Question qui est toujours en discussion chez le concepteur, mais pour répondre sans trop se tromper, la réponse est non. On sera loin de Elite Dangerous par exemple.
Tout sera fait main.
Est-il*
Un "t" de trop
Pénible avec ce forum, c'est que ne puisse pas se corriger après avoir posté le message ....
Question bête: c'est quoi un monde procédural?^^
généré par un algorithme
Je n'ai pas compris le sujet.
En gros, rien n'aura été créé a la base d'un algorithme, tout est fait a la main, pas de programme qui crée au pifometre des modeles de zones pour ensuite qu'ils les implémentent comme de nombreux jeux le font.
donc ca veux dire que si il y'a des planetes ou on peut se poser la surface au sol visitable sera assez petite
Oui. Dans un premier temps en tout cas. Après des planétoïdes ou astéroïdes ça devraient.
Pourquoi pas les planètes "sauvage". Cet aspect est toujours en cours de "discussion". Mais dans la version initiale, non.
De toute façon seul 1/3 des système sera connu au départ, donc a moins que tout le monde cherche comme des malades même sur les 150 de base y'a moyen qu'il en diversifie même après la sortie.
Je veux dire que les plus éloignés pourront être fini avant que les joueurs ne les trouvent.
Et puis, CIG ajouterons régulièrement des systèmes au fil du temps. Leur univers va grossir chaque semaine !
vous parlez au niveau design ?
Genre les zones seront créées artisanalement et non pas grâce à des edit tools ?
ils en sont à 100 systèmes prévus pour la release ?
à la main va falloir pledge encore un peu :P
150 systèmes à la release, seulement 50 systèmes découvert et connu du monde.
Le reste sera a découvrir via des jumps points encore non découvert (il y aura également des jumps point créant des raccourcis ;) )
A la main ça va en faire du taf.
Moi je pense qu'il vont passer par des tools.
Des tools oui, mais "procédural" dans le sens ou, comme minecraft, les nouvelles zones seront générés juste par un algorithme pré-défini.
Un peu comme si ont prend MC edit pour parler de minecraft, sa fait le taf de build en large zone mais c'est pas "juste" un algorithme aléatoire.
Arrêtés moi si je me trompe
Bah merci pour toutes ces réponses, j'ai tout compris maintenant!
excelcisbeo Voir le profil de excelcisbeo
Posté le 11 septembre 2013 à 13:49:39 Avertir un administrateur
A la main ça va en faire du taf.
Moi je pense qu'il vont passer par des tools.
Tu peux m'expliquer ce que tu appelles des "tools" ?
Tu crois que c'est quoi, 100 systèmes ? Ils vont pas modéliser les planètes en entier hein, juste les spatioports
Je crois t'avoir dit que discuter avec toi ne m’intéressait plus.
(Quand tu sera moins condescendant je réviserai mon avis).
En attendant Cthulhus le sujet n'est pas encore clair pour moi, je ne vois pas ou on veut en venir ici
Tu as des liens ?
Le procédural permet par exemple de voir ca :
https://www.youtube.com/watch?v=5L3ZUQUGvxQ
C'est beau, y'a pas photo, mais c'est ultra répétitif.
Pour le moment, Star Citizen aura que des Landing Zone / villes relativement large (mais fait main et bien sur aidé d'outils).
Donc pas de vols libres pour l'instant comme la vidéo que je viens de mettre. Mais, cette idée est toujours en cours de débat chez CIG et rien n'est figé. (d'ailleurs dans ce jeu, rien n'est jamais figé).
La seule chose que l'on peut deviner/déduire et que les astéroïdes ou autre petites planètes comme des lune désertiques, serait présentes, donc générées en un "pseudo procédural".
Le moteur procédural d'Outerra à demandé plein de temps. Et c'est pas forcement simple de faire ça avec le moteur CryEngine 3.5. Mais ... Voilà, y'a pas mal de demandes à ce sujet et je pense que par la suite, bien après la sortie officiel du jeu, on pourra faire cela. Faudra juste trouver une méthode pour que les trolls ne fassent pas d'importe quoi prés des cités...
Ne pense pas que je troll, mais je ne comprend tjrs pas vraiment.
Ce que je comprend:
Sur SC il y aura des bases +ou- closes, pas forcement d'environnement autour.
Ton sujet dit qu'il serait question d'y rajouter ce genre de paysage étendus ? Le procédural ? Pour pouvoir voler au dessus d'une base au lieu de se taper un téléchargement depuis l'espace ?