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Sujet : Tout savoir sur le système de cargaison

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Bragga Bragga
MP
Niveau 5
27 avril 2014 à 19:10:18

Bonjour à tous, nous avons traduit la partie du jump point qui concerne le système de cargaison, dites nous ce que vous en pensez !
http://deep-space-corsairs.com/index.php?option=com_content&view=article&id=80:tout-savoir-sur-le-systeme-de-cargaison&catid=14&Itemid=390

Jagen Jagen
MP
Niveau 9
27 avril 2014 à 19:32:53

Merci pour cette traduction :)
On a le temps de voir venir l'univers persistant n'étant pas prévu avant fin 2015..

pat59200 pat59200
MP
Niveau 14
27 avril 2014 à 19:33:46

merci je look ;)

exclusif1 exclusif1
MP
Niveau 46
27 avril 2014 à 19:47:36

Merci, c'est intéressent :)

Kohlastrasz Kohlastrasz
MP
Niveau 10
27 avril 2014 à 19:57:21

Très intéressant ! Merci !

michelgui michelgui
MP
Niveau 6
27 avril 2014 à 20:01:49

Purée il va falloir qu je passe un CAP de magasinier :D

paf1701 paf1701
MP
Niveau 8
27 avril 2014 à 20:03:52

Bon!
Va falloir prévoir un stock de sandow dans les vaisseaux. :rire2:

_Le_Fou _Le_Fou
MP
Niveau 10
27 avril 2014 à 20:09:18

Très intéressant ! J'imagine que tout ça va avoir un impact direct et profond sur le commerce :bave:

Mais je me demande juste si on pourra ré-utiliser certains conteneurs.... Genre tu t'achète une caisse avec systèmes de brouilleurs, tu mets de la contrebande dedans, quand t’arrive a destination tu récupères le conteneur ou il s'en va avec la marchandise ?

marcus221089 marcus221089
MP
Niveau 10
27 avril 2014 à 20:20:31

ça va créer de l'emploi du style de préparateur de commande, le gars reçois une liste de marchandises qu'il fout sur une palette et qui place dans le vaisseau :o boulot de docker va voir le jour je pense aussi :p ça ouvre les perspectives RP et d'autres moyen de se faire de l'argent

_Le_Fou _Le_Fou
MP
Niveau 10
27 avril 2014 à 20:36:30

Bof, t'achètes unes paire d'esclaves pour faire le boulot :noel:

Mais c'est clair que ça va rajouter un autre dimension au commerce, tu va pas simplement faire 3 clicks pour remplir ton vaisseau, va falloir bien penser a l'optimisation de l'espace pour maximiser les bénéfices !

marcus221089 marcus221089
MP
Niveau 10
27 avril 2014 à 20:42:10

On reconnait les Négrier :p

chiffon29 chiffon29
MP
Niveau 8
27 avril 2014 à 20:59:24

Merci pour l'article.

Par contre:

"La taille et la forme de la porte de soute limitera ce qui peut ou ne peut pas être chargé ou déchargé."

Donc dans l'état actuel des choses, avec le "superbe accès" pour accéder à l'intérieur de mon constellation, je l'ai dans le baba? :(

Bragga Bragga
MP
Niveau 5
27 avril 2014 à 21:05:02

Le constellation va être refait complètement, il me semble qu'il va avoir une soute de chargement au dessous.

_Le_Fou _Le_Fou
MP
Niveau 10
27 avril 2014 à 21:10:47

Oui, ils on déjà dit qu'ils repensaient le cargo du constellation + accès au p52 + quartiers de l'équipage.

chiffon29 chiffon29
MP
Niveau 8
27 avril 2014 à 21:12:56

Je l'espère, sinon j'ai plus qu'à demandé des conseils au père noël pour découvrir l'astuce de la cheminée :-)))

snake-5 snake-5
MP
Niveau 21
27 avril 2014 à 21:16:06

Énorme :bave: .

_Le_Fou _Le_Fou
MP
Niveau 10
27 avril 2014 à 21:25:22

Je comprends mieux pourquoi le banu est énorme du coup :bave:

Avec la salle de négociations, je transformerais le mien en véritable marché noir ambulant :bave:

Excelcivendetta Excelcivendetta
MP
Niveau 9
27 avril 2014 à 21:28:50

Non mais les serveurs vont imploser !

Modbot2 Modbot2
MP
Niveau 7
27 avril 2014 à 22:05:26

+1 pour l'implosion

_Le_Fou _Le_Fou
MP
Niveau 10
27 avril 2014 à 22:40:02

Je me demande aussi comment ils vont gérer ça... J'imagine bien un système où les autres joueurs pourront peut être la détecter la cargaison via leurs instruments mais nmais seuls les occupants du vaisseaux pourront la 'voir' et interagir avec. (ou observer les interactions de la marchandise avec le vaisseau).

Enfin je sais pas si c'est techniquement possible, mais c'est ce qui me paraît viable...

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