Bonsoir,
Je ne jouais plus à Shores of Hazeron. Pourquoi ? Au début de l'année, le jeu était très mal optimisé et pratiquement injouable chez moi, et par la suite, Haxus a rendu le jeu impossible à lancer sur Archlinux, alors j'attendais une nouvelle version, et c'est aujourd'hui que ça m'ait revenu à l'esprit que d'aller voir s'il y en avait un.
Et là, c'est le choc. En un instant, mon cœur s'est contracté. Je n'ai pas pu empêcher mon esprit de gueuler, j'ai voulu éclater ma tête contre le mur, et j'avais les larmes aux yeux. Je les aurais versé si j'avais été là pour voir la fermeture soudaine du serveur. J'aurais vraiment aimé être présent, ça aurait été là l'évènement le plus marquant de l'année.
Shores of Hazeron, c'était un projet énorme, et j'ai toujours aimé Haxus pour être resté dans l'obscurité, pas tenté ni par l'argent ni la popularité. La qualité du jeu en aurait changé autrement, je pense. Mais je me dis quand même que non, le jeu serait resté le même, même s'il se trouvait à faire du crowfunding ou que le jeu était super populaire, parce qu'Haxus est merveilleux. Seulement, semblerait-il qu'il ait effectivement le projet de changer Hazeron. Son message du vingt aout ne m'a pas rassuré : on ne rejouera jamais au même jeu.
Vraiment, je trouve que tout ce que j'aime disparait, et là, c'était mon jeu PC préféré, un jeu dont je proliférais partout la qualité. Je suis triste. Je suis plus triste que je ne l'aurais pensé.
Entering Hazeron… never again
Bonjour,
J'aimerais t'informer que Hazeron n'est désormais plus.
Merci de ta compréhension.
"J'aurais vraiment aimé être présent, ça aurait été là l'évènement le plus marquant de l'année."
Ca je ne crois pas étant donné qu'il a annoncé ça 60 secondes avant la fermeture du jeu
Et justement, ça aurait été un choc total que de voir mon jeu préféré fermer aussi soudainement. Il aurait pu laisser aux joueurs le temps de se dire au revoir, au moins.
Et finir le primitive wold et le rendre jouable hors ligne.
Ça aurait été génial, rien que de pouvoir continuer à jouer hors ligne
D'ailleurs je me suis jamais intéressé au primitive. C'est vraiment juste primitif, et donc pas de gestion d'empire, juste un type paumé sur une planète ?
C'est ça, en gros à la base c'était pour voir comment était le jeu sans lag.
Bref, un énorme gâchis. Le pire c'est qu'il avait corrigé le lag (en grande partie) 1 semaine juste avant...
Moi maintenant ça me fait plus pitié qu'autre chose et je ne jouerais pas à sa version modifiée si jamais elle sort un jour.
Est-ce qu'il avait optimisé le jeu côté client par contre ? La dernière fois que j'y avais joué vers Janvier c'était injouable en new worlds ( qui n'ont jamais été vraiment jouables ) et il me semble qu'il y avait des fuites de mémoire à cause des textures.
Je pense pas que ça aurait compliqué d'adapter le jeu en solo après tout ce qu'il a fait.
Je testerai quand même son nouveau jeu, mais il risque surement de ne pas me plaire : après tout, c'est plus Hazeron.
Oui il avait pas mal optimisé les nouvelles planètes fin Janvier/Février. Mais j'imagine qu'il pouvait encore faire largement mieux...
S'il avait passé le jeu en open source je suis sûr que quelqu'un serait déjà en train de créer une version solo au moins.
Et moi qui venait mettre ce forum dans mes favoris pour être au courant de l'actualité de ce jeu
Je l'ai toujours pour suivre ce topic.
bonjour a tous, je viens d aller sur le site officiel et télécharger le jeu....il est payant maintenant et je pense même que c est par abonnement
Oui c'est 10$ par mois.