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Sujet : Coffres Omega: LA SOLUTION 100% efficace

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neo_gamer neo_gamer
MP
Niveau 1
13 juin 2005 à 20:00:17

slt.tu pourai pour nous aider a repérer le bruit,cronométrer a partir du début de la musique????

seb_003 seb_003
MP
Niveau 4
10 juillet 2005 à 11:37:49

Salut dites a quoi sert le mur avec le sceau dans les ruines omega car quand je le touche il se passe rien?

Ratchet-prout Ratchet-prout
MP
Niveau 7
19 août 2005 à 12:04:26

Ya plusieurs Sceaux dans les ruines, ils servent a ouvrir des passage vers des coffres.

J´arrive pas a telecharger la chanson des ruines, c´est un site en italien sur le lien

Willyfan2bibi Willyfan2bibi
MP
Niveau 10
19 août 2005 à 13:27:09

J´écuote la musique, c´est très discret, ça ferait pas des ´boum,boum,boum´ par hasard ( pas fort du tout mais c´est grave)??

Moutardentube Moutardentube
MP
Niveau 10
03 septembre 2005 à 17:02:28

désolé de remonter ce vieux topic...

j´ai essayé cette astuce, et j´ai un peu de mal. déjà, pour identifier le son, c´est pas simple. il me semble que c´est un violon qui joue 3 notes graves très rapidement, souvent en début de mesure.

tomach dit qu´on l´entend à partir de 51 secs, mais j´ai aussi l´impression de l´entendre depuis le début :/

et puis, ça n´a pas marché pour moi. peut-être qu´il faut ouvrir le coffre après 51 secondes ? je sais pas...

j´ai beaucoup de mal à traduire cette faq : http://db.gamefaqs.com/console/ps2/file/final_fantasy_x_omega_ruins.txt
s´il y a deux coffres dans une salle, après avoir ouvert le premier, il faut ouvrir le second 1 seconde après ?

Pete Pete
MP
Niveau 10
03 septembre 2005 à 17:17:20

THE WHOLE THING IS TIMED !! !

[...]

Counting begins when you arrive at the chest, NOT when you stop moving. Accuracy is critical, but not impossible. If you hated Chocobo Racing to get 0:0.0 using a timer, then you´ll hate this too. The exception here is, the prize is much more valuable!

First, the "Original Method" of counting:

1. Upon entering a room, note how many chests (important)
2. Approach a chest and begin counting off the number of chests in the room, then OPEN
3. Go to the next chest and count off (but now there is one less chest), then OPEN
4. Repeat for each of the chests in the room

Source : http://db.gamefaqs.com/console/ps2/file/final_fantasy_x_omega_ruins.txt

Ma traduc:
1) Au moment d´entrer dans une pièce contenant des coffres spéciaux, comptez ces derniers.
2) Approchez vous d´un coffre, commencez à décompter à partir du nombre établi précédemment, puis ouvrez le coffre
3) Allez au coffre suivant, et décompter à nouveau (mais cette fois il y a un coffre de moins, donc partez du chiffre de départ moins 1), puis ouvrez le coffre
4) Répètez le processus pour les autres coffres de la pièce

Moutardentube Moutardentube
MP
Niveau 10
03 septembre 2005 à 17:46:21

merci pour la traduc. quand on "approche" un coffre, ça veut dire qu´on est contre lui ?

Pete Pete
MP
Niveau 10
03 septembre 2005 à 18:08:03

A priori, oui.

Moutardentube Moutardentube
MP
Niveau 10
03 septembre 2005 à 20:38:35

Purée, c´est compliqué...
"Est-ce que je suis bien en train de toucher le coffre ?" "Merde, je l´ai touché entre deux secondes" "Faut que je me grouille, le temps imparti sera bientôt écoulé !"

Vu que - d´après ce que j´ai compris - le jeu arrondi à la seconde supérieure, mieux vaut toucher le coffre peu après le début du décompte, pour l´ouvrir entre l´avant dernière et la dernière seconde de ce décompte.

Wandering_Soul Wandering_Soul
MP
Niveau 10
13 juin 2007 à 17:59:56

désolé de remonter ce topic mais je ne comprend rien.

Jusqu´a maintenant j´ai ouvert 3 coffres d´affilé,
vous parlez de 12 coffres...

Moi je comprend même pas comment faut faire pour qu´ils réaparaissent ces foutus coffres, yen a pas assez pour en avoir 12!

c´est n´importe quoi, personne en parle de ça...

ff_seb ff_seb
MP
Niveau 10
13 juin 2007 à 18:01:04

Bah si y a 12 coffres, c´est la merde a ouvrir s´tout :p)

DragonHelp DragonHelp
MP
Niveau 10
13 juin 2007 à 18:03:51

Il y a douzes coffres dans tout le donjon. Ils sont par paquet de 3 ou 4 mais en tout il y a douze coffres dans les ruines d´Omega.

Wandering_Soul Wandering_Soul
MP
Niveau 10
13 juin 2007 à 18:05:40

ya 12 coffres mais:

ils sont disposés par 2, 3 ou 4.

quand on en ouvre 1 , et 1 bon, les coffres environnants disparaissent car ils étaient mauvais.

j´ai ouverts 4 bon coffres au 4 rassemblements de coffres différents.

Maintenant yen a plus.

comment réaparaissent ils?

DragonHelp DragonHelp
MP
Niveau 10
13 juin 2007 à 18:07:20

Ah non mais c´est fini hein.

Faut pas sauvegarder si tu t´es planté, ni même toucher la sphère de sauvegarde sinon le décompte retourne à 1.

Un coffre ouvert ou qui disparait et c´est pour toujours si tu sauvegarde.
Ils ne réapparaitront jamais.

Wandering_Soul Wandering_Soul
MP
Niveau 10
13 juin 2007 à 18:09:07

je n´ai jamais touché à la sauvegarde,
et je ne me suis aps planté.

J´ouvre un coffre, j´ai un objet, et ceux d´a coté disparaisse juste après.

C´est pas normal ça ou quoi?
je jure que c´est ce qu´il se passe!

DragonHelp DragonHelp
MP
Niveau 10
13 juin 2007 à 18:11:53

Si les autres disparaissent c´est que t´es trompé de coffre malheureusement. Donc recharge et recommences. :/

Wandering_Soul Wandering_Soul
MP
Niveau 10
13 juin 2007 à 18:13:39

j´ai reset et recommencé pour voir.
ça me fait la même chose.
Seulement je viens de penser à un truc:

j´ai remarquer qu´une fois que ´jai ouvert mon coffre quie st bon, les 2 autres disparaisent que quand je commence à partir de la pièce ou ils étaient.

En fait je n´avais l´habitude de n´ouvrir à chaque fois qu´un coffre par pièce pour y revenir ensuite.

Finalement ce qu´il faut faire c´est tous les ouvrir dans chaque pièce dans le bon ordre avant de passer à une autre sous peine qu´ils disparaissent tous?

(c´est compliqué dsl)

Wandering_Soul Wandering_Soul
MP
Niveau 10
13 juin 2007 à 18:14:56

et non je ne me trompe pas, car j´obtiens l´objet shpere clé niv 4, ensuite ils disparaissent, quand je passe à l´autre salle le coffre suivant j´obtiens le poignet, et ainsi de suite, j´ai bien les objets dans l´ordre.

si je m´étais trompé j´aurai eu un monstre non?

DragonHelp DragonHelp
MP
Niveau 10
13 juin 2007 à 18:16:00

Ah mais oui hein faut pas quitter l´endroit. :p
Tu ouvres les deux, trois ou quatre coffres dans l´ordre et après tu t´en va.

Wandering_Soul Wandering_Soul
MP
Niveau 10
13 juin 2007 à 18:17:42

ok c´est bien ça j´ai testé, c´est dingue que ça disparaisse si on se casse quand même.

et c´est encore plus dingue que personne n´est fait la même erreur que moi...

(quand je dis quitté l´endroit c´est pas les ruines mais juste la pièce ou ya les coffres!)

en tout ca smersi pour ton aide Dragonhelp, maintenant la galère commence :)

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