Nouvelle vidéo d'une interview http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=alKha85J1AI#!
Elle date du 14 juin mais elle est passé plutôt inaperçu
Cool, merci
On aura des screens "bientôt" et la release du build 010 "bientôt".
Je sui in pa sien
Nouveau screen shot ayayay
http://i.imgur.com/yOxOPH2.jpg
Je sais pas si vous avez deja vue mais, j'ai fait des agrandissement sur les images de la road map et j'ai trouver ça :
http://www.thedeadlinger.com/wp-content/themes/tdl/images/roadmap/screens/roadmap_customization.jpg
http://www.thedeadlinger.com/wp-content/themes/tdl/images/roadmap/screens/roadmap_editor.jpg
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Posté le 27 juin 2013 à 13:36:05 Avertir un administrateur
Je sais pas si vous avez deja vue mais, j'ai fait des agrandissement sur les images de la road map et j'ai trouver ça :
http://www.thedeadlinger.com/wp-content/themes/tdl/images/roadmap/screens/roadmap_customization.jpg
http://www.thedeadlinger.com/wp-content/themes/tdl/images/roadmap/screens/roadmap_editor.jpg
Très sympa des nouvelles sur sa sortie ?
Toujours pas :/
http://imgur.com/a/Bf9ma
http://i.imgur.com/2YYr0TU.jpg
Cool la personnalisation sur les perso, je vais mettre ça sur le site tout de suite.
Des tonnes d'images et de news
http://www.thedeadlinger.com/
Les devs espèrent sortir cette version fin juillet début aout
J'ai traduit la récap' de l'E3 sur le site.
On retient :
- Le framerate exceptionnel
- Les mises à jour vont être plus fréquentes (Au moins une tout les mois et demi normalement)
- Sortis de la build fin Juillet ou début Août (En si peu de temps ils ont recoder tout le jeu et refait le générateur de monde, ils vont vraiment très vite)
Le moteur du jeu actuel (Ogre 3D) était assez complexe pour ceux qui ne le connaisse pas sur le bout des doigts, l'équipe a essayer de le travailler au maximum pour qu'il atteigne les performances voulues pour le jeu. Le souci, c'est que comme dit plus haut, Ogre 3D a été à l'origine de nombreux obstacles durant le développement (d'où les mise à jour peu fréquente, et franchement, manquant cruellement de contenu). Donc Sandswept décida que la meilleure solution était tout simplement de changer de moteur. Ogre 3D était un moteur basique avec peu d'outils de développement. Donc grâce au nouveau moteur, (On me souffle encore Unity dans l'oreillette) la vitesse du développement du jeu devrait être largement accélérée. Quand on voit déjà, en si peu de temps, la vitesse à laquelle il refond le jeu, cela augure beaucoup de bonnes choses.
Slt, je voudrais savoir si le jeu vaut le coup et si il est complet ? Merci
Non et non