Merci pour la traduction.
Merci technical tu as plein d'infos tu doit beaucoup attendre le jeu
Merci!
Np ^^,
Yup je l'attend énormément, du coup je suis de très près twitter avec les devs et le reddit de MEA qui sont assez rapide avec les autres sources
Merci Technical, c'est très sympa de ta part.
C'est clair que moi aussi je l'attends énormément ! 'Ai trouvé les derniers trailers excellent et même si tout n'est pas parfait j'ai pas hésité à précommander le jeu sur le Xbox live 👍🏻
Wait & See comme on dit
Une nouvelle vidéo a été mise en ligne : « Devenir le Pionnier » : https://www.youtube.com/watch?v=24IHOVUVBxs
Le 10 février 2017 à 19:37:28 Zena2 a écrit :
Une nouvelle vidéo a été mise en ligne : « Devenir le Pionnier » : https://www.youtube.com/watch?v=24IHOVUVBxs
La vidéo spoil ?
Le 10 février 2017 à 15:44:23 TechnicalBoy a écrit :
Np, la traduction :La partie la plus importante :
Il y'a une douzaine d'hubs (voyez Illium, Presidium etc..) en plus des régions planétaires, incluant le Nexus, une station spatiale à la Citadelle et Kadara, une zone peuplée qui ressemble à une des villes far west de Firefly (la série TV) mais plus en version cyberpunk
Autres parties :
- Il n'y'a pas de grand méchant comme les Moissonneurs, pas de menace de grande envergure comme eux
- L'histoire est moins sombre, un peu plus optimiste, pas de précipitation vers une fin certaine
- Les histoires sont de nature plus "légères" selon Mike Gamble
-" Les moissonneurs avaient attaqué et tout est tombé dans le chaos. Il est très difficile d'avoir une histoire sur une personne, ses combats, ses problèmes personnels avec ça. Pour Andromeda nous voulions modérer un peu ça pour pouvoir écrire sur l'exploration, des histoires plus légères. Définitivement un ton plus léger"- Notre père nous remet le rôle du pionnier pour des raisons/circonstances pour l'instant inconnues dans le 1er acte/chapitre
- Une partie de l'initiative s'est apparemment séparée et crée d'autres factions
- Les planètes auront des bases ennemis à éliminié, de puissants ennemis optionnels et zones/régions à scanner pour les opportunité de craft
- il y'a aussi des trésors/coffres cachés derrière des puzzles à découvrir
- "L'une des choses d'une grande importance pour nous et dont nous avons parler dès le départ, lorsque nous développons des planètes, il est nécessaire pour chacune d’entre elles d'avoir son propre scénario, sa propre histoire, ses propres origines et sa raison d'être."
- "nous prenons une approche différente concernant les achèvements/accomplissement (ex : finir une carte à 100%), avec ce qu'on a fait et beaucoup appris avec DAI. Nous avons aussi observé/étudié ce que les autres jeux ont fait, comme les The Witcher et il est très important pour nous que la quantité ne baisse pas la qualité quoi que vous faites" (Fabrice Condominas)
- Les quêtes secondaires ont un impact
- des missions de loyauté à la ME2
- Les membres de l'escouade que vous avez, ceux avec lesquelles vous arrivez, ceux qui vous ont rejoint avant ou plus tard - en plus de l'enjeu politique déjà en cours dans Andromède, nous donne une bonne base pour raconter un bon nombre d'histoires différentes. L'histoire ne tourne pas autour de l'escouade, l'histoire est sûr notre installation, la survie, les natifs
- Tout le monde n'arrive pas au même moment et il y'a des choses qui se passe dans Andromède totalement hors de votre contrôle
- Cora est plus militaire avec des ordres et des règles, PeeBee est pour ceux qui pense que l'aventure sera amusante (dans une certaine mesure, Cassandra et Sera)
- les interruptions sont de retour (comme on a vu dans une des vidéos de trailer)
- la possibilité d'avoir un ton (voir la news dans la page 76 ici) et des émotions différentes avec la plupart des PNJs dans le jeu, qui permettent d'avoir différentes réactions basé sur ça, ça ne s'applique plus uniquement aux romances. C'est répartie tout au long du jeu. (Michael Gamble)
- Au lieu de la roulade, on utilise un dash (attaque là, pour esquiver aussi comme vu dans les trailers) et la couverture est automatique
- Les missions concernant l'histoire se passent plus comme des arènes (voyez couloirs ME2-3) que dans un monde ouvert
- La carte de la galaxie est plus 3d que 2d
Voilà voilà
Pas trop content de ma traduction surtout à certains endroit mais ça devrait le faire je pense, j'ai mis léger à la place de décontracté (casual), je trouvais que ça collait plus sur ce qu'il voulait dire
Completionist = littéralement accomplisseur
Wow beaucoup de bonnes choses là dedans, comme le fait qu'ils se soient inspirés de The Witcher pour les choses à faire dans l'open world... C'était clairement le défaut d'Inquisition.
Pour la structure des missions c'est du niveau de ME2 et ME3, des arènes reliées entre elles par des couloirs, à voir !
Dire qu'il reste 1 mois et demi...
La vidéo ne contient pas de divulgâcheurs, tu peux la regarder sans crainte.
La chance les youtubeurs qui vont participer à ça, avec un entrainement d'astronaute discuter avec des ingénieurs et chercheurs de l'ESA aussi
Le jeu sort dans 2 mois et toujours rien de pertinent, Ça sent mauvais.
Pas forcément avec se genre de com.
Je suis abonné à deux d'entre eux
Squeezie en N7
Mass Effect: Andromeda - Info from Official Xbox Magazine Cover Story : http://www.neogaf.com/forforum/showthread.php?t=1343247
Voilà pour la traduction du lien posté par Gwynbleidds (sachant que parfois j'ai traduit sans vraiment savoir ce qu'il voulait dire).
Je suis perplexe sur le "quelques planètes" a zone ouverte je pensais que ça serait toute les planètes visitable qui le seraient.
Merci Gwyn et llljulll
@Techno, certaines planètes seront 2 fois voir +, plus grandes que la terre du coup je pense que la préférence de faire ça vient de là
Ils veulent surement éviter de faire des planètes entières générées à la no man's sky (comme ils disaient vouloir que chaque planète ait une histoire, background etc..)
Pour les ketts et les autres avancées technologiquement, ça me rehype pour des coéquipiers qui pourraient ne pas être encore présentés (même encore une possibilité d'avoir un/une Kett)
Le 12 février 2017 à 13:08:02 TechnicalBoy a écrit :
(même encore une possibilité d'avoir un/une Kett)
Les Ketts semblent être asexués : https://twitter.com/macwalterslives/status/795720516879446016 et https://twitter.com/macwalterslives/status/795767655647023108
Le 12 février 2017 à 13:31:18 Gwynbleidds a écrit :
Le 12 février 2017 à 13:08:02 TechnicalBoy a écrit :
(même encore une possibilité d'avoir un/une Kett)
Les Ketts semblent être asexués : https://twitter.com/macwalterslives/status/795720516879446016 et https://twitter.com/macwalterslives/status/795767655647023108
Ah j'avais loupé ça, il semblerait, ça pourrait être du Javik-like pour le rôle si il y'en un qui peut rejoindre l'escouade