trop dur à certains passages
t'élabores des stratégie ou tu fonces et Paf tu meurs d'un coup, c'est soulant
Tu sais juste pas jouer.
Mon VDD tiens quelque chose.
ils aurient du faire un niveau plus facile, dsolé mais recommencer 500 foiss le meme niveau ca gave a la fin
Si le jeu était façile, ça lui aurait retiré tout son interêt
Et c'est juste une question de maitrise de gameplay, je l'ai maitrisé rapidement et les niveaux n'étaient plus spécialement hard.
Qu'est ce que tu dirait si tu devait jouer aux premier Serious Sam
KouKouNet : Tu connais Super Meat Boy ?
casu spotted , c'est un die and retry heureusement qu'il est hardcore .
Ok je vais perseverer, j'en ai eu tellement marre d'etre bloqué que j'ai refait le jeu du début pour changer et toujours bloquer au ee niveau, je suis meme pas tres loin en plus je parie
j'ai retro city rampage dans le genre qui est bien mieux heureuseent
sinon une quetion: un moment le mec du video club donne une casette vidéo, il y a quoi dessus ? on sait pas a regarder
non c'est juste une cutscene mais lit bien les dialogues ^^
Y a un peu de hasard aussi
Si t'arrive pas en bourrin, fait à main nue au maximum.
Y a pas vraiment de hasard, de bol. Je trouvais le jeu improbablement dur au départ, mais en fait, ce n'est qu'une question d'habitude. Faut bien s'approprier les commandes, et savoir anticiper les situations, et se trouver une "manière" d'envisager un niveau. Le jeu est clairement die'n'retry, mais quand j'ai compris ça, le jeu m'a tout de suite paru bien plus facile et je m'éclate terriblement depuis.
en meme temps c'est le principe du die & retry de crever 500 fois avant de passer un level.
Il faut réfléchir c'est tout. J'ai pas mal saigné le jeu et une fois que t'as compris le "puzzle" de chaque stage, c'est en réalité très facile. Tu suis le circuit que t'as préparé et y a peu de chances qu'il y ait des hics.
C'est peut-être ça le problème du jeu d'ailleurs : une fois que t'as saisi le "parcours optimal" (et il n'y en a souvent qu'un seul), bah la rejouabilité en prend un coup.
La rejouabilité en prend surtout un coup quand tu arrive au Level 15 , que tu crois qu'il y a encore 5,10 level et que ta passer que environ 5 heures de jeux ...
Et puis a part le boss de fin , ce jeux n'est pas si dure que ça ... Tu t'habitue a la fin ...
La vraie difficulté, c'est de taper le A+ à tous les niveaux...
Exactement VDD.
C'est facile de dire que le jeu est facile, si vous y allez avec les masques ultra cheatés genre Brandon ou Tony. Pour le savourer, faut y aller avec un masque bidon et chercher le A+.
Après essayer le A+ avec the Mole ne sert à rien.
Mais de toute manière pour les A+ le mieux c'est la Panthère, ou l'insecte avec la drill
DamianDamento : ouais, mais tout faire à la perceuse, ça fait pas perdre des points en flexibility ?
Le masque de grenouille peut être bien utile pour allonger la fenêtre de combo... perso, j'ai tout fait avec celui-la dans un premier temps...
Mais les A+ les plus "Real" c'est avec Richard, ou le croco...
Franchement le soit disant bonus de diversité des combos je les pas vue ^^
J'ai fait tous le jeu uniquement à mains nue pour les A+ (avec le Lapin) et j'ai jamais eu de problème de point.