à votre gauche. Approchez-vous en, prenez la sphère de macalania posée dessus, et poussez le socle sur la gauche pour le faire redescendre. Retournez-vous aussi à l´étage inférieur, et posez la sphère de macalania sur l´emplacement près de vous afin que réapparaisse la pente inclinée menant au niveau en dessous. Faites maintenant demi-tour tout en haut et marchez une nouvelle fois sur la case lumineuse pour faire reMonter le socle à votre gauche. Prenez la sphère d´initié posée dessus, poussez le socle en bas et descendez de deux niveaux. Allez légérement à gauche et posez la sphère d´initié dans le creux du mur à droite du pilier, un coffre apparaît et vous gagnez une sphère chance